機種概要

スマスロ ヨルムンガンド
| 導入日 | 2026.04.06 |
|---|---|
| メーカー名 | 山佐ネクスト |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 天井G数 | AT終了後999G+αでAT当選 |
スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
【スマスロ ヨルムンガンド・スペック&ゲームフロー】
スペック・出玉率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り 確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/194.2 | 1/333.8 | 97.8% |
| 2 | 1/188.6 | 1/323.3 | 98.8% |
| 3 | 1/175.7 | 1/305.4 | 100.9% |
| 4 | 1/169.4 | 1/291.6 | 104.7% |
| 5 | 1/167.8 | 1/291.1 | 109.6% |
| 6 | 1/167.2 | 1/290.1 | 113.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約32G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年4月6日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

スマスロ ヨルムンガンドゲームフロー!
通常時はレア役・ココポイントMAX時の抽選でCZ当選を目指す。
AT当選ルートはCZ経由での突入が基本。
一部でボーナス・ATに直接当たるルートもアリ。
AT「ヨルムンガンドラッシュ」はゲーム数上乗せタイプのAT。
消化中はストーリー(CZ)が上乗せのカギを握っており、ストーリー成功で特化ゾーン突入のチャンスとなる。
上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」は純増枚数が約5.0枚/Gに、消化中のボーナス当選時はBIG以上と性能が大幅にアップ。
さらに終了後は必ず上位CZに突入するため、上位ATの再突入にも期待できる。
天井&リセット恩恵
天井|リセット|狙い目|やめどき
【スマスロ ヨルムンガンド・天井&リセット恩恵】
天井条件・恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
AT終了後 999G+α消化 | AT当選 |
★設定変更後・恥の世紀終了後
設定変更後・恥の世紀終了後は天井がAT終了後450G+αに短縮される。
朝イチ・リセット
設定差(設定推測)│初当り確率
【スマスロ ヨルムンガンド・設定差(設定推測)│初当り確率】
CZ&AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り 確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/194.2 | 1/333.8 |
| 2 | 1/188.6 | 1/323.3 |
| 3 | 1/175.7 | 1/305.4 |
| 4 | 1/169.4 | 1/291.6 |
| 5 | 1/167.8 | 1/291.1 |
| 6 | 1/167.2 | 1/290.1 |
打ち方
【スマスロ ヨルムンガンド・打ち方】
リール配列

通常時の打ち方
- 最初に狙う図柄

上段付近に黒BAR図柄を狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
- 停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
【スマスロ ヨルムンガンド・小役確率】
レア役確率
| レア役確率(全設定共通) | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/84.9 |
| スイカ | 1/84.9 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| 強チェリー | 1/409.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
通常時_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・通常時_解析】
通常時のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() ホテル | 基本ステージ |
![]() 訓練場 | 基本ステージ |
![]() ジャカルタ | 高確示唆 |
![]() 発射場 | 超高確示唆 |
![]() ワーニングオーダー | CZorAT前兆示唆 |
通常時の状態
状態はレア役成立時のCZ期待度に影響する。
通常・高確・超高確の3種類あり、弱チェリー・スイカ・ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。
| (超)高確移行契機 | |
|---|---|
| 状態 | 移行契機 |
| 高確 | 弱チェリー・スイカ・AT終了時 |
| 超高確 | 弱チェリー・スイカ・100G消化時 |
ココポイントについて

ココポイントは毎ゲームの成立役に応じて加算されていき、MAX(1000pt)到達毎にCZ抽選が行われる。
毎ゲーム1pt以上、レア役なら5pt以上が加算される。
ココポイント高確率
ココポイント高確率はココポイント獲得抽選に影響する要素。
100G消化毎・超高確転落後・CZ失敗後・AT終了後などに移行する可能性がある。
アイコンについて

ココポイント1000pt到達のCZ非当選時は一部でアイコンを獲得する。
アイコンは次回AT当選時に発動する恩恵となる。
| アイコンの詳細 | |
|---|---|
| アイコン | 内容 |
| 「+G」 | AT初期ゲームに上乗せ |
| 「STORY」 | ストーリー当選 |
CZ_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・CZ_解析】
シューティングゾーン概要

| 主な 当選契機 | ★通常時のレア役 ★ココポイントMAX時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 消化中の抽選 | ★玉獲得抽選 ★残りゲーム数加算抽選 ★AT抽選 |
| 成功期待度 | 約43% |
シューティングゾーンは小役成立でAT抽選が行われ、AT当選率は小役を引くほどアップしていく。
AT当選後も残りゲーム数をすべて消化するまで継続し、以降はATゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。
【シューティングゾーン】ゲーム性の概要
- 小役成立で玉を獲得する

CZ中は小役成立時で表示されている玉のうち1個を獲得する。
「V」の玉を獲得すればAT当選、「+3」など数字の玉を獲得した場合は残りゲーム数が加算される。
- AT期待度について

玉の個数は10個からスタートし、小役成立で10個のうちいずれか1個の玉を獲得。
総数が10個で「V」が1個ある場合は、単純に小役成立時の1/10でATに当選する(AT当選率は液晶右上の分数で表示)。
玉の総数は小役成立のたびに1個ずつ減っていくため、AT期待度も1/9⇒1/8⇒1/7とアップしていく。
- AT当選後の挙動について

「V」獲得後にゲーム数が残っていれば、以降は玉獲得時にATゲーム数の上乗せが発生。
すべての玉を獲得した場合はパーフェクトチャレンジが発生する。
ゲーム数上乗せは+5Gが基本。
5G以外の選択された場合は10・20・30・50・100Gの中から均等振り分けとなる。
【シューティングゾーン】確定CZについて
CZは突入時点で成功濃厚の確定CZが存在。
内部的に確定CZに当選している場合は、CZが失敗したタイミングで告知される(自力で成功時は確定CZかどうかの判別はできない)。
パーフェクトチャレンジ概要

CZですべての玉を獲得するとパーフェクトチャレンジに突入する。
1G完結の上位AT抽選契機で、当該ゲームでレア役・リーチ目を引ければ成功=上位AT+ヨルムンガンドボーナスに当選。
失敗時はビッグボーナスを経て通常ATに突入する。
滅びの丘概要

| 主な 当選契機 | ★通常時のレア役 ★ココポイントMAX時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約50% |
滅びの丘は突入時点でAT濃厚のCZ。
毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われ、成功=上位AT突入。
失敗時は通常ATに突入する。
AT_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・AT_解析】
AT「ヨルムンガンドラッシュ」概要

| 主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★CZ成功時 |
|---|---|
| システム | ゲーム数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約2.4枚/G |
| 継続ゲーム数 | 50G+α |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★高確移行抽選 ★ボーナス抽選 ★ストーリー抽選 |
AT中はレア役で様々な抽選が行われ、特にATロング継続に欠かせないのはストーリーの存在。
ストーリーはAT中のCZで、成功すればゲーム数上乗せor特化ゾーンの報酬を獲得する。
【AT】AT中のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() 山林 | 基本ステージ |
![]() 船上 | 高確示唆 |
![]() 墓前 | 超高確示唆 |
【AT】AT中の状態
AT中は通常・高確・超高確の状態があり、レア役成立時のストーリー当選期待度に影響する。
超高確中のレア役ならストーリー濃厚となる。
★補足
・(超)高確移行時は15Gの保障ゲーム数を獲得
・(超)高確示唆のステージ移行時、移行ゲームは高確以上の滞在濃厚(移行ゲーム以外は内部的に転落している可能性がある)
【AT】ココポイントについて
AT中も通常時同様にココポイントの概念が存在。
AT中は常にココポイント高確率状態となっているため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。
ポイントMAX到達時はストーリー抽選が行われる。
【AT】レア役成立時の抽選期待度
| 上乗せ・高確移行・ボーナス当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 上乗せ | 高確移行 | ボーナス |
| 弱チェリー | △ | ◎ | △ |
| スイカ | △ | ◎ | △ |
| チャンス目 | △ | ー | 〇 |
| 強チェリー | ★ | ー | ◎ |
| 中段チェリー | ★ | ー | ★ |
| ストーリー当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 弱チェリー | △ | 〇 | ★ |
| スイカ | △ | 〇 | ★ |
| チャンス目 | 〇 | ◎ | ★ |
| 強チェリー | ◎ | ★ | ★ |
| 中段チェリー | ★ | ★ | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
(★は濃厚)
【AT】ココポイントMAX時のストーリー抽選
1回目のココポイントMAX到達時は約30%でストーリーに当選、2回目以降は約10%で当選する。












