機種概要

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦
| 導入日 | 2026.03.02 |
|---|---|
| メーカー名 | タイヨーエレック/サミー |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 天井G数 | 996G+α消化or6周期到達でエピソードボーナス当選 |
スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
【スマスロ カバネリ・スペック&ゲームフロー】
スペック・出玉率
| 設定 | 初当り 確率 | ST確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/254.2 | 1/422.5 | 97.5% |
| 2 | 1/242.3 | 1/405.9 | 98.5% |
| 3 | 1/239.6 | 1/398.7 | 100.8% |
| 4 | 1/214.0 | 1/357.2 | 106.0% |
| 5 | 1/203.2 | 1/332.6 | 111.0% |
| 6 | 1/195.1 | 1/318.5 | 114.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:31.4G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年3月2日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

スマスロ カバネリゲームフロー!
通常時はCZ・周期到達時の抽選で初当りボーナス当選を目指す。
初当りボーナスがエピソードボーナスならST突入となる。
ST「カバネリ オブ ジ アイアンフォートレス」はSTタイプのゲーム性。
ST中はチャンス目でボーナス抽選が行われ、ボーナス当選でSTゲーム数を再セット。
目標は上位ST昇格が濃厚となる海門回想で、海門回想はボーナス当選時の一部で突入する。
上位ST「景之ST」は通常STよりもループ率がアップしており、約83%でSTがループする。
さらに性能の高い「真景之ST」「裏景之ST」も存在する。
設定5・6の勝率
設定5は勝率80%、設定6は勝率85%とスマスロの中では高めの部類。
設定5以上を掴めれば安定した勝利が見込めそうだ。
天井&リセット恩恵
天井|リセット|狙い目|やめどき
【スマスロ カバネリ・天井&リセット恩恵】
天井条件・恩恵
| 周期天井 | 恩恵 |
|---|---|
6周期消化 | エピソードボーナス当選 |
| ゲーム数天井 | 恩恵 |
996G+α消化 | エピソードボーナス当選 |
★天井短縮
スマスロ カバネリの設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST後は天井が短縮される。
周期天井は4周期以内、ゲーム数天井は596Gに短縮される。
やめどき
景之ST後は景之STのループにも期待!?
ST終了後はカバネチャンス目の規定ポイント優遇かつ、20G間はカバネチャンス目のカバネリ高確に滞在するため、即周期到達に期待できる。
有利区間リセット時を除き、無名&生駒ポイントはST当選前を引き継ぐ(蓄積状況次第では即CZ当選の可能性あり)ので状況に応じてヤメ時を判断しよう。
※ST単発後・景之ST後は次回STまで打った場合の機械割は100%以上
設定判別(設定推測)│確率・数値
【スマスロ カバネリ・設定判別(設定推測)│確率・数値】
初当り&ST確率
| 設定 | 初当り 確率 | ST確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/254.2 | 1/422.5 |
| 2 | 1/242.3 | 1/405.9 |
| 3 | 1/239.6 | 1/398.7 |
| 4 | 1/214.0 | 1/357.2 |
| 5 | 1/203.2 | 1/332.6 |
| 6 | 1/195.1 | 1/318.5 |
設定差のある要素
➀CZ出現率
②周期到達時のボーナス当選期待度
③景之ST終了後の景之ループ
➀は前作同様に高設定ほどCZに当たりやすい。
②は高設定ほど浅い周期で当たりやすく、特に「3周期」の当選は高設定期待度アップ!?
③は景之ST終了後の次の初当りが景之ST以上からスタートすると高設定挙動!?
下段ベル確率
| 下段ベル確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/121.1 |
| 2 | 1/114.4 |
| 3 | 1/112.8 |
| 4 | 1/106.2 |
| 5 | 1/104.2 |
| 6 | 1/99.1 |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
【スマスロ カバネリ・設定判別(設定推測)│演出・終了画面】
サミートロフィー

スマスロ カバネリのサミートロフィーはST終了画面のサブ液晶に出現する可能性がある。
出現率は消化ゲーム数に応じて変化し、5000~8000Gの区間は金トロフィー以上の出現率がアップする。
| サミートロフィーの示唆 | |
|---|---|
| 色 | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 【0~1000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.10% | ー | ー |
| 3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.10% |
| 3 | ー | ー | 0.25% |
| 4 | ー | ー | 0.50% |
| 5 | 0.02% | ー | 0.76% |
| 6 | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
| 【1001~2000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.08% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.08% |
| 3 | ー | ー | 0.19% |
| 4 | ー | ー | 0.27% |
| 5 | 0.01% | ー | 0.50% |
| 6 | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
| 【2001~3000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.08% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.08% |
| 3 | ー | ー | 0.19% |
| 4 | ー | ー | 0.27% |
| 5 | 0.01% | ー | 0.50% |
| 6 | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
| 【3001~4000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.08% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 6 | 0.05% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.08% |
| 3 | ー | ー | 0.19% |
| 4 | ー | ー | 0.27% |
| 5 | 0.01% | ー | 0.50% |
| 6 | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
| 【4001~5000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.08% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.04% | ー |
| 4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.08% |
| 3 | ー | ー | 0.19% |
| 4 | ー | ー | 0.27% |
| 5 | 0.01% | ー | 0.50% |
| 6 | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
| 【5001~6000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.15% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.15% | ー |
| 4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.15% |
| 3 | ー | ー | 0.30% |
| 4 | ー | ー | 0.80% |
| 5 | 0.50% | ー | 1.30% |
| 6 | 0.50% | 0.50% | 1.80% |
| 【6001~7000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.15% | ー | ー |
| 3 | 0.15% | 0.15% | ー |
| 4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.15% |
| 3 | ー | ー | 0.30% |
| 4 | ー | ー | 0.80% |
| 5 | 0.50% | ー | 1.30% |
| 6 | 0.50% | 0.50% | 1.80% |
| 【7001~8000G消化】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.20% | ー | ー |
| 3 | 0.10% | 0.25% | ー |
| 4 | 0.10% | 0.10% | 0.70% |
| 5 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 6 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.20% |
| 3 | ー | ー | 0.35% |
| 4 | ー | ー | 0.90% |
| 5 | 1.00% | ー | 1.40% |
| 6 | 0.40% | 1.00% | 1.80% |
| 【8001G以降】 サミートロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 2 | 0.10% | ー | ー |
| 3 | 0.20% | 0.05% | ー |
| 4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー | TOTAL |
| 2 | ー | ー | 0.10% |
| 3 | ー | ー | 0.25% |
| 4 | ー | ー | 0.50% |
| 5 | 0.02% | ー | 0.76% |
| 6 | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
ST終了画面
| 画面 | 内容 |
|---|---|
![]() | 基本パターン |
![]() | 高設定示唆 |
![]() | 設定6濃厚 |
ST終了画面の選択率は不明だが、消化ゲーム数5000~8000Gの区間で設定6濃厚パターンが出現しやすくなる。
カバネリボーナス中のキャラ紹介
| 画面 | 内容 |
|---|---|
![]() 男性キャラ | 設定3・5示唆 |
![]() 女性キャラ | 設定2・4・6示唆 |
![]() 美馬 | 設定4以上濃厚 |
・設定1は男性キャラ、女性キャラが均等に出現する
・美馬は消化ゲーム数5000~8000Gの区間で出現率がアップする
カバネリボーナス中のキャラボイス

カバネリボーナス中の逆押し役時に青7・リプレイ・青7のサンド目を停止させると設定示唆のキャラボイスが発生する。
失敗しても黒血漿メーターは貯まるので気軽にチャレンジしよう。
| キャラボイス示唆内容 | |
|---|---|
| ボイス | 出現率 |
| 男性キャラ (景之以外) | 設定3・5示唆 |
| 女性キャラ (無名の設定2以上濃厚ボイス以外) | 設定2・4・6示唆 |
| 景之「なぜ言わなかった、私をヒトだと!」 | 高設定示唆 (弱) |
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆 (中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆 (強) |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイス非発生 | 設定5以上濃厚 |

PUSHボタン押下orサブ液晶にタッチすればボイスを再度発生させることができる(次レバー押下前)。
| ボイス時に連動するサブ液晶ランプ | |
|---|---|
| ボイス | 点灯部位 |
| 男キャラ(景之以外) | 下側が発光 |
| 女キャラ(無名の設定2以上濃厚ボイス除く) | 上側が発光 |
| 景之(3種類共通) | 上下が発光 |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 上下+ストロボランプ発光 |
| ボイスなし | 発光なし |
カバネリアタック中の演出

カバネリアタックの無名上乗せ時にPUSH連打で出現する上乗せ表示に設定示唆パターンが存在する。
| 無名上乗せ時の設定示唆パターン | |
|---|---|
| 上乗せ表示 | 内容 |
| 44 | 設定4以上濃厚 |
| 55 | 設定5以上濃厚 |
| 66 | 設定6濃厚 |
| 77 | 設定6濃厚 |
おみくじ演出
サブ液晶の「おみくじ」で出現するアイテムに設定示唆パターンが存在する。
| おみくじアイテムの設定示唆パターン | |
|---|---|
![]() ツラヌキ筒 | ※調査中 |
![]() 無名の短銃 | ※調査中 |
![]() 自決袋 | ※調査中 |
![]() 来栖の刀 | ※調査中 |
![]() 無名のけん玉 | ※調査中 |
![]() 菖蒲の弓 | 高設定示唆 |
![]() ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆 (強) |
![]() 小吉 | 設定2以上濃厚 |
![]() 中吉 | 設定4以上濃厚 |
![]() 大吉 | 設定6濃厚 |
電源立ち上げ後の1~5回目、それ以降の5の倍数回目は設定示唆パターンの出現率がアップする。
獲得枚数表示

| 獲得枚数表示 | |
|---|---|
| 枚数 | 出現率 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
打ち方
【スマスロ カバネリ・打ち方】
リール配列

通常時の打ち方

スマスロ カバネリは取りこぼす小役は存在しないため、小役狙いはフリー打ちでOK。
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
レア役の停止形

ボーナス(AT)中の打ち方

ボーナス中は上記の逆押しカットイン発生時、逆押しで左リールに「青7・リプレイ・青7」を停止させるとキャラボイスが発生する。
ST中の打ち方
ST中は押し順ナビに従って消化。
ナビなし時は通常時同様にフリー打ちでOK。
小役確率
【スマスロ カバネリ・小役確率】
| チャンス目確率(全設定共通) | |
|---|---|
| 無名 | 1/38.9 |
| 生駒 | 1/44.5 |
| カバネ | 1/77.7 |
| 無名&生駒 | 1/546.1 |
| 無名&カバネ | 1/546.1 |
| 生駒&カバネ | 1/546.1 |
| オールスター目 | 1/7281.0 |
| 単チャンス目合算 | 1/16.4 |
| 複合チャンス目合算 | 1/182.0 |
| チャンス目合算 | 1/15.0 |
| 特定状況のチャンス目合算確率 | |
|---|---|
| チャンス目高確中 | 1/6.3 |
| カバネリアタック中 | 1/6.1 |
| ST中 | 1/9.9 |
小役揃い(リプレイ・ベル・チャンス目)の合算確率は1/3.5。
下段ベル確率
| 下段ベル確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/121.1 |
| 2 | 1/114.4 |
| 3 | 1/112.8 |
| 4 | 1/106.2 |
| 5 | 1/104.2 |
| 6 | 1/99.1 |
状態示唆演出
【スマスロ カバネリ・状態示唆演出】
サブ液晶の示唆
- サブ液晶の表示パターン
| サブ液晶 | 内容 |
|---|---|
![]() デフォルト | 基本パターン |
![]() 桜 | 4周期以内に エピソードボーナス当選 |
![]() 海門城 | 4周期以内に エピソードボーナス当選 & ゲーム数天井596G & 海門回想スタート |
- 遊技待機移行時のサブ液晶表示
遊技待機移行時のサブ液晶は周期数と皮膜レベルが表示される。
皮膜レベルはカバネポイント・周期天井などを示唆している。
| サブ液晶 |
|---|
![]() 皮膜レベル0 |
![]() 皮膜レベル1 |
![]() 皮膜レベル2 |
![]() 皮膜レベル3 |
![]() 皮膜レベル4 |
おみくじのアイテム

スマスロ カバネリのおみくじのアイテムに周期関連・カバネリポイントの示唆パターンが存在する。
| おみくじアイテム 周期関連・カバネリポイント示唆パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 1廻以内に好機有 | 1周期目がチャンス |
| 2廻以内に好機有 | 2周期目がチャンス |
| 3廻以内に好機有 | 3周期目がチャンス |
| 4廻以内に好機有 | 4周期目がチャンス |
| 1、2の廻に兆し有 | 1・2周期目がチャンス |
| 1、3の廻に兆し有 | 1・3周期目がチャンス |
| 2、3の廻に兆し有 | 2・3周期目がチャンス |
| 2、4の廻に兆し有 | 2・4周期目がチャンス |
| 3、4の廻に兆し有 | 3・4周期目がチャンス |
| 1、2、4の廻に兆し有 | 1・2・4周期目がチャンス |
| 1、3、4の廻に兆し有 | 1・3・4周期目がチャンス |
| 1、2、3の廻に兆し有 | 1・2・3周期目がチャンス |
| 輪廻の果報があらんことを | 当該周期でボーナス濃厚 |
| 六根清浄 | 当該周期でエピソードボーナス濃厚 |
| 無名兆し | 無名CZが近い示唆(弱) |
| 無名近い | 無名CZが近い示唆(強) |
| 生駒兆し | 生駒CZが近い示唆(弱) |
| 生駒近い | 生駒CZが近い示唆(強) |
キリ番演出
サブ液晶のゲーム数が30G到達or100の倍数到達時はキリ番演出が発生することがある。
キリ番演出の種類で当該周期のボーナス期待度が示唆される。
連続演出中・第四坑道入口・作戦会議・カバネ最終防衛区域ステージ中といった前兆中は、キリ番に到達しても画面は表示されず、各前兆終了後に表示される(持ち越しされる)。
| 演出 | 期待度の序列 |
|---|---|
![]() | デフォルト |
![]() | デフォルト |
![]() | デフォルト |
![]() | デフォルト |
![]() | 高 |
![]() | 激高 |
ST終了後のステージ
《第六区画線路沿いステージ》

前兆中の移行を除き、第六区画線路沿いステージ移行時は当該周期のボーナス期待度がアップする。
なお、ST終了後は必ず操車場ステージに移行する。
通常時_解析
【スマスロ カバネリ・通常時_解析】
通常時のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() 操車場 | 基本ステージ |
![]() 甲鉄城 | 基本ステージ |
![]() 第六区画線路沿い | チャンス ステージ |
![]() 第4区画坑道 | 無名CZ前兆 |
![]() 作戦会議 | 生駒CZ前兆 |
![]() 雪月風花 | ナビ高確率 状態 |
![]() 最終防衛区域 | 海門前兆 (周期前兆) |
チャンス目の役割

通常時のチャンス目は種類によって抽選の役割が異なる。
液晶のチャンス目アイコンが点灯した場合は対象の前兆開始の合図となる。
| チャンス目の役割 | |
|---|---|
| チャンス目 | 内容 |
| 無名チャンス目 | 無名CZ抽選 |
| 生駒チャンス目 | 生駒CZ抽選 |
| カバネチャンス目 | カバネポイント抽選 (周期抽選) |
周期・カバネポイントについて
- カバネポイントについて

スマスロ カバネリの通常時はカバネチャンス目を引くと内部的に「カバネポイント」を獲得。
このポイントが一定数貯まると周期到達となり、海門前兆が発生する(最終防衛区域ステージに移行する)。
- 周期について
周期は最大6周期となり、周期到達のたびにボーナス抽選が行われる。
カバネポイント契機での到達のほかゲーム数消化でも周期に到達。
1・2周期目に関してはカバネポイントによる周期到達がなければ、150G・300G到達ごとに周期到達となる。
・1周期目は少ないカバネポイントで周期到達しやすい
・6周期到達時はエピソードボーナス濃厚(周期天井)
・300G以内のボーナス当選率は約77%
(超)カバネリ高確・チャンス目高確について
- カバネリ高確について

チャンス目アイコンに帯が出現すると(超)カバネリ高確滞在。
カバネリ高確中は対応チャンス目成立時の抽選が優遇される。
また、帯に「超」の表示があれば超カバネリ高確滞在。
超カバネリ高確中の対応チャンス目はCZ当選or周期到達となる。
100G・250G到達時はカバネのカバネリ高確滞在、450G・650G到達時はカバネの超カバネリ高確滞在となる。
- チャンス目高確について

チャンス目高確はチャンス目の出現率がアップする状態。
「チャンス目高確率」のテロップ出現=滞在中となる。
50・150・250・350・450・650Gと末尾00Gにチャンス目高確へ移行する。
最初に成立したチャンス目のカバネリ高確へ必ず移行する。
CZ抽選
CZは無名・生駒・銅藍の3種類あり、無名CZは無名チャンス目、生駒CZは生駒チャンス目を契機に抽選される。
銅藍CZは無名・生駒CZが同時に当選すると当選し、片方の本前兆中にもう片方が当選するパターンも有効となる。
周期到達時の初当たり期待度
・ST終了後、150Gまでの初当り期待度は52%以上
・ST終了後、300Gまでの初当り期待度は77%以上
・ST終了後は規定カバネポイントが優遇されているため、1回目の前兆発生から周期到達に期待できる(周期到達期待度25%以上)
・ST終了後、20G間はカバネのカバネリ高確が点灯するため、カバネポイントが貯まりやすい状態
・3周期目の初当りは設定差が大きめかつ、規定カバネポイントが浅くなりやすい
黒煙ポイント概要

- 黒煙ポイント概要
黒煙ポイントは様々な契機で内部的に蓄積される要素で、ポイントMAX時は次回の初当りが景之ST以上(※)に当選する。
※景之STor真景之STor裏景之ST
- 黒煙ポイント獲得契機
・有利区間移行時
・カバネリチャンス失敗時
・駿城ボーナスでST非当選時
・ST駆け抜け時
・996G天井到達時
・周期天井到達時(短縮天井も有効)
【黒煙ポイント】黒煙ポイント示唆演出
CZ_解析
【スマスロ カバネリ・CZ_解析】
無名CZ概要

| 主な 当選契機 | ★無名チャンス目成立時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 消化中の抽選 | ★敵撃破抽選 ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約36% |
無名CZ中は小役で敵を1体以上撃破していき、撃破数が多くなるほど成功期待度が増していく。
また、小役の連続にも恩恵があり、5コンボ目の次ゲームにチャンス目を引くと成功かつエピソードボーナス濃厚となる。
10体撃破で成功濃厚となるが、次ゲームにチャンス目を引くとエピソードボーナス濃厚、複合チャンス目なら景之ST以上濃厚、約50%で真景之ST。
オールスター目なら真景之ST濃厚!
生駒CZ概要

| 主な 当選契機 | ★生駒チャンス目成立時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 最大20G |
| 消化中の抽選 | ★攻撃回避抽選 ★無敵ゾーン抽選 |
| 成功期待度 | 約46% |
生駒CZは生駒のライフを維持しつつ20G完走を目指すゲーム性。
ハズレ目で敵の攻撃を喰らう可能性があり、敵の攻撃を喰らうとライフが1個減少し、0個になるとCZ失敗。
ライフは3個あり、小役を引くとライフが3個に回復する。
ライフ1個の状態で敵の攻撃を受けても次ゲームに小役を引ければライフが回復する。
【生駒CZ】無敵ゾーン抽選

無敵ゾーンは敵の攻撃を一定ゲーム数受け付けなくなる状態。
複合チャンス目で無敵ゾーン発動が濃厚となる。
オールスター目を引けば…!?
銅藍CZ概要

| 主な 当選契機 | ★無名CZ・生駒CZの同時当選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約78% |
銅藍CZ中は成立役を参照して成功抽選が行われる。
チャンス目は総じて期待度が高く(残り2G間は成功濃厚)、複合チャンス目はエピソードボーナス濃厚、オールスター目なら上位ST濃厚となる。

中リールに狙えが発生。
六根清浄目(中リール中段青7)が止まればボーナス濃厚だ。
初当りボーナス_解析
【スマスロ カバネリ・初当りボーナス_解析】
駿城ボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★周期到達時の抽選 ★CZ成功時 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 消化中の抽選 | ★ポイント獲得抽選 ★ST抽選 |
| ST期待度 | 約20% |
駿城ボーナス中は押し順ベル・チャンス目でポイントを獲得していき、最終ゲームに累計ポイントを参照してST抽選が行われる。
ST非当選時は周期数やゲーム数などは引き継ぎされる。
オールスター目成立時は裏景之STのチャンス。
エピソードボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★周期到達時の抽選 ★ゲーム数天井到達時 ★CZ成功時 |
|---|---|
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 150枚の払い出しで終了 |
エピソードボーナスはST開始前に消化するボーナス。
流れるエピソードはSTの種類によって変化する。
| エピソードの種類 | |
|---|---|
| エピソード | STの種類 |
| 「煌めく想い」 | 通常ST |
| 「狂気の復讐者」 | 景之ST以上(海門回想へ) |
| 「乱吹く強者」 | 真景之ST・裏景之ST |
ST_解析
【スマスロ カバネリ・ST_解析】
ST「カバネリ オブ ジ アイアンフォートレス」概要

| 主な 当選契機 | ★エピソードボーナス「煌めく想い」終了後 |
|---|---|
| システム | STタイプ |
| 継続ゲーム数 | 25G+α |
| チャンス目確率 | 1/9.9 |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ループ率 | 約76% |
ST中はチャンス目でボーナス抽選が行われ、ボーナス当選でSTゲーム数をリセット。
ボーナス当選時はカバネリアタックに突入してボーナス枚数を決定する。
【ST】ST中のステージ
《共闘パート》

《覚醒パート》

STは共闘パート22G・覚醒パート3Gで構成されており、共闘パート消化後に覚醒パートへ移行する。
覚醒パート中はボーナス当選率が大幅にアップし、最終ゲームのチャンス目はボーナス濃厚となる。
【ST】ボーナス抽選・カバネリ高確

カバネリ高確はボーナス抽選に影響する要素で、点灯中の対応チャンス目はボーナス当選率がアップする。
また、「超」表示のあるカバネリ高確は対応チャンス目=ボーナス濃厚となる。
| 【共闘パート】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 25% | 60% |
| 生駒チャンス目 | 66% | |
| カバネチャンス目 | 100% | |
| 複合チャンス目 | 66% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
| 【覚醒パート残り3~2G】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 66% | 100% |
| 生駒チャンス目 | ||
| カバネチャンス目 | ||
| 複合チャンス目 | 100% | |
| オールスター目 | ||
★覚醒パート最終ゲーム
覚醒パート最終ゲームは種類を問わず、チャンス目=ボーナス濃厚。
ST中ボーナス_解析
【スマスロ カバネリ・ST中ボーナス_解析】
カバネリアタック概要

| 主な 当選契機 | ★ST中のボーナス当選時 |
|---|---|
| システム | ボーナス枚数決定ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| チャンス目確率 | 1/6.1 |
| 消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 |
カバネリアタックは4G継続の毎ゲーム上乗せが発生。
1G当たり50枚以上の上乗せが発生し、チャンス目なら100枚以上濃厚。
また、ST中同様にカバネリ高確の概念があり、対応チャンス目は大量上乗せの期待大。
超カバネリアタック概要

| 主な 当選契機 | ★ST中のボーナス当選時 |
|---|---|
| システム | ボーナス枚数決定ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 6G |
| チャンス目確率 | 1/6.1 |
| 消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 |
超カバネリアタックは通常カバネリアタックよりも継続ゲーム数が2G長い。
また、超カバネリ高確が1個以上付与されるため、対応チャンス目の上乗せ性能が大幅にアップする。
【(超)カバネリアタック】ツラヌキ上乗せ

ツラヌキ上乗せは1契機で300枚上乗せ時の約50%で発生。
上乗せ枚数が昇格していき、最大3000枚まで昇格する可能性がある。
カバネリボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★ST中の抽選 |
|---|---|
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | カバネリアタックで枚数を決定 |
| 消化中の抽選 | ★黒血漿メーターアップ抽選 |
カバネリボーナス中はチャンス目・逆押し役で黒血漿メーターのアップ抽選が行われる。
メーターMAX到達で六根魂を獲得し、次回STで獲得個数分のカバネリ高確が発動する。
【カバネリボーナス】逆押し役について

逆押し役は黒血漿メーターの獲得契機。
逆押しカットイン発生時、左リールに青7・リプ・青7が止まれば成功。
なお、成功・失敗を問わず黒血漿メーターは蓄積するが、成功時のみキャラボイスによる示唆が発生する。
上位ST_解析
【スマスロ カバネリ・上位ST_解析】
海門回想概要

| 主な 当選契機 | ★ST中ボーナス当選時の一部 |
|---|---|
| 純増枚数 | 微増程度 |
| 継続ゲーム数 | 70G |
| 消化中の抽選 | ★ポイント抽選 |
海門回想は突入時点で上位ST以上濃厚。
消化中はポイント獲得抽選が行われ、100pt到達でエピソード進行のチャンス。
エピソード進行で六根魂(カバネリ高確)を獲得していき、エピソード4到達後は100pt貯まるとフリーズ高確ゲーム数を獲得する。
★海門回想終了後の移行先
海門回想終了後の移行先はフリーズ高確ゲーム数獲得の有無で異なる。
非獲得時は景之STへ、獲得時は復讐の焔に突入して真景之ST・裏景之ST当選を目指す流れとなる。
復讐の焔概要

| 主な 当選契機 | ★海門回想中の フリーズ高確ゲーム数獲得時 ★エンディング終了後 |
|---|---|
| システム | 真景之ST・裏景之ST突入を懸けたCZ |
| 継続ゲーム数 | 海門回想中に獲得した フリーズ高確ゲーム数ぶん継続 |
| 消化中の抽選 | ★フリーズ抽選 |
復讐の焔は毎ゲームフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生で真景之STor裏景之STに突入する。
復讐の焔失敗後は景之STに突入する。
・チャンス目は約25%でフリーズ発生
・複合チャンス目はフリーズ濃厚!
・最終ゲームのチャンス目はフリーズ濃厚!
上位ST「景之ST」概要

| 主な 当選契機 | ★海門回想終了後 ★復讐の焔失敗後 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 25G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ループ率 | 約83% |
景之STは毎セット必ずカバネリ高確を1つ以上獲得した状態でスタートする。
その結果、通常STよりもボーナス期待度がアップしており、STループ率は約83%となっている。
上位ST「真景之ST」概要

| 主な 当選契機 | ★海門回想終了後 ★復讐の焔成功後 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 25G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ループ率 | 約89% |
真景之STは毎セット必ず「超カバネリ高確」を1つ以上獲得した状態でスタートする。
超カバネリ高確は対応チャンス目がボーナス濃厚となるほか、カバネチャンス目が対応役でボーナスに当たると超カバネリアタック濃厚となる。
ボーナス中に獲得する六根魂も必ず超カバネリ高確になる(超六根魂を獲得する)。
【(真)景之ST】ボーナス抽選
(真)景之STは非カバネリ高確のチャンス目からボーナスに当たりやすくなっている。
その他の当選率は通常STと同じ。
| 【共闘パート】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 25% | 60% |
| 生駒チャンス目 | 66% | |
| カバネチャンス目 | 100% | |
| 複合チャンス目 | 66% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
| 【覚醒パート残り3~2G】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 66% | 100% |
| 生駒チャンス目 | ||
| カバネチャンス目 | ||
| 複合チャンス目 | 100% | |
| オールスター目 | ||
★覚醒パート最終ゲーム
覚醒パート最終ゲームは種類を問わず、チャンス目=ボーナス濃厚。
プレミアムST_解析
【スマスロ カバネリ・プレミアムST_解析】
プレミアムST「裏景之ST」概要

| 主な 当選契機 | ★駿城ボーナス中のオールスター目の一部 ★海門回想中のオールスター目 ★復讐の焔成功後 |
|---|---|
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 25G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| 期待枚数 | 約3600枚 |
裏景之STは毎セット必ず「超カバネリ高確」を1つ以上獲得した状態でスタートする。
また、ST中も純増6.0枚/Gで出玉が増加するため、ボーナス中を通して常に出玉が増える状態となる。
裏景之ST終了後は必ず景之ST以上に突入する。
【裏景之ST】ボーナス抽選
裏景之ST中は、(真)景之ST中よりも非カバネリ高確での単独チャンス目によるボーナス当選率がアップ。
| 【共闘パート】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 33% | 60% |
| 生駒チャンス目 | 66% | |
| カバネチャンス目 | 100% | |
| 複合チャンス目 | 66% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
| 【覚醒パート残り3~2G】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 非カバネリ高確 | カバネリ高確 |
| 無名チャンス目 | 66% | 100% |
| 生駒チャンス目 | ||
| カバネチャンス目 | ||
| 複合チャンス目 | 100% | |
| オールスター目 | ||
★覚醒パート最終ゲーム
覚醒パート最終ゲームは種類を問わず、チャンス目=ボーナス濃厚。
演出法則
裏ボタン
- 確定告知
| PUSHボタンの確定告知 | |
|---|---|
| 手順 | 通常時・ST中の リール停止後に PUSHボタンを押す ※タイミングはいつでもOK |
| 効果 | 当たり時の一部で 告知音発生+ランプ虹点灯 +下パネル消灯が発生する |
- パネ振りモード
| パネ振りモード | |
|---|---|
| 設定手順 | ST中の全リール停止中に サブ液晶を1.5秒以上長押し |
| 効果 | ボーナス当選時の約7割で レバーON~第3停止の間に ポキューン告知発生 |
| 解除手順 | ST中の全リール停止中に 再びサブ液晶を1.5秒以上長押し ※ST終了時も必ず解除 |
| 備考 | パネ振りモード設定中は サブ液晶の下側が赤く発光 |
- PUSHボタン連打
| ボタン連打の確定告知 | |
|---|---|
| 手順 | ST中の決着ゲームの狙え発生時に、 レバーON→リール回転までの間に PUSHボタン連打 |
| 効果 | ボーナス当選時の一部で告知音発生 |
【ST】カバネリチャレンジ演出

カバネリチャレンジは主にST中に発生する押し順当て演出。
2択の押し順に正解するとチャンス目が出現する。
なお、択当ては中or右リールの2択になるが、左リールから止めた場合は内部的に50%の確率で正解扱いになる(出目はリプレイが出現する)。









































