Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2

導入日2026.02.02
メーカー名SANKYO
タイプAT(スマスロ)
天井G数通常時850G+α消化でボーナス当選

確率・出玉率

設定ボーナス
初当り
炎炎激闘
初当り
出玉率
(機械割)
11/2721/68497.7%
21/2691/66298.8%
31/2571/617101.2%
41/2421/546105.6%
51/2361/518110.2%
61/2271/486114.9%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33.1G(設定1)

導入日・導入台数

導入日2026年2月2日
導入台数※調査中

小役配当

ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数消化・レア役・十字目変換の抽選で初当りボーナス当選を目指す。
初当りボーナスがREGの場合は伝導者の罠に移行し、エピソードボーナス当選で炎炎激闘突入となる。

「炎炎激闘」はこれまでのシリーズ同様にボーナスとのループで出玉を増していくゲーム性。
ボーナスがスルーしても炎炎激闘のストックがあれば潜伏を経て再突入する。

また、今作から搭載された「炎炎大戦」消化中も出玉が増えるAT状態で、ボーナス抽選を受けつつ出玉増加が見込める。
ループ率も80%以上と高いため、突入時はまとまった出玉獲得に期待できる(期待枚数約1200枚)。

天井条件・恩恵

天井条件恩恵

通常時850G+α
消化
 
初当りボーナス
当選

朝イチ・リセット

初当り確率

ボーナス・炎炎激闘初当り確率
設定ボーナス初当り炎炎激闘初当り
11/2721/684
21/2691/662
31/2571/617
41/2421/546
51/2361/518
61/2271/486

リール配列

通常時の打ち方

  • 最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

  • 停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方

押し順ナビに従って消化すればOK。

初当たりボーナス概要

初当たりボーナスはビッグボーナス・レギュラーボーナスの2種類。
ビッグボーナスは炎炎ループ(炎炎激闘or炎炎大戦)突入が濃厚、レギュラーボーナスは終了後に伝導者の罠から炎炎ループを目指す流れとなる。

ビッグボーナスは約200枚、レギュラーボーナスはベル10回成立で終了する。

エピソードボーナス概要

エピソードボーナスは伝導者の罠経由で当選するボーナス。
当選時点で炎炎ループ(炎炎激闘or炎炎大戦)当選濃厚。
なお、エピソードボーナスのタイトルで炎炎激闘のストック数を示唆している。

炎炎ボーナス概要

主な
当選契機
★炎炎激闘中の抽選
★炎炎大戦中の抽選
純増枚数約5.8枚/G
獲得枚数約200枚
消化中の抽選★炎炎激闘抽選
★炎炎ボーナス抽選
★森羅万象抽選

炎炎ボーナスは差枚数管理のボーナスで約200枚獲得まで継続する。
消化中は成立役を参照して様々な抽選が行われる。

【炎炎ボーナス】ラッキースケベられボーナス概要

これまでのシリーズ機同様、炎炎激闘の複数ストック所持に期待できるボーナス。
伝導者決戦でタマキがバトルに勝利した場合に、突入する可能性がある。
内部的な抽選は炎炎ボーナスと同様となる。

【炎炎ボーナス】消化中の抽選

炎炎ボーナス中はレア役で炎炎激闘のストック抽選、7図柄揃いで炎炎ボーナスをストックする。
また、リプ小Vが3連続以上続くと森羅万象当選のチャンスとなる。

【炎炎ボーナス】EXボーナスについて

ボーナスを揃える際の赤7テンパイ音が特殊パターンならEXボーナスに昇格。
昇格時はボーナス獲得枚数が1000or2000or3000枚にアップする。

EXボーナスの枚数振り分け
枚数振り分け
1000枚約50%
2000枚約25%
3000枚約25%

アクセルボーナス概要

主な
当選契機
★炎炎激闘中の抽選
獲得枚数ベル10回成立
(約85枚獲得)
消化中の抽選★炎炎大戦抽選

アクセルボーナスは獲得枚数が少ないが、当選すれば炎炎大戦突入に期待できる。

灰焔ボーナス概要

主な
当選契機
★アクセルボーナス当選時の一部
獲得枚数ベル10回成立
(約85枚獲得)
消化中の抽選★森羅万象抽選

灰焔ボーナス中は成立役を参照して森羅万象抽選が行われる。
当選時はボーナス終了後に森羅万象へ突入する。

ラッキースケベられタイム概要

主な
当選契機
★アクセルボーナス当選時の一部
獲得枚数ベル10回成立
(約85枚獲得)
消化中の抽選★ボーナス抽選
1G連保障1個
平均1G連獲得数4個

ラッキースケベられタイム中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。
レア役・7図柄揃いは当選のチャンスで、7揃いは当選濃厚。
なお、ボーナスは1G連で放出される。

ちなみに、ラッキースケベられボーナスとは異なり、伝導者決戦の対戦キャラ不問で突入する可能性がある。

1G連抽選のポイント
リプ小V・弱レア・十字目リプレイ成立で
1G連ストック濃厚
十字目リプレイ複数ストック濃厚
(告知は1個だが内部的に複数保持)
狙えカットイン発生時は赤7揃い濃厚
(1G連獲得)
狙えカットイン発生確率は約1/6
  • 狙えカットイン

狙えカットインは青・緑・赤・虹の4種類だが、色不問で1G連濃厚だ。

炎炎ブースト概要

主な
当選契機
★炎炎激闘中の抽選
★炎炎大戦中の抽選
純増枚数約5.8枚/G
継続ゲーム数1セット10G
(約90%ループ)
消化中の抽選★継続ストック抽選
期待枚数約550枚

炎炎ブーストは枚数変動型のボーナスで、1セット10G約90%ループする。
成立役を参照して継続ストック抽選が行われ、セット消化時にストックがあれば次セットに継続する。

リプレイ成立時の一部で発生する2択当てに正解すると、上位版の超炎炎ブーストへ昇格する(開始時から超炎炎ブーストのパターンもあり)。

超炎炎ブースト概要

超炎炎ブーストは炎炎ブーストの上位版。
1セット10Gループ率がアップしており、期待枚数は約1150枚となっている(炎炎ブーストは約550枚)。

炎炎激闘 概要

主な
当選契機
★エピソードボーナス当選時
システムストック型ST
継続ゲーム数15G+α
消化中の抽選★ボーナス抽選
ボーナス期待度約57%

炎炎激闘は15G+α継続するボーナス高確率状態で、消化中はリプ小V・レア役でボーナス当選のチャンス。
また、炎炎激闘はストックの概念があり、ストックがある場合は潜伏(前兆)を経て再突入する。

【炎炎激闘】ステージについて

炎炎激闘中のステージはボーナス期待度に影響する要素。
ステージはLv.1~3の3種類あり、ステージアップするほどボーナス当選に期待できる。
ただ完全リンクではないので見た目のステージよりも高いレベルに滞在している可能性もある。

【炎炎激闘】ボーナス抽選

ボーナス抽選はリプ小V・レア役が契機。
十字目変換発生伝導者決戦(バトル演出)に発展して当否が告知される。
レア役経由の十字目変換ボーナスの期待大となる。

炎炎大戦 概要

主な
当選契機
★炎炎激闘突入時の一部
システムループ型ST
純増枚数約5.8枚/G
継続ゲーム数15G+α
消化中の抽選★ボーナス抽選
ボーナス期待度約80%
期待枚数約1200枚

炎炎対戦は炎炎激闘と同じくボーナス当選を目指すゲーム性は同じだが、消化中は約5.8枚/Gで出玉が増加し、ボーナス期待度も約80%と高い。
ボーナス当選時は必ず炎炎大戦がループする。

紅J大戦概要

紅J大戦は炎炎大戦の上位版。
炎炎大戦よりもループ性能がアップしており、突入時は約2050枚の獲得が見込める(紅J大戦突入からループを抜けるまでの枚数)。

森羅万象概要

主な
当選契機
★炎炎ボーナス中の抽選
★灰焔ボーナス中の抽選
システムアドラバースト突入のCZ
継続ゲーム数8G
消化中の抽選★成功抽選
成功期待度約28%

森羅万象中は成立役を参照して成功抽選が行われる。
レア役はチャンス、最終ゲームのレア役は成功濃厚。
成功時はアドラバーストに突入する。

アドラバースト概要

主な
当選契機
★森羅万象成功時
純増枚数約5.8枚/G
継続ゲーム数小役ゲーム:20G+α
     JACゲーム :約100枚獲得
消化中の抽選★JAC抽選
★小役ゲーム上乗せ抽選
期待枚数約2760枚
(アドラバーストで得られる枚数)

アドラバーストは小役ゲーム・JACゲームで構成されており、小役ゲーム中は高確率でJACゲームに当選。
JACゲーム約100枚獲得まで継続し、消化中は小役ゲームゲーム数上乗せ抽選が行われる。
小役ゲーム終了後は再び小役ゲームへ戻り、小役ゲームの残りゲーム数をすべて消化するとアドラバースト終了となる。

【アドラバースト】JACゲームの種類

小役ゲーム中に当選するJACゲームは炎炎JAC・ショウJAC・エクストラJACの3種類。
JAC中は小役ゲームゲーム数上乗せ抽選が行われエクストラJAC最も上乗せに期待できる(7揃い出現で上乗せ濃厚)。

  • 狙えカットイン

小役ゲーム中は狙えカットイン発生でJAC当選のチャンス。
中リールの停止形でJACの種類を決定し、中段赤7停止炎炎JAC中段白7停止ショウJAC上段白7&下段赤7エクストラJACとなる。

JACの7を狙えカットイン確率
JAC確率
炎炎JAC中約1/22
ショウJAC中約1/15
エクストラJAC中約1/11

PV

©大久保篤/講談社
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課

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