機種概要
スマスロスーパーブラックジャック
導入日 | 2025.02.03 |
---|---|
メーカー名 | セブンリーグ / 山佐ネクスト |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | BIG間最大999G+αでBIG当選 (REGではリセットされない) |
スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
スペック・出玉率
設定 | ボーナス 初当り確率 | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/241.7 | 97.8% |
2 | 1/238.8 | 98.7% |
3 | 1/235.9 | 100.1% |
4 | 1/201.8 | 105.7% |
5 | 1/194.9 | 110.0% |
6 | 1/181.3 | 112.7% |
※コンプリート機能搭載
導入日・導入台数
導入日 | 2025年2月3日 |
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導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー&カスタム
通常時はボーナス抽選に影響する状態があり、ボーナス高確率へ移行すればボーナス当選のチャンスとなる。
初当りボーナスはBIG・REGの2種類で、BIG後は必ずリオチャンス高確率へ移行する。
リオチャンス高確率中は成立役に応じてリオチャンス抽選が行われる。
リオチャンスはボーナス以上の報酬を獲得する抽選ゾーン。
リオチャンス経由のボーナス終了後は必ずリオチャンス高確率へ移行するため、リオチャンス高確率とボーナスのループで出玉を増やしていく流れとなる。
天井&リセット恩恵&ヤメ時
天井|リセット
天井条件・恩恵
ゲーム数天井 | 恩恵 |
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通常時 999G+α消化 | BIG当選 |
通常時REG連天井 | 恩恵 |
通常時 REG4連続当選 (リオチャンス高確率中の REGは含まない) | AT当選 |
その他天井 | 恩恵 |
スイカが規定回数成立 | ストックタイム直撃 |
★補足
・初当りREG時はゲーム数天井が引き継がれる
・設定変更時または初当りBIG後のリオチャンス非当選時はゲーム数天井が666G+αに短縮される。
朝イチ・リセット
※調査中
ヤメ時
BIG後はリオチャンス高確へ移行するので、最低30Gは消化。
31G以降もリオチャンス高確示唆演出が出ている間は打つことをオススメだ。
REGでは天井までのゲーム数がリセットされないので、天井までの残りゲーム数で押し引きを判断しよう。
ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵
ツラヌキ条件と恩恵 | |
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項目 | 内容 |
条件 | エンディング終了後 |
恩恵 | ジョーカーモードへ |
有利区間を切るタイミングは見た目上判別できないが、エンディング後は必ず切るため判別できる。
設定差(設定推測)│ボーナス高確移行率 初当り確率
ボーナス初当り確率
設定 | ボーナス初当り確率 |
---|---|
1 | 1/241.7 |
2 | 1/238.8 |
3 | 1/235.9 |
4 | 1/201.8 |
5 | 1/194.9 |
6 | 1/181.3 |
スイカ確率
スイカ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/99.9 |
6 | 1/83.9 |
※その他の設定は調査中
実質的なボーナス高確率移行率
通常時は小役やゲーム数消化で内部状態をボーナス高確に上げてボーナスを目指すゲーム性で、チャイナステージはボーナス高確準備的な存在。
ボーナス高確中は全役でボーナス抽選がおこなわれ、移行時のボーナス当選期待度は約50%(設定1)だ。
ボーナス高確率移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 1/114.7 |
2 | 1/112.5 |
3 | 1/110.5 |
4 | 1/96.4 |
5 | 1/92.0 |
6 | 1/90.3 |
ボーナス高確への移行契機 |
---|
レア役(おもにチャンス目)での抽選 |
小役連での抽選(3連から抽選、4連は大チャンス) |
100G消化ごとの抽選 |
ボーナス当選率・ボーナス高確率移行率
【状態不問】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 5.0% |
2 | 5.1% |
3 | 5.2% |
4 | 6.9% |
5 | 7.6% |
6 | 7.8% |
【通常状態】 チャンス目成立時のボーナス高確率移行率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 40.1% |
2 | 40.7% |
3 | 41.5% |
4 | 52.1% |
5 | 56.6% |
6 | 59.5% |
★補足
チャイナ状態中のチャンス目はボーナス高確率移行濃厚。
ボーナス高確率移行時のボーナス当選率
ボーナス高確率移行時のボーナス当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 50.0% |
2 | 50.0% |
3 | 50.0% |
4 | 53.6% |
5 | 53.6% |
6 | 57.2% |
ストックタイム直撃当選率
通常時(内部状態不問)のスイカ成立時(斜め揃いのスイカ)は、ストックタイムの直撃を抽選。
この抽選でストックタイムに当選した場合、スイカ天井までのスイカ規定回数はリセットされない。
スイカ成立時のストックタイム当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.4% |
3 | 0.5% |
4 | 0.7% |
5 | 1.4% |
6 | 1.6% |
設定判別(設定示唆)│カード キャラ トロフィ
REG中の演出
- REG中のキャラカード
REG中の11枚役時に揃うカードのキャラで設定が示唆される。
11枚役時のカードキャラ | |
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キャラ | 内容 |
オーリン | 基本パターン |
クラーク | 基本パターン |
ティファニー | 偶数設定示唆 |
ローザ | 偶数設定示唆 |
ハワード | 高設定示唆(弱) |
ミント | 高設定示唆(弱) |
リオ | 高設定示唆(中) |
リナ | 高設定示唆(強) |
- REG終了時のサブ液晶に出現するカード
REG終了時にサブ液晶をタッチするとキャラカードが出現し、キャラの種類で設定が示唆される。
また、サイン付きのカードは示唆内容が強くなる。
カード | 内容 |
---|---|
ティファニー | 基本パターン |
イルエル | 設定2以上示唆 |
ローザ | 偶数設定示唆 |
ミント | 高設定示唆(弱) |
ミント (サインあり) | 高設定示唆(弱) (サインなしより期待度アップ) |
リオ | 高設定示唆(中) |
リオ (サインあり) | 高設定示唆(中) (サインなしより期待度アップ) |
リナ | 高設定示唆(強) |
リナ (サインあり) | 高設定示唆(強) (サインなしより期待度アップ) |
リオ&リナ | 設定5以上濃厚 |
リオ&リナ&ミント | 設定6濃厚 |
エピソードボーナス・エンディングボーナス中の演出
エピソードボーナス・エンディングボーナス中のレア役成立時にサブ液晶に出現するキャラで設定が示唆される。
サブ液晶のキャラ | |
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キャラ | 内容 |
ティファニー | 基本パターン |
イルエル | 設定2以上示唆 |
ローザ | 偶数設定示唆 |
ミント | 高設定示唆(弱) |
リオ | 高設定示唆(中) |
リナ | 高設定示唆(強) |
ケロットトロフィー
ボーナス終了時にケロットトロフィーが出現すれば設定2以上濃厚。
ケロットトロフィー | |
---|---|
色 | 内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ハワイステージ中の演出
ボーナスの本前兆が確定するハワイステージでは、ボーナス告知時に発生する違和感演出で設定が示唆される。
ハワイステージ中の違和感演出 | |
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演出 | 内容 |
レバーON時に 下パネル点滅 | 示唆ナシ |
第1停止時に 下パネル消灯 | 設定2以上濃厚 |
第2停止時に 下パネル消灯 | 設定3以上濃厚 |
第3停止時に 下パネル消灯 | 設定4以上濃厚 |
リナランプ点灯 | 設定5以上濃厚 |
下パネル点滅のみ | 設定6濃厚 |
リナランプはサブ液晶の下部分に存在。
設定推測要素まとめ
設定推測要素まとめ | |
---|---|
小役確率 | スイカ確率 |
通常時 | チャンス目契機のボーナス直撃当選率、ボーナス高確移行率 |
ストックタイム直撃 | スイカのストックタイム直撃当選率 |
ハワイステージ | レバーON時に下パネルが点滅すれば設定2以上 |
ボーナス高確中 | 高設定ほどボーナス当選期待度が高い |
ダイスチェック | 2~6のゾロ目出現時に、特定のスイカ回数を超えれば特定設定以上 |
ボーナス中 | REG、BIG中の11枚役成立時のトランプ |
エピソードボーナスエンディング | レア役成立時にサブ液晶に表示されるキャラ |
終了画面系 | REG終了時のサブ液晶、ケロットトロフィー |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
- 最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARを狙う。
左リールは青7や赤7を狙ってもチェリーとスイカを引き込めるので、リオチャンス高確中のアツい演出発生時などは、青7や赤7を狙っていつもと違うリーチ目を出すのもオススメだ。
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
- 停止パターンごとの打ち方
レア役の停止形
リーチ目(一部)
- 左リールBAR狙い時
- 左リール赤7狙い時
- 左リール青7狙い時
AT中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率
小役確率(設定1) | |
---|---|
小役 | 確率 |
チェリー | 1/75.0 |
スイカ・チャンス目 | 1/99.9 |
※レア役の合算は1/30.0
スイカ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/99.9 |
6 | 1/83.9 |
※その他の設定は調査中
状態示唆演出│ダイスチェック
ボーナス高確率・リオチャンス高確率示唆演出
ボーナス高確率・リオチャンス高確率を示唆する演出は基本的に共通しており、通常時ならボーナス高確率、ボーナス後などはリオチャンス高確率に期待できる状況となる。
- キャラ通過演出
キャラ通過演出 |
---|
右からキャラ通過 ★高確滞在濃厚 ★中央で停止で小役or発展 ★中央で停止せず横切ったり発展すれば本前兆濃厚 ★小役が揃えば本前兆濃厚 |
ミント通過 ★高確滞在濃厚 ★小役orチャンス目 ★リール停止時に横切れば本前兆濃厚 |
ローザorハワード通過 ★頻出すれば高確滞在のチャンス (第3停止時の通過は高確滞在濃厚) |
第1停止でキャラ通過 ★高確示唆[弱] |
第3停止でキャラ通過 ★高確示唆[強] |
キャラ通過演出の詳細 | ||
---|---|---|
キャラ | 対応役 | 備考 |
オーリン | 小役・チャンス目 | ー |
クラーク | 小役・チャンス目 | ー |
ティファニー | 全役 | ★緑・赤・紫衣装の横切り頻度が 高いほど高確のチャンス ★追っかけで登場すれば本前兆濃厚 ★リール停止時に緑・赤・紫衣装で横切れば本前兆濃厚 |
ローザ | リプレイ・チェリー・チャンス目 | ★高確中は出現頻度大幅アップ ★第3停止で通過は高確濃厚 |
ハワード | ベル・スイカ・チャンス目 | ★高確中は出現頻度大幅アップ ★第3停止で通過は高確濃厚 |
ミント | 小役・チャンス目 | ★高確濃厚 ★リール停止時に横切れば本前兆濃厚 |
リナ | 小役・チャンス目 | ★バトル発展で本前兆濃厚 (リオチャンス高確率中は非発展) ★リール停止時に横切れば本前兆濃厚 |
- ランプルーレット演出
ランプルーレット演出 | |
---|---|
順回転 | ★第3停止時にランプ停止で 高確滞在濃厚 |
逆回転 | ★高確or本前兆濃厚 (発展で本前兆濃厚) |
ランプ | ★♤:デフォルト ★Chance:レア役or前兆 ★Ready?:発展 ★Good Luck!:本前兆濃厚 |
液晶演出と複合 | ★レア役濃厚 ★第1停止でルーレットが止まらなければ チャンス目濃厚 ★逆回転+複合はチャンス目濃厚 |
- ステージ移行関連の示唆演出
ジャパンステージへ移行した場合は高確濃厚。
また、衣装替え演出・カーテン演出時のレア役成立は上位ステージ移行が濃厚となる。
衣装替え・カーテン演出時の法則 | |
---|---|
成立役 | 移行先ステージ |
チャンスベル・チェリー | チャイナorハワイステージ移行 |
チャンス目 | ジャパンorハワイステージ移行 |
- 巨大ミント演出
巨大ミント演出は頭が出現した時点で高確以上濃厚。
頭が引っ込むと高確滞在濃厚、ミントが飛び出せば本前兆濃厚となる。
- リオの部位演出
足or胸がアップになる演出で、レア役を否定すればチャンス。
リオの部位演出 | |
---|---|
演出 | 内容 |
足アップ | ★本前兆濃厚 ★レア役否定で前兆示唆 |
胸アップ | ★レア役否定で高確滞在濃厚 ★発展した場合は本前兆濃厚 |
- 背景変化演出「カジノ内観ステージ」
カジノ内観ステージ中はオブジェ・シャンデリアの変化(発光)で状態が示唆される。
【カジノ内観ステージ】 オブジェ・シャンデリア発生タイミング | |
---|---|
演出 | 内容 |
第1停止で弱発光 | 示唆ナシ |
第3停止で弱発光 | 高確示唆 |
第1停止で強発光 | 本前兆濃厚 |
第3停止で強発光 | 高確濃厚 |
- 背景変化演出「カジノ外観ステージ」
カジノ外観ステージは塔の発光・噴水・レーザー・花火で状態が示唆される。
【カジノ外観ステージ】 塔・噴水の発生タイミング | |
---|---|
演出 | 内容 |
第1停止で弱発光 | 示唆ナシ |
第3停止で弱発光 | 高確示唆 |
第1停止で強発光 | 本前兆濃厚 |
第3停止で強発光 | 高確滞在濃厚 |
【カジノ外観ステージ】 レーザーの出現文字 | |
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演出 | 内容 |
CASINO | 示唆ナシ |
RESORT | 小役対応 |
CHANCE | レア役対応 |
GREAT | チャンス目対応 |
EXELLENT | 本前兆濃厚 |
WIN | 本前兆濃厚 |
【カジノ外観ステージ】 花火の出現絵柄 | |
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演出 | 内容 |
ダイヤ | 示唆ナシ |
クラブ | 小役対応 |
ハート | レア役対応 |
スペード | チャンス目対応 |
777 | 本前兆濃厚 |
※リール回転開始時に発生すればレア役濃厚
- ひとくち演出
ひとくち演出は第3停止時かつレア役否定で高確滞在濃厚となる。
- その他の演出
その他の演出 |
---|
ランプルーレット逆回転 ⇒高確滞在濃厚 |
リール始動音の遅れ ⇒高確滞在濃厚 チェリー否定で本前兆濃厚 |
カジノバトル最終ゲームに緑カットインで敗北 (カットインは第3停止長押しで発生) ⇒高確滞在濃厚 |
レア役契機以外でカジノバトル発展 ⇒高確滞在のチャンス |
液晶がブラックアウト ⇒頻出すれば高確滞在のチャンス |
リール消灯演出 ⇒頻出すれば高確のチャンス |
サブ液晶のゲーム数表示の色が白以外に変化 ⇒高確滞在のチャンス |
小役3連以上時にPUSHボタンの サイドランプが「点灯」 ⇒高確滞在のチャンス |
小役3連以上時にPUSHボタンの サイドランプが「高速点滅」 ⇒高確滞在濃厚 |
小役3連以上時にPUSHボタンの サイドランプが「交互に点滅」 ⇒本前兆濃厚 |
トランプSU SU1:デフォルト SU2:小役 SU3:レア役 SU4:チャンス目 SU5:本前兆濃厚 |
電光掲示板 ?:デフォルト ゴリラ:スイカorチャンス目 ワニ:チェリーorチャンス目 ターザン:チャンス目 CHANCE:前兆示唆 775:次ゲーム、776に期待 776:次ゲーム、777に期待 777:本前兆濃厚 |
カジノバトル ⇒最終ゲームの第3停止長押しで 緑カットインが発生し敗北すれば高確濃厚 |
ブラックアウト 高確のチャンス リプレイ成立時なら本前兆濃厚 |
ビッグクイーン ハズレor小役orチェリー リナ登場で本前兆濃厚 |
ルーレット ハズレor小役orスイカ リナ登場で本前兆濃厚 |
★補足
・液晶ブラックアウト発生時の成立役がリプレイの場合は本前兆濃厚
・リール消灯演出の消灯パターンと対応役が矛盾した場合は本前兆濃厚(1・2消灯⇒リプレイorベル、3消灯⇒チャンス目に対応)
ダイスチェック演出
ダイスチェック演出は通常時150・450・750G消化時に発生する演出。
2個のダイスの出目で斜めスイカ揃い成立回数天井の残り回数または設定が示唆される。
赤ダイスはゾロ目出現濃厚だ!
ダイスチェック演出 | |
---|---|
出目 | 示唆内容 |
奇数&偶数 | 合計の数字が小さいほど 残り回数が少ない 可能性アップ (合計5以下ならチャンス) |
奇数&奇数 (ゾロ目以外) | 残り回数の 十の位が奇数 |
偶数&偶数 (ゾロ目以外) | 残り回数の 十の位が偶数 |
1ゾロ | 残り5回以内 |
2ゾロ | 残り10回以内 or 設定2以上 |
3ゾロ | 残り15回以内 or 設定3以上 |
4ゾロ | 残り20回以内 or 設定4以上 |
5ゾロ | 残り25回以内 or 設定5以上 |
6ゾロ | 残り30回以内 or 設定6濃厚 |
★補足
・斜めスイカの回数は全状況(通常時・ボーナス中・リオチャンス・ストックタイム中)でカウントされる
・2~6ゾロの出目は当該示唆の回数を超えてストックタイム非当選の場合、設定示唆が有効となる
・有利区間リセット時は斜めスイカ回数天井がリセットされる
- スイカ残り規定回数ごとの期待値
残り30回以下(6のゾロ目)でも機械割は100%を超えるので、ゾロ目が出たらスイカ規定回数によるストックタイム発動まで打ち切った方がお得。
ダイスの色は白がデフォルト、赤ならゾロ目出現濃厚だ。
スイカ 規定回数 | 出玉率 (設定1) |
---|---|
残り30回 | 100%超 |
残り20回 | 105%超 |
残り10回 | 110%超 |
※同一有利区間内でスイカ規定回数によるストックタイム発動まで打ち切った場合の出玉率
ボーナスレベルチェック
ボーナスの種類は内部ボーナスレベルに応じて決定される。
準備中は成立役に応じて1Gごとにボーナスレベルが変化していき、次ゲームで狙え役(リプレイor3枚役)が成立するとボーナスレベルに応じたボーナスが揃う。
レア役などで高いレベルにできるか、高いレベルの状態で狙え役を引けるかという2点がポイントだ。
ボーナス確定画面でPUSHボタンを押すとボタンの色が変化し、変化するボタンの色で次ゲームに狙えが発生した場合のボーナス種別が示唆されるので、ある程度レベルは視認できる。
PUSHボタンの色とボーナス種別 | |
---|---|
色 | ボーナス種別 |
白 | 全ボーナスの可能性アリ |
赤 | 赤BIG以上 |
青 | 青BIG以上 |
赤&青 | スーパーBIG (リオチャンス高確率中のみ) |
黄 | エピソードボーナス (リオチャンス高確率中のみ) |
虹 | スーパーストックタイム (リオチャンス高確率中のみ) |
★補足
初当りボーナスの確定画面中にレア役を引くと青BIG以上濃厚となる(×・?・?ナビ発生後)。
REG天井示唆演出
サブ液晶の背景色は、青<緑<赤の順にREG天井回数が近いことを示唆している。
サブ液晶の色 | |
---|---|
色 | 内容 |
青 | 基本パターン(初回は必ず青) |
緑 | REGスルー回数天井まで残り3回以下 |
赤 | 次回BIG当選 |
★補足
REG天井回数はBIG・(スーパー)ストックタイムでリセットされる。また、リオチャンス経由のREGは回数に含まれない。
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ概要
主な 当選契機 | ★通常時のリーチ目の一部 ★REG中のレア役の一部 |
---|---|
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | スーパーストックタイム 200G以上 & ジョーカーモード当選 |
期待枚数 | ※調査中 |
通常時_解析
通常時のステージ
通常時のステージは主に状態を示唆している。
通常時は内観or外観ステージに滞在し、レア役等でチャイナステージへ移行。
チャイナステージ中のレア役などでジャパンステージを目指すのが基本的な流れとなる。
ステージ | 内容 |
---|---|
カジノ | 基本ステージ |
チャイナ | ジャパン移行の チャンス状態 |
ジャパン | ボーナス 高確率状態 |
ハワイ | ボーナス 本前兆濃厚 |
ボーナス高確率について
ボーナス高確率はボーナス抽選が優遇される状態。
レア役・規定ゲーム数消化・小役連で移行する可能性があり、移行時は実質的に約50%でボーナス当選に繋がる。
★ステージについて
チャイナステージはボーナス高確率が近い状態、ジャパンステージは移行時点でボーナス高確率濃厚となる。
通常時の抽選概要
- 状態移行抽選
通常時の状態はレア役・規定ゲーム数消化・小役連時に移行抽選が行われる。
規定ゲーム数は100G消化毎、小役連は小役3連以上で状態アップに期待できる。
- ボーナス抽選
通常時は主にボーナス高確率中にボーナス抽選が行われる。
ボーナス高確率中は全役でボーナス抽選が行われ、レア役・小役の連続時は当選のチャンスとなる。
- 小役連時の抽選
小役連は3連続以上でボーナス高確率移行抽選が行われる。
4連目はチャンス、5連目以降も4連と同じ抽選値で抽選。
例えば、小役4連でボーナス高確に当選した場合、次ゲームも小役が連続すれば高確中の4連目としてボーナスが抽選される。
状況によってはボーナス以上の抽選が行われるケースも存在。
実質的なボーナス高確率移行率
ボーナス高確率の移行率は高設定ほど優遇されている。
ボーナス高確率移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 1/114.7 |
2 | 1/112.5 |
3 | 1/110.5 |
4 | 1/96.4 |
5 | 1/92.0 |
6 | 1/90.3 |
ボーナス高確への移行契機 |
---|
レア役(おもにチャンス目)での抽選 |
小役連での抽選(3連から抽選、4連は大チャンス) |
100G消化ごとの抽選 |
ボーナス高確率移行時のボーナス当選率
ボーナス高確率移行時のボーナス当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 50.0% |
2 | 50.0% |
3 | 50.0% |
4 | 53.6% |
5 | 53.6% |
6 | 57.2% |
ボーナス抽選・状態移行抽選(小役成立時)
通常ステージ・チャイナステージ中はチャンス目でボーナス抽選、チェリー・チャンスベル・小役連時は状態アップ抽選が行われる。
なお、チャンス目でのボーナス抽選は状態の影響を受けない。
【通常ステージ滞在時】 状態アップ当選率(設定1) | |||
---|---|---|---|
成立役 | チャイナステージへ | ボーナス高確率へ | ボーナス直撃 |
チャンス目 | ー | ー | 5.1% |
小役3連 | ー | 3.5% | ー |
小役4連以上 | ー | 20.3% | ー |
チェリー | 39.8% | ー | ー |
チャンスベル | 50.0% | ー | ー |
※スイカは別途、滞在状態不問でストックタイム直撃抽選もおこなう
【チャイナステージ滞在時】 状態アップ当選率(設定1) | |||
---|---|---|---|
成立役 | チャイナステージへ | ボーナス高確率へ | ボーナス直撃 |
チャンス目 | ー | 100% | 5.1% |
小役3連 | ー | 10.2% | ー |
小役4連以上 | ー | 39.8% | ー |
チェリー | ー | 15.2% | ー |
スイカ | ー | 15.2% | ー |
チャンスベル | チャイナステージ 10G保証 | ー | ー |
※スイカは別途、滞在状態不問でストックタイム直撃抽選もおこなう
【状態不問】 チャンス目成立時のボーナス当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 5.0% |
2 | 5.1% |
3 | 5.2% |
4 | 6.9% |
5 | 7.6% |
6 | 7.8% |
【通常状態】 チャンス目成立時のボーナス高確率移行率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 40.1% |
2 | 40.7% |
3 | 41.5% |
4 | 52.1% |
5 | 56.6% |
6 | 59.5% |
★補足
チャイナ状態中のチャンス目はボーナス高確率移行濃厚。
ボーナス抽選「ボーナス高確率状態中」
ボーナス高確率状態中は全役でボーナス抽選が行われる。
レア役・小役連以外でのボーナス当選率は若干の設定差が存在する。
【ボーナス高確率状態中】 ボーナス当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
チェリー | 約20% |
スイカ | 約20% |
チャンス目 | 約67% |
小役3連 | 約1% |
小役4連以上 | 約22% |
上記以外 | 約1~1.6% (設定1~6) |
小役連時の抽選
小役連は3連続以上でボーナス高確率移行抽選が行われる。
4連続以上で抽選期待度がアップし、状況によってはボーナス以上の抽選が行われるケースも存在。
小役4連続以上時の抽選内容 | ||
---|---|---|
状況 | 内容 | 期待度 |
通常時 | ボーナス高確率移行抽選 | 20% |
チャイナステージ | ボーナス高確率移行抽選 | 40% |
ボーナス高確率中 | ボーナス抽選 | 22% |
リオチャンス高確A滞在 | リオチャンス抽選 | 30% |
★補足
・小役4連続以降は小役が途切れるまで同様の抽選が行われる
・小役連で状態移行に当選した場合は、小役連が続く限りは状態移行後の抽選に変化する(通常滞在中に小役4連目でボーナス高確率に移行⇒5連目以降はボーナス抽選)
状態移行抽選(規定ゲーム数消化時)
通常時は100G消化毎に状態移行抽選が行われる。
100Gが最も移行期待度が高く、次いで200・400・600・800G(百の位が偶数頭)が期待できる。
また、高設定ほど規定ゲーム数到達時の状態移行率が優遇されている。
朝イチは規定ゲーム数消化で内部状態が昇格してもステージが変化しないので、見た目で滞在状態を判別できない。
規定ゲーム数到達時の状態移行期待度 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 移行期待度 | 補足 |
100G | ◎ | チャイナステージorボーナス高確率移行濃厚 |
百の位が偶数頭 | ○ | 50%以上でチャイナステージorボーナス高確率移行 |
百の位が奇数頭 | △ | ー |
【100G消化時】内部状態移行率 | ||
---|---|---|
設定 | チャイナステージ | ボーナス高確 |
1 | 84.8% | 15.2% |
2 | 84.0% | 16.0% |
3 | 83.2% | 16.8% |
4 | 80.5% | 19.5% |
5 | 77.0% | 23.0% |
6 | 76.2% | 23.8% |
【200G/400G/600G/800G消化時】内部状態移行率 | ||
---|---|---|
設定 | チャイナステージ | ボーナス高確 |
1 | 39.8% | 10.2% |
2 | 40.6% | 11.3% |
3 | 41.4% | 12.5% |
4 | 42.2% | 18.4% |
5 | 43.0% | 19.9% |
6 | 43.8% | 20.7% |
【300G/500G/700G/900G消化時】内部状態移行率 | ||
---|---|---|
設定 | チャイナステージ | ボーナス高確 |
1 | 12.5% | 3.9% |
2 | 13.3% | 4.7% |
3 | 14.1% | 5.5% |
4 | 14.8% | 7.0% |
5 | 15.6% | 8.2% |
6 | 16.4% | 9.0% |
斜めスイカ揃い成立回数天井
斜めスイカ揃いの成立回数に天井の要素があり、斜めスイカ揃いが一定回数成立するとストックタイムに当選する。
斜めスイカ揃いの成立回数は全状況が対象で、通常時以外にボーナス・リオチャンス・ストックタイム中なども含まれる。
その状況によってストックタイムの発動タイミングが変化する。
有利区間が切れた場合に成立回数がリセットされる。
スイカ規定回数到達時の状況別 ストックタイム発動タイミング | |
---|---|
状況 | タイミング |
通常時 | 数ゲームの前兆を 経由して発動 |
ボーナス・ リオチャンス・ ストックタイム中 | 通常時の ステージ移行後1G目 |
リオチャンス高確率中 | リオチャンス 高確率の1G目 |
★補足
・規定回数に含まれるスイカは斜め揃いのみで、平行揃いのスイカは含まれない(チャンス目の一部で平行揃いのスイカが停止する)
・設定変更時は規定回数振り分けが優遇される
ストックタイム直撃抽選
通常時のスイカ成立時はストックタイム直撃抽選が行われる。
この抽選は斜めスイカ揃い規定回数によるストックタイム抽選とは別軸で抽選される。
また、直撃抽選に当選しても規定回数はリセットされない。
スイカ成立時のストックタイム当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.4% |
3 | 0.5% |
4 | 0.7% |
5 | 1.4% |
6 | 1.6% |
リオチャンス高確率概要
リオチャンス高確率概要
主な 当選契機 | ★通常時のBIG後 ★リオチャンス経由のボーナス後 |
---|---|
システム | リオチャンス抽選状態 |
継続ゲーム数 | RC高確A:継続ゲーム数不定 RC高確B:30G+α |
消化中の抽選 | ★リオチャンス抽選 |
通常時のBIG終了後・リオチャンス経由のボーナス後は必ずリオチャンス高確に移行し、高確率でリオチャンスを抽選。
液晶上は通常時と同じだが、滞在中は成立役を参照してリオチャンス抽選が行われる。
【リオチャンス高確率】高確率の種類について
リオチャンス(RC)高確率はRC高確A・RC高確Bの2種類存在し、リオチャンス高確率スタート時は両方の状態に滞在している。
なお、状態によって高確率の滞在ゲーム数やリオチャンス抽選契機が異なる。
リオチャンス高確率の内容 | ||
---|---|---|
種類 | 滞在ゲーム数 | リオチャンス 抽選契機 |
RC高確A | ゲーム数不定 | 全役 |
RC高確B | 30G+α継続 | リーチ目役 (出現率1/59※) |
★補足
・30G経過時点でRC高確Aがまだ転落していない場合はRC高確Bも継続する(以降はRC高確Aの転落と同時にRC高確Bも転落する)
・状態のリオチャンス当選比率はRC高確A:RC高確B=約57%:約43%
実質リオチャンス高確移行確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/417.6 |
2 | 1/411.7 |
3 | 1/405.8 |
4 | 1/350.4 |
5 | 1/335.9 |
6 | 1/312.1 |
【リオチャンス高確率】金BARモードについて
金BARモードはリオチャンス中に金BARボーナスが出現する内部状態を指す。
金BARモード移行契機のメインはリオチャンス経由のREG3連続当選だが、その他にリオチャンス経由のボーナス後の6.2%でも移行する。
金BARモード移行契機別 モード終了条件 | |
---|---|
移行契機 | 終了条件 |
リオチャンス経由の REG3連続 | リオチャンス高確終了まで継続 |
リオチャンス経由の ボーナス後の6.2% | 次回リオチャンス当選まで or リオチャンス高確終了まで継続 |
★金BARモード滞在示唆
リオチャンス終了後のステージがチャイナステージの場合は金BARモード滞在のチャンス。
REG3連後以外の状況でチャイナステージから始まれば金BAR高確中のリオチャンスは約50%で金BARシナリオが選ばれるので、ジョーカーモード突入に期待できる。(REG3連後は必ずチャイナステージから始まる)
【リオチャンス高確率】リオチャンス抽選
RC高確滞在時はハズレ目・レア役・リーチ目役・小役3連以上でリオチャンス高確率抽選が行われる。
リオチャンス当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 2.0% |
チェリー | 25.0% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 66.0% |
リーチ目 | 100% |
小役3連 | 5.1% |
小役4連以上 | 30.1% |
※リーチ目確率は1/59.0
【リオチャンス高確率】その他の挙動について
- 押し順ナビ発生について
31G目以降でも内部的にリオチャンス高確状態が維持されている場合もしくは、本前兆中は押し順ナビが発生する可能性あり。
この状態でもリーチ目当選時はリオチャンスが即発動する。
- ステージ移行について
31G目以降のリオチャンス高確中もカジノ・チャイナ・ジャパンなどへのステージチェンジは抽選されるため、ステージが移行した=リオチャンス高確終了というわけではないので注意しよう。
ジョーカーモード概要
主な 当選契機 | ★スペシャルエピソード当選時 ★エンディング終了後 ★ロングフリーズ後 |
---|---|
システム | リオチャンス高確率の ロング継続状態 |
継続ゲーム数 | ※調査中 |
消化中の抽選 | ★リオチャンス抽選 |
リオチャンス 平均当選回数 | 平均13回 |
期待獲得枚数 | 1500枚以上 |
リオチャンス高確のロングver.的な要素で、滞在中はリオチャンスでのスーパーストックタイム当選期待度もアップする。
転落までに平均13回のリオチャンス当選に期待できる。
おもな移行契機はスペシャルエピソード。
リオチャンス経由のREGを3回引くと金BARシナリオへ、そこで再度REGに当選(トータル4回目のREG)した場合、スペシャルエピソードが発生する。
ジョーカーモード中のREG当選時は、次回リオチャンスで必ずスーパーストックタイムの報酬アイコンが出現する(選択されるかは狙え次第)
その他ジョーカーモードの突入契機 |
---|
金BAR獲得時(4回目のREG当選時) |
一連の流れの中で2000枚獲得後のリオチャンス当選時 |
同一有利区間内の差枚数が+1800枚以上でのリオチャンス当選時 |
※スペシャルエピソードを経由、ジョーカーモード非滞在中が条件
- サブ液晶REG回数
現在のREG回数はサブ液晶に表示されていて、4回目は金BARが表示される。
- ジョーカーモード滞在示唆
筐体上部のジョーカーランプが点灯すればジョーカーモード滞在濃厚。
消灯しても滞在が継続している可能性はある。
【ジョーカーモード】スーパーストックタイム高確について
ジョーカーモード中のREG当選時は次回リオチャンスの報酬項目にスーパーストックタイムが必ず1つ含まれる。
この状態(スーパーストックタイム高確)はジョーカーモードを抜けるか次回リオチャンスまで継続する。
スーパーストックタイム高確中はボーナス終了後にジャパンステージからスタートする。
【ジョーカーモード】ジョーカーモード突入率
ジョーカーモードの実質的な突入率は1/3443.4(設定1)。
リオチャンス_解析
リオチャンス概要
主な 当選契機 | ★リオチャンス高確率中の抽選 ★(スーパー)ストックタイム中の抽選 |
---|---|
システム | 昇格型ボーナス準備状態 |
継続ゲーム数 | ★昇格パート:6G+α継続 ★ジャッジパート:狙え役成立まで |
消化中の抽選 | ★報酬昇格抽選 |
リオチャンスは報酬(ボーナス)の種類を昇格させていくゲーム性で、押し順ベルの押し順に対応した報酬が昇格していく。
昇格パート終了後はジャッジパートへ移行し、獲得する報酬を決定する。
トランプの初期配列は14種類のシナリオで異なり、最初から上位恩恵のトランプがあるケースも存在。
PUSHボタンを押すとトランプごとの現在の恩恵を確認できるので、この押し順を引け!と願う楽しみ方もできる。
【リオチャンス】昇格パートのゲーム性
- 押し順ベル成立で報酬が昇格する
報酬は押し順ベルの押し順(6種類)に応じて昇格していき、REG⇒赤BIG⇒青BIG⇒スーパーBIG⇒エピソードボーナス⇒スーパーストックタイムの順に昇格する。
最上位のスーパーストックタイムまで昇格した押し順を再度引くと、別の箇所のトランプが昇格する。
なお、昇格パートはあくまでも報酬の種類を昇格させるだけで、獲得する報酬の種類はジャッジパートで決定する。
報酬の初期配列はシナリオで管理されている模様で、スタート時から上位の報酬が出現するパターンもアリ。
- レア役成立時の抽選について
リオチャンス中のレア役成立時は超昇格状態に移行する。
超昇格状態は保証ゲーム数(6G)の減算がストップし、さらにこの間の報酬昇格は2段階アップが濃厚となる。
超昇格中のレア役は裏・超昇格に移行する可能性がある。
裏・超昇格は超昇格状態のロング継続が濃厚で、報酬昇格の大チャンスとなる。
【リオチャンス】ジャッジパートのゲーム性
- 狙えカットイン発生=報酬決定
ジャッジパートは報酬の獲得抽選が行われるパート。
液晶左下の報酬からスタートし、狙え役(リプレイor3枚役)が成立すると狙えが発生して、トランプに表示されていたボーナスへ移行する。
狙え役が成立しなかった場合はボーナス種別が1段階昇格するので、2周・3周と狙え役を引かなければ後半パートでもボーナス種別がどんどん昇格していく(報酬獲得でジャッジパート終了)。
なお、狙えカットインは約1/3で発生する。
狙えカットイン非発生時は時計回りに次の報酬へ進む。
その際は狙えカットイン非発生部分の報酬が1段階昇格する。
- レア役成立時の抽選
ジャッジパート中のレア役成立時は超ジャッジ状態へ移行する。
超ジャッジ滞在中に狙えカットインが発生した場合は、当該報酬が1段階昇格して獲得する。
また、狙えカットイン非発生時は当該報酬が2段階昇格する。
【リオチャンス】(裏)超昇格関連の抽選
- 超昇格状態の継続ゲーム数
昇格パート中のレア役成立時は必ず超昇格状態へ移行する。
超昇格状態は1~7G継続し、3Gを超えると7G継続が濃厚となる(4G・5G・6G継続の振り分けがない)。
超昇格状態中は昇格パートの残りゲーム数減算がストップ。
さらに、この間の報酬昇格は2段階アップとなる。
- 裏超昇格状態の継続ゲーム数
超昇格状態中のレア役成立時は一部で裏超昇格状態へ移行する。
裏超昇格状態は99.6%の継続抽選に漏れるまで超昇格状態が維持される。
【リオチャンス】金BARシナリオについて
金BARシナリオはリオチャンス中に金BARが出現する状況を指す。
金BARモード中のリオチャンス当選時は50%で金BARシナリオが選択される。
金BARは昇格の序列的にはBARと同じ扱いのため、昇格時は赤BIG以上に昇格してしまう。
金BARシナリオでは金BARをいかに残してジャッジへ移行させられるかが重要となる。
ボーナス_解析
初当り時のボーナス割合
通常時のボーナス当選時は赤BIG・青BIG・REGに振り分けられる。
初当り時のボーナス割合 | |
---|---|
種別 | 割合 |
REG | 45.7% |
赤BIG | 49.4% |
青BIG | 4.9% |
REGボーナス概要
主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★リオチャンス中の抽選 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 60枚の払い出しで終了 |
消化中の抽選 | ★ストックタイム抽選 |
その他 | 天井までのゲーム数は引き継がれる |
終了後は通常時へ戻るが、天井までのゲーム数は引き継ぐ。
BIG間で最大4回REGを引くと次回のボーナスはBIG濃厚になる。
赤BIGボーナス概要
主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★リオチャンス中の抽選 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 100or200枚の払い出しで終了(※) |
消化中の抽選 | ★ストックタイム抽選 |
ストックタイム期待度 | 低 |
ボーナス終了後 | リオチャンス高確へ (ストックタイム当選時はストックタイムへ) |
※初当り時は100枚
※リオチャンス経由時は200枚
青BIGボーナス概要
主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★リオチャンス中の抽選 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 300枚の払い出しで終了 |
消化中の抽選 | ★ストックタイム抽選 |
ストックタイム期待度 | 中 |
ボーナス終了後 | リオチャンス高確へ (ストックタイム当選時はストックタイムへ) |
スーパーBIGボーナス概要
主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★リオチャンス中の抽選 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 400枚の払い出しで終了 |
消化中の抽選 | ★ストックタイム抽選 |
ストックタイム期待度 | 高 |
エピソードボーナス概要
主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★リオチャンス中の抽選 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
継続ゲーム数 | 400枚の払い出しで終了 |
消化中の抽選 | ★当選時点でストックタイム濃厚 |
SPエピソードボーナス概要
主な 当選契機 | ★リオチャンス中の金BARボーナス獲得時 ★一連のリオチャンス高確で2000枚獲得後のリオチャンス当選時 ★有利区間差枚+1800枚以上でリオチャンス当選時 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
継続ゲーム数 | 200or500枚の払い出しで終了 (500枚時は有利区間リセット濃厚) |
消化中の抽選 | ★当選時点でジョーカーモード濃厚 |
【ボーナス】金BARボーナスについて
金BARボーナスはリオチャンス高確率経由のREGボーナスが3連続するとリオチャンス中の報酬で出現する特殊ボーナス。
金BARボーナスを獲得するとSPエピソードボーナスに当選する(=ジョーカーモード移行濃厚)。
【ボーナス】ボーナス中の抽選概要
ボーナス中は成立役を参照してストックタイム抽選が行われる。
BIGボーナスのストックタイム当選期待度はボーナスの払い出し枚数に比例して高くなる(スーパーBIG>青BIG>赤BIG)。
また、エピソードボーナスは当選時点でストックタイム濃厚となる。
【ボーナス】ストックタイム当選率
青BIG・スーパーBIG中はレア役成立時にストックタイム抽選が行われる。
ストックタイムの当選期待度は青BIGで30%、スーパーBIGなら50%だ。
【青BIG・スーパーBIG】 ストックタイム当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 青BIG | スーパーBIG |
チェリー | 13% | 20% |
スイカ | 13% | 20% |
チャンス目 | 40% | 57% |
チャンスベル | 告知タイプで 期待度が変化 | 告知タイプで 期待度が変化 |
【ボーナス】演出タイプについて
青BIG・スーパーBIGは消化中の告知演出を3種類から選択できる。
演出はストックタイム当選時の告知パターンが変化するだけで抽選内容に差は生じない。
演出タイプ | |
---|---|
演出 | 内容 |
リオBB | トランプやルーレット演出で告知 |
ジョーカーBB | フリーズ発生で告知 |
ハワードBB | ハワードの吸う葉巻の数でST期待度を示唆 |
エンディングボーナス概要
主な 当選契機 | ★有利区間完走が間近で突入 |
---|---|
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 有利区間完走まで継続 |
消化中の抽選 | ★当選時点でジョーカーモード濃厚 |
上乗せゾーン_解析
ストックタイム概要
主な 当選契機 | ★通常時のスイカの一部 ★エピソードボーナス終了後 ★ボーナス中の抽選 |
---|---|
システム | リオチャンスのストック獲得ゾーン |
純増枚数 | 約0.4枚/G |
継続ゲーム数 | 50~777G継続 |
100G以上継続割合 | 10.2% (200G以上の振り分けは均等) |
消化中の抽選 | ★リオチャンスストック抽選 |
1契機のストック数 | 1~7個 |
平均獲得個数 | 平均2個 |
確率 | 1/713.9(設定1) |
※確率にはスーパーストックタイムを含む
ストックタイム中は全役でリオチャンスのストック抽選が行われる。
継続ゲーム数は50~777Gと幅広く、777G時はもちろん大量ストックの期待大となる。
獲得したリオチャンスは50Gまたは100Gごとに放出。
ボーナス消化後にストックタイムのゲーム数が残っている場合は、再度ストックタイムへ突入する。
【ストック告知発生時】 アクション別の保有ストック数示唆 | |
---|---|
アクション | 示唆法則 |
デフォルト | |
RCストック2個以上保有濃厚 | |
RCストック3個以上保有濃厚 |
RC(リオチャンス)ストック告知発生時はリオのアクションによって保有ストック数が示唆されることがある。
リオのアクション種別は当該ゲームに獲得したストック個数を示唆しているものではなく、内部的に保有しているトータルのストック個数を示唆する。
スーパーストックタイム概要
主な 当選契機 | ★通常時のスイカの一部 ★リオチャンス中の抽選 ★ボーナス中の抽選 |
---|---|
システム | リオチャンスのストック獲得ゾーン |
純増枚数 | 約5.1枚/G |
継続ゲーム数 | 100G以上継続(100G/セット) |
200G以上継続割合 | 14.0% |
消化中の抽選 | ★リオチャンスストック抽選 |
1契機のストック数 | 1~7個 |
平均獲得個数 | 平均5個 |
確率 | 1/6518.3(設定1) |
継続ゲーム数が長いだけでなく、ベルナビも発生する本機最強の特化ゾーン。
消化中はボーナス中と同じ5.1枚/Gで出玉が増加するため、この間だけでも約500枚の出玉獲得が見込める。
スーパーストックタイム中にリナが登場すると200G以上の継続濃厚となる。
【ストック告知発生時】 アクション別の保有ストック数示唆 | |
---|---|
アクション | 示唆法則 |
デフォルト | |
RCストック2個以上保有濃厚 | |
RCストック3個以上保有濃厚 | |
【ストックタイム】ストック抽選
(スーパー)ストックタイム中はリプレイ・レア役でリオチャンス抽選、リーチ目はリオチャンス濃厚となる。
また、1契機の当選で複数ストックに期待でき、最大7個まで獲得する可能性がある。
リオチャンスストック当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | ストックタイム | スーパーストックタイム |
リプレイ | 7.8% | 7.8% |
チェリー | 13.3% | 27.3% |
スイカ | 13.3% | 27.3% |
チャンス目 | 50.0% | 66.4% |
リーチ目 | 100% | 100% |
※リーチ目確率は1/59.0
【ストックタイム】継続ゲーム数割合
ストックタイムの継続ゲーム数は約10%で100G以上が選択される。
また、200G以上の割合は均等になっている模様。
スーパーストックタイムは約14%で200G以上が選択される。
演出法則
ボーナス・リオチャンス当選契機判別法
ボーナス確定画面・リオチャンス画面でサブ液晶をタッチするとサブ液晶上下のLEDランプが発光し、色で当選契機を判別できる。
ランプの色別の当選契機 | |
---|---|
色 | 当選契機 |
白点灯 | ハズレ目 |
青点灯 | リプレイ |
黄点灯 | ベル |
黄点滅 | チャンスベル |
緑点灯 | スイカ |
緑点滅 | チャンス目 (スイカ停止) |
赤点灯 | チェリー |
赤点滅 | チャンス目 (チェリー停止) |
紫点灯 | チャンス目 |
紫点滅 | リーチ目役 |
【通常時】連続演出の法則
- 連続演出発展時の演出期待度
発展契機の演出 | 内容 |
---|---|
ビッグクイーン | 発展先の相手が ハワードなら大チャンス |
ルーレット | 発展先の対戦相手が ローザなら大チャンス |
一人称 | 発展時は対戦相手が ティファニー以上 |
部位 | 発展時は対戦相手が ローザ以上 |
- ポーカーバトルの演出法則
ポーカーバトルは演出が継続するほど期待度がアップしていく。
リオがレイズすれば基本的に継続するが、リオのレイズに対して相手がコールすれば勝利濃厚となる。
開始時のセリフパターン | |
---|---|
セリフ | 内容 |
オーリン「楽しもうぜ」 | 基本パターン |
オーリン「火傷しないよう~」 | 期待度約50% |
リオ「お待ちしておりました」 | 基本パターン |
リオ「お客様に幸運を」 | 期待度約50% |
ジャッジ時の演出パターン | |
---|---|
ポーカーの役 | 内容 |
フォー・オブ・ア・カインド | 基本パターン |
スリー・オブ・ア・カインド | チャンスパターン |
ワンペア | 勝利濃厚 |
- ルーレットバトルの演出法則
ルーレットバトルはボールがWINに落ちれば勝利濃厚。
開始時のセリフパターン | |
---|---|
セリフ | 内容 |
リオ「任せて♪」 | 基本パターン |
リオ「今日の私は~」 | 期待度約50% |
ルーレット回転後の演出パターン | |
---|---|
セリフ | 内容 |
敵「期待してるわよ」 | 基本パターン |
ティファニー「いける!」 | 勝利濃厚 |
ローザ「ここが勝負所よ!」 | 勝利濃厚 |
リオ躓き | 期待度約50% |
敵「ボールはまだ~」 | 基本パターン |
敵「あきらめたらそこで~」 | 勝利濃厚 |
- ブラックジャックバトルの演出法則
ブラックジャックは敵のハンド(手持ちカードの点数)が少ないほど勝利期待度がアップする。
敵のハンドの点数 | |
---|---|
ハンド | 内容 |
20 | 基本パターン |
18 | チャンスパターン |
15 | 勝利濃厚 |
★その他の法則
・男性キャラのハンドは黒絵柄、女性キャラは赤絵柄が基本で矛盾すればチャンス
・リオが4回ヒットすれば勝利濃厚
・リオがヒットした後に敵キャラが驚くアクションをすると次ゲームにヒットの色が昇格する
- バトル演出の前兆法則
・チェリー契機の前兆で「ハワード」との対決に発展すると勝利期待度50%以上
・スイカ契機の前兆で「ローザ」との対決に発展すると勝利期待度50%以上
・前兆当選ゲームを起点として6G目にバトル発展時は勝利期待度大幅アップ
【リオチャンス】演出カスタム
- シンプルモード
リオチャンス発動ゲームで中停止ボタンを押すとシンプルモードに切り替え可能。
シンプルモードは報酬の昇格状況が非表示になり、ジャッジパートの演出も一切ナシ。
内部的に報酬が決定すると確定画面へ移行して報酬が告知される。
液晶上部のリオの背景が赤に変化した場合は内部的な報酬の状況がすべてBIG以上となる。
- 先バレカスタム
《先バレシナリオ》
《先バレ告知》
先バレシナリオは初期報酬を表示させる機能。
昇格パート中にPUSHボタンを押すと全箇所の初期報酬が表示される(基本は1回昇格するまで表カードのまま)。
先バレ告知はジャッジパート中の第3停止後にPUSHを押すと、レバーON時に先バレ音が発生するようになる(狙え表示発生よりも先に音で告知)。
【ボーナス】リオBB中の演出法則
- トランプ投げ
リオが投げたトランプの内容で期待度を示唆。
トランプ投げ演出 | |
---|---|
トランプの種類 | 示唆内容 |
チップ | 色で小役ナビ |
「!」 | 内部ストックタイム 当選期待度アップ (弱レア役なら激アツ) |
「!!!」 | 内部ストックタイム 当選濃厚 |
- ルーレット演出
ルーレット演出はJAC画面切り替わり時に発生する。
「CHANCE」マス玉が入ればストックタイム期待度アップ。
「STOCKTIME」マスならストックタイム濃厚。
【ボーナス】ハワードBB中の演出法則
- 葉巻の本数
チャンス役成立時に葉巻を獲得することがあり、葉巻の本数でストックタイム期待度を示唆。
本数が少ないほど期待度がアップする。
葉巻の本数別の期待度 | |
---|---|
本数 | 期待度 |
2本 | 大チャンス (弱レア役なら激アツ) |
4本 | チャンス |
6本 | 基本パターン |
7本 | ストックタイム当選濃厚 |
- キャラ割り込み演出
キャラ割り込み演出発生時は第3停止まで継続すれば葉巻ゲットのチャンス。
割り込むキャラによって期待度が変化。
キャラ割り込み演出 | |
---|---|
キャラ | 期待度 |
イル | 基本パターン |
エル | 基本パターン |
ティファニー | 基本パターン |
ローザ | 基本パターン |
リオ | 葉巻ゲットに期待 |
ミント | 葉巻ゲット時は ストックタイム当選期待大 |
リナ | 葉巻ゲット+ ストックタイム当選濃厚 |
- ミートかぶりつき演出
ミートかぶりつき演出は骨の文字で期待度が示唆される。
ミートかぶりつき演出 | |
---|---|
骨の文字 | 期待度 |
HAMAKI | 基本パターン |
CHANCE | ストックタイム期待大 (葉巻4本以下) |
JUST MEAT | ストックタイム当選濃厚 |
【ボーナス】ジョーカーBB中の演出法則
- セリフ演出
セリフ演出はスイカorチャンス目に対応した演出で、赤台詞+弱チャンス役ならST当選が濃厚となる。
セリフ演出 | |
---|---|
文字の色 | 示唆内容 |
青 | 弱レア役+高確移行濃厚 |
赤 | チャンス目+高確移行濃厚 (弱レア役はストックタイム当選濃厚) |
金 | ストックタイム当選濃厚 |
- 赤月予告演出
赤月演出はレア役対応の演出。
ジョーカーのセリフが赤文字ならストックタイムの期待大、弱レア役経由の赤文字なら激アツとなる。
- キャッスル予告演出
キャッスル演出は、発生した時点でレア役以上濃厚だ。
チャイナ中の演出法則
《チャイナロゴ》
《ホロトランプ》
《ホロ生き物》
《看板通過》
《門通過》
《手紙》
《ポーズ》
【チャイナ中】演出法則 | |
---|---|
演出 | 法則 |
チャイナロゴ | ★役:小役 ★稀:レア役 ★兆:前兆示唆 ★謎:高確濃厚 ★熱:本前兆濃厚 ★当:本前兆濃厚 |
ホロトランプ | ★告知が第3停止時なら高確濃厚(レア役成立時を除く) |
ホロ生き物 | ★カメ:デフォルト ★パンダ:小役 ★ゾウ:レア役 ★リュウ:チャンス目 |
看板通過 | ★中華飯店:デフォルト ★美味飯店:小役 ★絶品飯店:レア役 ★怪々酒家:前兆示唆 ★熱烈歓迎:本前兆濃厚 |
門通過 | ★中華門:デフォルト ★平常門:小役 ★希少門:レア役 ★怪奇門:前兆示唆 ★熱烈門:本前兆濃厚 |
中華飯店 | ★小籠包:デフォルト ★炒飯:小役 ★北京DUCK:レア役 ★好機来来:前兆示唆 |
ネオン看板 | ★♤:デフォルト ★小役:小役 ★希役or好機:レア役 ★兆候:前兆示唆 ★CASINO BATTLE:バトル発展 ★STAGE CHANGE:ジャパン or ハワイ移行 ★熱:本前兆濃厚 ★押:PUSHボタン出現 |
手紙 | ★白文字:デフォルト ★青文字:レア役or高確示唆 ★赤文字:チャンス目or高確示唆 |
ポーズ | ★壱の型(青):デフォルト ★弐の型(緑):レア役or前兆 ★参の型(赤):チャンス目 |
ジャパン中の演出法則
《池のコイ》
《扇子》
《傘》
【ジャパン中】演出法則 | |
---|---|
演出 | 法則 |
祇園の鐘 | ★!:デフォルト ★!!:前兆示唆 ★!!!:前兆示唆+高確濃厚 |
池のコイ | ★第1停止+黒いコイ:デフォルト ★第1停止+赤いコイ:本前兆濃厚 ★第3停止+黒いコイ:高確示唆 ★第3停止+赤いコイ:高確濃厚 |
扇子 | ★好機:レア役示唆 ★赤扇子のSU2:高確濃厚 ★赤扇子のSU3:レア役否定で本前兆濃厚 |
傘 | ★傘1本:本前兆濃厚 ★傘4本:レア役否定で本前兆濃厚 ★傘が開く:レア役否定で前兆示唆 ★「うふふ」:レア役否定で前兆示唆 ★「チャンスですよ」:レア役否定で前兆示唆+高確濃厚 ★「ドキドキしますね」:本前兆濃厚 |
ゾーン狙いについて
本機でゾーン狙いをするとなると、やはり100G手前と偶数の3桁ゲーム数手前での空き台だろう。
100Gはチャイナ or ボーナス高確濃厚なので、この手前での空き台はマストで狙っていこう。
偶数の3桁ゲーム数に関してはマストではないので優先事項的には後でも構わないが、打ち始めてゾーンに到達した際にステージ移行など、高確示唆がなければヤメてOKだ。
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