機種概要

戦国コレクション6
| 導入日 | 2026.07.06 |
|---|---|
| メーカー名 | コナミアミューズメント |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 天井G数 | 最大999G+α消化でAT当選・最大6周期到達でAT当選 |
スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
【スマスロ戦コレ6・スペック&ゲームフロー】
スペック&出玉率
| 設定 | 初当り確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|
| 1 | 1/363.6 | 97.9% |
| 2 | 1/350.4 | 99.1% |
| 3 | 1/329.8 | 100.9% |
| 4 | 1/289.4 | 106.0% |
| 5 | 1/268.5 | 110.1% |
| 6 | 1/252.2 | 114.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33.7G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年7月6日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー

天井&リセット恩恵
天井|リセット|狙い目|やめどき
【スマスロ戦コレ6・天井&リセット恩恵】
天井条件・恩恵
| ゲーム数天井 | 恩恵 |
|---|---|
最大999G+α消化 | AT当選 |
| 周期天井 | 恩恵 |
最大6周期到達 (リセット時は最大3周期) | AT当選 |
| 連続大ハマリ時の救済機能 | |
|---|---|
| 状況 | 抽選 |
| 2連続で5周期以上 ハマった場合 | 次回モードB以上確定 (3周期以内にAT当選) |
5周期目以降のAT当選が連続で発生すると、次回は3周期以内にATが当選する。
設定変更時の恩恵
・周期天井が最大3周期に短縮
・1周期目の最大規定コレが222
ヤメ時
・AT終了後…即ヤメもしくは、天国の可能性を加味して1周期まで追う
・最終決戦失敗後…天国モード移行濃厚なので必ずAT当選まで続行(222コレ以内のAT濃厚)
CZ間天井
鬼ヶ島チャレンジor振り向かせたいむ間で131Gハマると、次回レア役成立時に鬼ヶ島チャレンジor振り向かせたいむが必ず当選する。
打ち方
【スマスロ戦コレ6・打ち方】
リール配列

通常時の打ち方
- 最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う
- スイカ停止時

レア役の代表的な停止型

本機のレア役は全てリプレイフラグなので、成立役が揃わなくても枚数の損失は無い。
モード解析・モード示唆演出・規定周期示唆演出
【スマスロ戦コレ6・モード解析・モード示唆演出】
最終決戦敗北後の挙動
| 最終決戦敗北後の挙動 | |
|---|---|
| 項目 | 詳細 |
| 挙動① | 天国モードから通常時がスタート (222コレ+α以内のAT当選確定) |
| 挙動② | リプレイ変換状態突入までの 規定リプレイ回数が5回以内になる |
最終決戦敗北後は1周期目のAT当選が確定するうえ、リプレイ5回以内にリプレイ変換状態へ突入するため、必ず打ち切りたい。
【AT終了時】コナミコマンド入力時の示唆内容

| コナミコマンドの入力手順 | |
|---|---|
| 項目 | 詳細手順 |
| 手順① | 十字キーを以下の順番で押す 上·上·下·下·右·左·右·左 |
| 手順② | 上記コマンド入力後に PUSHボタンを押す |
AT終了画面表示の第3停止後に上記手順でコナミコマンドを入力するとボイスが発生し、ボイス種別によって次回モードや規定周期が示唆される。
| 【コナミコマンド入力成功時】 ボイス別の示唆内容 | |
|---|---|
| ボイス種別 | 示唆内容 |
| 私が出るわ! | デフォルト (示唆ナシ) |
| 楽しくいきましょう! | 次回モードB以上or 次々回モードB以上濃厚 |
| た~まらんぜよー! | 次回モードB以上濃厚 |
| ニャッハァ~ン♪ | 次回天国or 次々回天国濃厚 |
| 早く小町と遊びましょ? | 次回天国濃厚 |
| どすこーい! | 次回の規定周期が 5周期以内濃厚 |
| おっかわり~! | 次回の規定周期が 4周期以内濃厚 |
| てんかたいへーい! | 次回の規定周期が 3周期以内濃厚 |
| お勉強の時間です | 次回の規定周期が 2周期以内濃厚 |
早めの当たりが濃厚となるボイスを確認できた場合は、なるべく打ち続けたい。
デフォルトボイス発生時における3周期以内のAT当選期待度は60%以上。
鬼ヶ島チャレンジ中の注目演出
| 【鬼ヶ島チャレンジ中】 姉鬼のリアクションによる規定周期示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆法則 |
![]() | デフォルト (示唆ナシ) |
![]() | 規定周期到達まで 残り3周期以内確定 |
![]() | 当該周期が 規定周期の 可能性大 |
| 【鬼ヶ島チャレンジ中】 妹鬼のリアクションによる規定周期示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆法則 |
![]() | デフォルト (示唆ナシ) |
![]() | 規定周期到達まで 残り3周期以内確定 |
![]() | 当該周期が 規定周期の 可能性大 |
コレポイント獲得時に発生する鬼のリアクションには、規定周期数を示唆するパターンが用意されている。
| 【リアクション発生時】 何らかの示唆が行われる特定台詞 | ||
|---|---|---|
| 台詞 | VS姉鬼の鬼ヶ島 | VS妹鬼の鬼ヶ島 |
| A | もう…焦らさないで? | それどうやるのー? |
| B | もっとちょうだい? | もっとやってー! |
| C | いっぱい満足させて? | すっごーい! |
| D | すっごいの来ちゃう♪ | すごいすごーい! |
| E | あら…イジワルね♪ | なにそれなにそれー! |
| F | もうトんじゃいそう♪ | いっしょにとぼー! |
| G | あなた最高よ♪ | おねえちゃんさいこー! |
| 特定台詞発生時の示唆法則 | |
|---|---|
| 台詞 | 示唆法則 |
| A | 次回モードB以上確定 |
| B | 当該周期の規定コレ数444コレ以下確定 |
| C | 次回天国確定 |
| D | 鬼ヶ島or振り向かせストック保有確定 |
| E | 次回ATの継続シナリオ7以上確定 |
| F | 当該周期でのAT当選確定+次回天国確定 |
| G | 次回ATの継続シナリオ10以上確定 |
鬼のリアクション発生時は台詞にも注目!!
| 【鬼ヶ島チャレンジ中·AT当選告知発生時】 当該ATの継続シナリオ示唆パターン | |
|---|---|
| パターン | 示唆法則 |
満足 | 継続シナリオ7以上の AT突入確定 |
大満足 | 継続シナリオ11or12の AT突入確定 |
鬼ヶ島中にAT当選告知が発生した場合は、当該ATの継続シナリオが示唆される場合あり。
なお、鬼ヶ島中のAT当選告知は鬼ヶ島中に「規定周期到達+規定コレ到達」を達成した際の一部で発生する。
ミニキャラ演出の法則

| 【ミニキャラ通過演出発生時】 何らかの示唆が行われるパターン | |
|---|---|
| 演出パターン | 発生時の法則 |
| 家康が 左から右に通過 | 春ステージ以外で発生すれば ぴょんだふるモードor にゃんだふるモード 滞在中確定 |
| 最上が 左から右に通過 | 夏ステージ以外で発生すれば ぴょんだふるモードor にゃんだふるモード 滞在中確定 |
| 早雲が 左から右に通過 | 秋ステージおよび 特殊ステージ以外で発生すれば ぴょんだふるモードor にゃんだふるモード 滞在中確定 |
| 光秀が 左から右に通過 | 冬ステージ以外で発生すれば ぴょんだふるモードor にゃんだふるモード 滞在中確定 |
| 家康or最上or早雲or光秀が 右から左に通過 | 当該周期の規定コレ数 111or222コレ確定 |
| 義元が通過(※) | モードBor 天国滞在中確定 |
| 信長が通過(※) | 天国滞在中確定 |
※進行方向は不問
| 矛盾パターン |
|---|
| 家康・最上・早雲・光秀の左から登場は、 出現ステージ矛盾でぴょんだふるモードor にゃんだふるモード 滞在中確定 |
ミニキャラ通過演出発生時はステージ/キャラ/進行方向に注目しよう。

| 【ミニ家康のアクション発生時】 アクション&パターン別の示唆内容 | |
|---|---|
| 演出パターン | 発生時の法則 |
| 第2停止で 手を前に出す | 規定リプレイ回数到達まで 残り10回以内確定 |
| 第3停止で 手を前に出す | 規定リプレイ回数到達まで 残り5回以内確定 |
| 手を上に挙げる | 次回天国濃厚 |
| 歌う | 当該周期での AT当選濃厚+次回天国濃厚 |
ミニ家康のアクションには規定リプレイ回数や次回モードを示唆するパターンが用意されている。
ステージチェンジ発生時の注目パターン
| ステージチェンジ発生時の注目パターン | |
|---|---|
| パターン | 発生時の法則 |
ワンダーステージへ移行 | 2周期以内の AT当選確定 |
王座ステージへ移行 | 当該周期での AT当選確定 |
黒ステージチェンジが発生 | |
ステージチェンジ発生時に上記いずれかのパターンを確認できた場合は、AT当選+αまで打ち切ろう。
台詞演出の注目パターン
| 台詞演出の注目パターン | |
|---|---|
| パターン | 発生時の法則 |
![]() | モードB以上 滞在中確定 |
![]() | 次回ATの 継続シナリオ 12確定 |
[夕闇アリス]小野小町の台詞演出が発生した際は内容に超注目で、「大人しくしなさい小町…」なら次回ATでの6セット目到達が確定する。
継続バトルの対戦相手による示唆

| 継続バトルの対戦相手 | |
|---|---|
| パターン | 発生時の法則 |
| 【セット数不問】 対戦相手が味方武将 | 勝利期待度 大幅アップ |
| 【セット数不問】 対戦相手が小町 | 当該セットの継続率 50%以上示唆 |
| 【1セット目限定】 対戦相手が早雲 | 当該AT終了後は 天国モード確定 |
| 【1セット目限定】 対戦相手が義元 | 当該AT終了後は モードB以上確定 |
| 【2セット目限定】 対戦相手が早雲 | |
1セット目と2セット目の継続バトルでは対戦相手によって当該AT後のモードが示唆されることがある。
設定示唆 濃厚・確定演出
【スマスロ戦コレ6・設定示唆 濃厚・確定演出】
AT終了画面の設定示唆法則
| AT終了画面の設定示唆法則 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆法則 |
信長 | 奇数設定示唆 |
小町 | 偶数設定示唆 |
水着A | 高設定示唆(弱) |
水着B | 高設定示唆(強) |
敵武将3人 | 設定2以上確定 |
武将4人 | 設定4以上確定 |
しずもん絵 | 設定6確定 |
AT終了画面の設定示唆法則は上記の通り。
特定獲得枚数表示による設定示唆

| 特定獲得枚数表示による設定示唆 | |
|---|---|
| 表示 | 示唆法則 |
| 222枚突破!! | 設定2以上確定 |
| 246枚突破!! | 偶数設定確定 |
| 456枚突破!! | 設定4以上確定 |
| 573枚突破!! | 設定6確定 |
| 666枚突破!! | |
AT中には特定獲得枚数表示による設定示唆が用意されている。
【7揃い時】高設定が確定する入賞パターン

| 【7揃い時】 高設定が確定する入賞パターン | |
|---|---|
| 入賞パターン | 設定示唆法則 |
4の字型 | 設定4以上確定 |
7の字型 | 設定6確定 |
シリーズおなじみの要素!
AT中狙えカットイン発生時に7が上記の形で停止すれば、ダブル揃いの恩恵+特定設定が濃厚になる。
【夢幻斬りWONDER終了時】ランプの色による設定示唆

| 【夢幻斬りWONDER終了時】 ランプの色による設定示唆 | |
|---|---|
| 色 | 示唆法則 |
| 白 | デフォルト(示唆ナシ) |
| 青 | 設定2以上の期待度アップ |
| 緑 | 設定2以上確定 |
| 赤 | 設定4以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
夢幻斬り終了時にチャンスボタンを押すと、ランプの色によって設定示唆が行われる。
夢幻斬りを高速消化すると、実際の設定に準じたランプの色がつきやすくなる模様。
セット開始画面による継続シナリオ示唆
| セット開始画面による継続シナリオ示唆 | |
|---|---|
| 開始画面 | 示唆法則 |
味方武将1人 | 調査中 |
敵武将1人 | シナリオ3以上確定 |
信長と秀吉 | 偶数シナリオ確定 |
三巫女 | 当該セットの継続率が 50%以上 |
敵キャラ3人 | 当該セットの継続率が 80%以上 |
家康と信長 | シナリオ5以上確定 |
光秀と信長 | シナリオ8以上確定 |
信長と最上 | 奇数シナリオor シナリオ12確定 |
ガチャ | シナリオ6確定 |
ゴザル | |
信長と光秀(ぬいぐるみ) | シナリオ10or12確定 |
敵キャラ5人 | シナリオ11or12確定 |
デフォルメキャラ1人 | シナリオ12確定 |
謙信 | シナリオ12確定 かつ 設定2以上確定 |
信長と光秀(水着) | シナリオ12確定 かつ 設定4以上確定 |
味方キャラ6人 | シナリオ12確定 かつ 設定5以上確定 |
デフォルメキャラ集合 | シナリオ12確定 かつ 設定6確定 |
セット開始画面では当該ATの継続率シナリオか、当該セットの継続率を示唆。
シナリオ12のAT中は、開始画面によって特定設定以上が確定することも。

| 【シナリオ表のアイコン別】 継続率一覧 | |
|---|---|
| アイコン | 当該セットの継続率 |
| ! | 1% |
| △ | 10% |
| 〇 | 50% |
| ◎ | 80% |
| ★ | 100% |
戦コレシリーズおなじみのシナリオは、今回も液晶で確認できる。
セット継続率は上記の5段階。
通常時解析
【スマスロ戦コレ6・通常時解析】
レア役確率
| レア役確率 | |
|---|---|
| 役 | 確率 |
| 弱チェリー | 1/70 |
| スイカ | 1/89 |
| 弱チャンス目 | 1/297 |
| 強チャンス目 | 1/448 |
| 強チェリー | 1/569 |
| SR役 | 1/16384 |
レア役確率の合算確率は約30分の1。
リプレイ変換状態

| リプレイ変換状態の基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | リプレイが規定回数成立 |
| 継続G数 | 10G |
| 滞在中の抽選 | リプレイを引くたびに 対象のレア役に変換 |
| 変換発生時は次回以降に変換される レア役の種別が約25%で昇格 | |
リプレイ変換状態へは通常時だけでなくCZ中やAT中にも突入。
リプレイを引くごとに液晶左下のカウンターがアップしていき、規定回数到達後は10G間リプレイをレア役に変換する「リプレイ変換状態」へ移行する。
規定回数到達後に表示されるオーブの種類で変換後のレア役の種類を表示。

| オーブの色ごとの対応レア役 | |
|---|---|
| オーブの色 | 役 |
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | チャンス目 |
| 家紋が浮かび上がる | 強レア役 |
| 【リプレイ変換状態突入時】 リプレイ成立時の変換役割合 | |
|---|---|
| 役 | 初期割合 |
| 弱チェリー | 約48% |
| スイカ | 約40% |
| 弱チャンス目 | 約10% |
| 強チャンス目 | 約1% |
| 強チェリー | 約1% |
リプレイ変換状態突入時には上記の割合で初期変換役を決定する。
| 規定リプレイ回数振り分け | |
|---|---|
| 回数 | 振り分け |
| 1~5回目 | 5.0% |
| 6~10回目 | 33.0% |
| 11~15回目 | 5.0% |
| 16~20回目 | 33.0% |
| 21~25回目 | 5.0% |
| 26~30回目 | 19.0% |
規定リプレイ回数は最大30回で、振り分けが濃いのは5の倍数回目。
なかでも10回目と20回目は振り分けが最も濃いようだ。
規定リプレイ回数で26~30回目が選択された場合は、次回の規定リプレイ回数が25回以下になる。
通常時のモード

規定コレ数(おもに3桁ゾロ目コレ)到達でモードに応じた周期抽選突入のチャンス。
毎ゲーム1コレ以上が貯まっていき、レア役時などは複数コレ獲得に期待できる。
今作でも鬼ヶ島チャレンジ(コレ特化ゾーン)で、一気にコレを貯めることができる。
| 通常モード | |
|---|---|
| モード | 特徴 |
| モードA | 最大6周期かつ 2・4・5周期目がチャンス |
| モードB | 最大3周期かつ 2周期目がチャンス 次回50%以上でモードBor天国へ |
| 天国 | 最大1周期 (222コレ以内にAT当選) |
3種類のモードで周期回数ごとの期待度が変化。
天国移行時は1周期目でのAT当選が濃厚になる。
| 【モード別】 各周期のAT期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 周期数 | モードA | モードB | 天国 |
| 1周期目 | 一 | 一 | ★ |
| 2周期目 | ◯ | ◯ | 一 |
| 3周期目 | △ | ★ | 一 |
| 4周期目 | ◯ | 一 | 一 |
| 5周期目 | ◯ | 一 | 一 |
| 6周期目 | ★ | 一 | 一 |
通常時は上記いずれかのモードに滞在し、規定周期到達でATが当選する。
| 〇周期以内のAT当選期待度 | |
|---|---|
| 項目 | 期待度 |
| 1周期目のAT当選期待度 | 40.2% |
| 2周期以内のAT当選期待度 | 56.6% |
| 3周期以内のAT当選期待度 | 73.5% |
※期待度はCZなどの自力抽選による当選を含んだ値
現時点で詳細なモード移行率は調査中だが、モードB以上の選択率は比較的高めの設計になっているようだ。
- ゾロ目ゲーム数到達時のエフェクト

| エフェクト別の示唆 | |
|---|---|
| エフェクト | 示唆 |
| 青 | デフォルト (周期到達に期待) |
| 緑 | 周期到達(修羅モード移行)濃厚 |
| 赤 | 本前兆濃厚 |
| 紫 | 本前兆+上位シナリオ濃厚 |
| 虹 | |
規定コレ数の振り分け

| 基本の規定コレ数振り分け | |
|---|---|
| 規定コレ数 | 振り分け |
| 111コレ | 1.1% |
| 222コレ | 19.9% |
| 333コレ | 17.2% |
| 444コレ | 25.0% |
| 555コレ | 18.4% |
| 666コレ | 18.4% |
通常時は周期ごとに規定コレ数が設定され、規定コレ数到達で周期抽選の前兆に突入。
規定コレ数は3桁ゾロ目コレの中から振り分けられ、最深コレ数は666コレとなっている。
| 浅い規定コレ数が確定する周期 | |
|---|---|
| 状況 | 法則 |
| 1周期目 | 規定コレ数 111or222確定 |
| 1周期前の規定コレ数が 555or666コレだった場合 | |
修羅モード概要

規定コレ数到達で周期抽選に当選すると前兆ステージの修羅モードに突入。
修羅モード中は、基本的に背景の色がアップする(仲間が集まる)ほど本前兆期待度がアップする。
鬼ヶ島チャレンジ

| 鬼ヶ島チャレンジの基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | レア役成立時の抽選に当選 |
| 継続G数 | 5G |
| 種別 | 姉・妹の2パターン |
| 消化中の抽選 | 10以上のコレポイントを 毎ゲーム上乗せ |
| レア役成立時は 武将ガチャチケットの 獲得抽選も行われる ※妹は小役入賞で チケット獲得濃厚 | |

鬼ヶ島チャレンジは通常時のレア役で突入抽選が行われる、5G継続のコレポイント加算ゾーン。
消化中のレア役はコレポイントの大量加算に加え、ガチャチケットの獲得抽選も行われる。
ガチャチケットはAT開始時に使用されて、ガチャで登場した武将が参戦してAT性能をアップしてくれる。
鬼ヶ島チャレンジ中のガチャチケット獲得抽選

| 【鬼ヶ島チャレンジ中】 武将ガチャチケット獲得抽選 | ||
|---|---|---|
| 役 | 姉鬼の鬼ヶ島 | 妹鬼の鬼ヶ島 |
| 弱チェリー | 25% | 100% |
| スイカ | ||
| 弱チャンス目 | 33% | |
| 強チャンス目 | 100% | |
| 強チェリー | ||
| ベル | — | |
| リプレイ | — | |
妹鬼の鬼ヶ島中は2.7分の1でチケット獲得!!
姉鬼の鬼ヶ島中はレア役成立時にのみガチャチケットの獲得抽選が行われるが、妹鬼の鬼ヶ島中は小役が揃うたびにガチャチケットを獲得できる。

| 【鬼ヶ島チャレンジ当選時】 鬼の振り分け | ||
|---|---|---|
| 鬼 | 振り分け | トータル突入率 |
| 姉鬼 | 95% | 1/81 |
| 妹鬼 | 5% | 1/1600 |
鬼ヶ島当選時は20回に1回の割合で妹鬼が選択される。

チケットを獲得するたびに画面左下のガチャアイコンの色が変化。
枚数に応じて青→黄→緑→赤→紫と変化していき、最終的に6枚貯まればAT濃厚になる。
ガチャチケットを1枚でも持っていれば、理論上機械割は100%超だ。
振り向かせたいむ

| 振り向かせたいむの基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | レア役成立時の抽選に当選 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選が行われる (成功で通常ATに突入) |
| 最終ゲームのリプレイと レア役は成功確定 | |
振り向かせたいむは成功でAT突入が確定するチャンスゾーンで、突入時は2回に1回の割合で成功に結び付く。

ドキッの文字色にも注目だ。
| 【振り向かせたいむ中】 成立役別の成功抽選当選率 | ||
|---|---|---|
| 役 | 1~9G目 | 10G目 |
| ベル揃い | 10% | 10% |
| リプレイ | 100% | |
| 弱チェリー | 33% | |
| スイカ | ||
| 弱チャンス目 | 50% | |
| 強チャンス目 | 100% | |
| 強チェリー | ||
| SR役 | ||
- サプライズモードへの変更も可能

タイトル画面でサプライズモードをONにすれば専用の告知パターンを楽しむこともできる。
天魔覚醒チャレンジ

| 天魔覚醒チャレンジの基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 振り向かせたいむ失敗時の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約65% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選が行われる (成功で上位ATに突入) |
| 最終ゲームのリプレイと レア役は成功確定 | |
| 成功抽選非当選時は通常ATに突入 | |
天魔覚醒チャレンジは突入時点で通常AT以上への突入が確定する上位のチャンスゾーンで、消化中の成功抽選に当選すれば上位ATへ直行する。

| 【天魔覚醒チャレンジ中】 成立役別の成功抽選当選率 | ||
|---|---|---|
| 役 | 1~9G目 | 10G目 |
| ベル揃い | 10% | 10% |
| リプレイ | 25% | 100% |
| 弱チェリー | 100% | |
| スイカ | ||
| 弱チャンス目 | ||
| 強チャンス目 | ||
| 強チェリー | ||
| SR役 | ||
天魔覚醒チャレンジ中はリプレイでも4分の1で成功抽選に当選!!

上記のような赤文字パターンは成功濃厚だ。
裏モード

| 裏モードについて | |
|---|---|
| モード | 滞在中の特徴 |
| ぴょんだふるモード (CZ高確モード) | レア役成立時の 鬼ヶ島当選率と 振り向かせ当選率がアップ |
| わんだふるモード (天井周期短縮モード) | 規定周期の短縮抽選が 毎ゲーム行われる |
| にゃんだふるモード (規定コレ短縮モード) | 各周期の規定コレ数が 111or222コレになる |
AT終了時にはいずれかの裏モードへ移行する可能性があり、移行時はATが当選するまで滞在している裏モードに応じた恩恵を受け続けることができる。
ATの獲得枚数が120枚以下だった場合は、50%でいずれかの裏モードへ移行する模様。
【ぴょんだふるモード中】レア役成立時のCZ当選率
| 【ぴょんだふるモード滞在中】 レア役成立時のCZ突入抽選 | ||
|---|---|---|
| 項目 | ↓弱チェリー成立時↓ | |
| 通常 | 高確 | |
| 非当選 | 60.6% | 29.3% |
| 鬼ヶ島 | 36.3% | 58.2% |
| 振り向かせ | 3.1% | 12.5% |
| 項目 | ↓スイカ成立時↓ | |
| 通常 | 高確 | |
| 非当選 | 87.1% | 41.8% |
| 鬼ヶ島 | 2.7% | 33.2% |
| 振り向かせ | 10.2% | 25.0% |
| 項目 | ↓弱チャンス目成立時↓ | |
| 通常 | 高確 | |
| 非当選 | 39.8% | — |
| 鬼ヶ島 | 35.2% | 50.0% |
| 振り向かせ | 25.0% | 50.0% |
| 項目 | ↓強チャンス目成立時↓ | |
| 通常 | 高確 | |
| 鬼ヶ島 | 50.0% | — |
| 振り向かせ | 50.0% | 100% |
| 項目 | ↓強チェリー成立時↓ | |
| 通常 | 高確 | |
| 振り向かせ | 100% | 100% |
ぴょんだふるモード滞在中のレア役では上記の値で鬼ヶ島チャレンジと振り向かせたいむの突入抽選が行われる。
【巻物演出】特定パターン発生時の示唆法則
| 【巻物演出】 特定パターン発生時の示唆法則 | |
|---|---|
| 巻物のパターン | 示唆法則 |
![]() | ぴょんだふるモード 滞在中確定 |
![]() | わんだふるモード 滞在中確定 |
![]() | にゃんだふるモード 滞在中確定 |
![]() | 規定リプ回数 20回以内確定 |
![]() | 規定リプ回数 10回以内確定 |
![]() | 規定リプ回数 5回以内確定 |
巻物演出発生時には裏モードや規定リプレイ回数を示唆するパターンが用意されている。
【会話演出】特定会話発生時の示唆法則
【気象情報】

モードBor天国滞在中確定
【パスタ】

にゃんだふるモード滞在中示唆
【薄い本】

ぴょんだふるモード滞在中示唆
【めんどくさい】

天国モード滞在中示唆
【女子会】

当該周期の規定コレ数555以下確定
【おさがり】

当該周期の規定コレ数444以下確定
【釣り】

当該周期の規定コレ数222以下確定
【迷子A】

次回ATの継続シナリオ7以上確定
【迷子B】

次回ATの継続シナリオ9以上確定
【龍馬説明演出】特定パターン発生時の示唆法則
| 【龍馬説明演出】 特定パターン発生時の示唆法則 | |
|---|---|
| パターン | 示唆法則 |
通常時注目演出の説明 | モードB以上 滞在中示唆 |
ぴょんだふるモードの説明 | ぴょんだふるモード 滞在中確定 |
わんだふるモードの説明 | わんだふるモード 滞在中確定 |
にゃんだふるモードの説明 | にゃんだふるモード 滞在中確定 |
龍馬台詞演出には特定の裏モード滞在が確定するパターンあり。
武将カード演出の法則

武将カード演出で男性キャラが排出された場合は、にゃんだふるモードかぴょんだふるモードに滞在していることが確定する。
修羅モード中の注目演出
| 味方の参戦状況による法則 | |
|---|---|
| パターン | 発生時の法則 |
家康が参戦(緑背景到達) | 本前兆期待度 約60% |
最後まで味方が1人も参戦せず(白背景のまま合戦に発展) | 本前兆確定 |
光秀が参戦(赤背景到達) | |
信長の参戦演出が発生(虹背景到達) | 本前兆確定+ 当該ATの 継続シナリオ 10以上確定 |
修羅モード中は基本的に味方武将が参戦するほど本前兆期待度がアップする。
| 【合戦の対戦相手別】 本前兆期待度 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 本前兆期待度 |
吉田織部 | 低 |
蒲生氏郷 | 高 |
織田有楽 | 激アツ!! |
合戦発展時は対戦相手によって本前兆期待度が示唆される。
修羅モード中は15G目に合戦へ発展するのが基本だが、その他のゲームで合戦へ発展した場合は本前兆期待度が大幅にアップする。

合戦中は複数のチャンスアップあり
AT解析
【スマスロ戦コレ6・AT解析】
各セットの初期枚数抽選
| 各セットの初期枚数抽選について | |
|---|---|
| 状況 | 初期枚数 |
| 1セット目 | 100枚スタート |
| 2セット目以降 | 秘宝パニッシュで抽選 |
秘宝パニッシュ概要

| 【秘宝パニッシュ】 初期枚数抽選 | |
|---|---|
| 抽選契機 | 上乗せ枚数 |
| 上乗せ | 100枚~150枚 |
| コレ丸サーチ 継続率95%の連打上乗せ | 150枚以上 |
| ガッチャドリーム 継続率50%×100枚上乗せ | 300枚以上 |
| 天魔一閃 | 300枚or550枚or 800枚or1050枚 |
秘宝パニッシュには4種類の抽選契機が用意されており、上位の抽選契機ほど大量上乗せの期待度がアップ。
なお、大勝利時はコレ丸サーチ以上が確定する。

天魔一閃の上乗せ枚数告知ゲームにレア役を引いた場合は、1050枚上乗せ確定!!
- 超秘宝パニッシュ

超秘宝パニッシュに突入すれば500枚以上の上乗せ濃厚になる。
AT中の7揃い確率

| AT中の7揃い確率 | |
|---|---|
| 状況 | 確率 |
| 下記以外 | 調査中 |
| 劉備参戦中 | 1/20 |
| ロボニャンドライブ中 | 1/10 |
シングル7揃い当選時は継続ストックを獲得、ダブル7揃いは継続ストックと100枚以上の上乗せを獲得する。
AT中の規定ゲーム数振り分け

| AT中の規定ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 規定G数 | AT初当り時 | 2セット目以降 |
| 30G | 19.9% | 4.7% |
| 50G | 17.6% | 9.8% |
| 100G | 37.5% | 19.5% |
| 150G | 12.5% | 27.3% |
| 200G | 12.5% | 38.7% |
30G・50G・100G・150G・200G(最大)は規定ゲーム数となり時幻城ミッション突入のチャンス。

AT開始時に発生する「×·?·?」ナビ発生時にベルが揃うと初回の規定ゲーム数が150G以下に短縮されるうえ、即前兆(=規定G数0G)が選択される可能性もある。
規定ゲーム数のカウントは規定ゲーム数到達時にリセット(レア役契機のミッションではリセットされない)。
レア役成立時の差枚数直乗せ抽選

| 【AT中·レア役成立時】 差枚数直乗せ抽選 | ||
|---|---|---|
| 役 | 当選率 | 上乗せ枚数 |
| 弱チェリー | 15% | 10~200枚 |
| スイカ | 10% | 50~500枚 |
| 弱チャンス目 | 37% | 20~200枚 |
| 強チャンス目 | 100% | 20~500枚 |
| 強チェリー | 100% | 30~1050枚 |
| SR役 | 100% | 200~1050枚 |
直乗せ枚数は10,20,30,50,100,200,300,500,1050枚の全9通り。
レア役成立時のミッションor特化ゾーン当選率

| 【AT中·レア役成立時】 時幻城ミッションor特化ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 20% |
| スイカ | 25% |
| 弱チャンス目 | 50% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| SR役 | いずれかの 上乗せ特化ゾーン 当選確定 |

| 時幻城ミッションor 特化ゾーン当選時の分布 | |||
|---|---|---|---|
| 当選種別 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
| 時幻城ミッション | ○ | ○ | ○ |
| ロボニャンドライブ | △ | △ | △ |
| 夢幻斬りWONDER | △ | △ | △ |
| 3人のコレクション | 一 | 一 | 一 |
| 当選種別 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
| 時幻城ミッション | ○ | ○ | 一 |
| ロボニャンドライブ | △ | ○ | ○ |
| 夢幻斬りWONDER | △ | △ | ○ |
| 3人のコレクション | △ | △ | ○ |
SR役は特化ゾーン当選濃厚。
時幻城ミッションの前兆中のレア役は、時幻城ミッションの勝利を抽選(勝利確定状態ならワンモア抽選)、特化ゾーンの本前兆中は特化ゾーンの種別昇格が抽選される。
3人のコレクションの突入抽選は強チャンス目/強チェリー/SR役成立時にのみ行われる。
継続シナリオの選択率

| 継続シナリオの選択率 | ||
|---|---|---|
| No. | シナリオ名 | 全設定共通 |
| 1 | 波乱 | 30.8% |
| 2 | 大波乱 | 15.3% |
| 3 | 追い込み | 9.1% |
| 4 | 怒涛 | 14.2% |
| 5 | 成り上がり | 4.3% |
| 6 | 神成り上がり | 4.4% |
| 7 | 先手 | 5.8% |
| 8 | 超先手 | 5.8% |
| 9 | 超成り上がり | 2.9% |
| 10 | 安定 | 4.3% |
| 11 | 超安定 | 2.1% |
| 12 | ED確定 | 1.0% |
継続シナリオの選択率は全設定共通で、トータル約26%でシナリオ6以上が選択される。
AT突入画面の継続シナリオ示唆




AT突入時に発生するムービー中のどこかにコレ丸がいた場合は、当該ATの継続シナリオ7以上が確定する。
当該セットの継続率示唆演出
| ステージによる当該セットの継続率示唆 | |
|---|---|
| 背景 | 示唆法則 |
青背景 | 高継続率 示唆ナシ |
黄背景 | 50%以上の 期待度アップ |
緑背景 | 50%以上 確定 |
赤背景 | 80%以上 確定 |

今回は途中でステージがアップするパターンもある。

| 【押し順ベル入賞後の信長台詞】 特定台詞による当該セットの継続率示唆 | |
|---|---|
| 台詞 | 示唆法則 |
| どきなさいっ! | 1%or100%示唆 |
| 止まる気はないわよっ! | 50%以上確定 |
| どんどん行くわよっ! | 80%以上確定 |
押し順ベル成立ゲームの第3停止後に上記いずれかの信長台詞が発生した場合は、当該セットの継続率が示唆される。

| 【台詞演出発生時】 当該セットの継続率示唆 | ||
|---|---|---|
| キャラ | 内容 | 示唆法則 |
| 信長 | ここさえ超えればっ! | 1%or100%示唆 |
| 最上 | なんとかここを凌ぐよっ! | |
| 秀吉 | ここを凌げればねぇ | |
| 家康 | ここを突破できれば! | |
| 光秀 | これを乗り越えられれば… | |
| キャラ | 内容 | 示唆法則 |
| 信長 | 油断は禁物ねっ! | 50%以上示唆 |
| 最上 | どっちに転ぶか…! | |
| 秀吉 | 五分五分ってやつかねぇ | |
| 家康 | 実力は半々って感じだね! | |
| 光秀 | 次は互角の戦いになるかもしれません | |
| キャラ | 内容 | 示唆法則 |
| 信長 | 良い波がきてるわ! | 80%以上示唆 |
| 最上 | 良い波きてる! | |
| 秀吉 | 順調順調! | |
| 家康 | 良い波きてる~♪ | |
| 光秀 | 良い波が来ていますね! | |
| キャラ | 内容 | 示唆法則 |
| 信長 | 絶好調ね! | 100%示唆 |
| 最上 | 絶好調だね! | |
| 秀吉 | 絶好調だー! | |
| 家康 | 絶好調ー! | |
| 光秀 | 絶好調ですね! | |
AT中は味方武将の台詞演出でも当該セットの継続率が示唆される。
時幻城ミッション中の抽選

| 対戦相手&成立役別の成功抽選 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | ハズレ | ベル |
| 楊貴妃 | 3% | 12.5% |
| クレオパトラ | 10% | 50% |
| 小野小町 | 33% | 100% |
| 対戦相手 | リプレイ | チャンス役 |
| 楊貴妃 | 55% | 100% |
| クレオパトラ | 100% | |
| 小野小町 | ||

時幻城ミッション中は2G間の成立役と対戦相手を参照して成功抽選が行われる。
成功すれば武将参戦を獲得できる。

| 【ミッション成功時】 獲得する武将の振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得武将 | ↓当該ミッションの対戦相手↓ | |
| 楊貴妃クレオパトラ | 小野小町 | |
| ジョゼフィーヌ | 41.5% | — |
| 陸遜 | 16.4% | 33.6% |
| 劉備 | 12.5% | 16.8% |
| 足利義満 | 2.3% | 16.8% |
| 西郷隆盛 | 25.0% | 16.4% |
| ノストラダムス | 2.3% | 16.4% |
ミッション成功時は上記の振り分けで獲得する武将(のゲーム数)が振り分けられる。

| 【初回ミッション成功時】 対戦相手別のワンモア当選率 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 当選率 |
| 楊貴妃 | 100% |
| クレオパトラ | 50% |
| 小野小町 | |
初回ミッション成功時は上記の値でワンモアの発生抽選が行われ、当選後はミッションに失敗するまでミッションの即連が発生する。

| 対戦相手別のトータル成功期待度 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | 通常AT中 | 上位AT中 |
| 楊貴妃 | 約33% | 約40% |
| クレオパトラ | 約63% | 約81% |
| 小野小町 | 約90% | 100% |
上位AT中のミッションは成功期待度がアップする。
継続バトル中の書き換え抽選

| 【敗北予定の継続バトル中】 レア役成立時の書き換え抽選 | |
|---|---|
| 役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | |
| 弱チャンス目 | 中 |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| SR役 | |
敗北予定の秘宝舞踏会(=継続バトル)中はレア役成立時に勝利への書き換え抽選が行われ、強チャンス目/強チェリー/SR役を引いた場合は勝利への書き換えが確定する。
最終決戦

| 最終決戦の基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 通常ATで6セット目に到達 |
| エンディング後 | |
| 上位AT終了後 | |
| 継続G数 | 9G |
| 勝利期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選が行われる (成功で上位ATに突入) |
| 大勝利時は天魔一閃で 上位ATの初期枚数を抽選 | |
最終決戦は上位AT突入を賭けたバトルで、上位AT終了後は必ず最終決戦に移行するため、上位ATのループに期待できる。

| 【最終決戦中】 成立役別の勝利抽選 | |
|---|---|
| 役 | 当選率 |
| ハズレ/ベル | 4.0% |
| リプレイ | 20.0% |
| 弱チェリー | 40.0% |
| スイカ | |
| 弱チャンス目 | 100% |
| 強チャンス目 | |
| 強チェリー | |
| SR役 | |
バトル中はリプレイとレア役のヒキが勝利のカギとなる。
最終決戦勝利後は初回時幻城ミッションの規定ゲーム数が30Gになるうえ、初回ミッション勝利時のワンモア当選率が66%以上にアップする。
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©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
©Konami Amusement







満足
大満足
ワンダーステージへ移行
王座ステージへ移行
黒ステージチェンジが発生

信長
小町
水着A
水着B
敵武将3人
武将4人
しずもん絵
4の字型
7の字型
味方武将1人
敵武将1人
信長と秀吉
三巫女
敵キャラ3人
家康と信長
光秀と信長
信長と最上
ガチャ
ゴザル
信長と光秀
敵キャラ5人
デフォルメキャラ1人
謙信
信長と光秀
味方キャラ6人
デフォルメキャラ集合





通常時注目演出の説明
ぴょんだふるモードの説明
わんだふるモードの説明
にゃんだふるモードの説明
家康が参戦
最後まで味方が1人も参戦せず
光秀が参戦
信長の参戦演出が発生
吉田織部
蒲生氏郷
織田有楽
青背景
黄背景
緑背景
赤背景


