機種概要

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
| 導入日 | 2026.04.20 |
|---|---|
| メーカー名 | ミズホ / ユニバーサルエンターテインメント |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 天井G数 | AT間1480G+αでGG当選(33.2%でZ-ZONE当選) |
お知らせ
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スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
【スマスロ ミリオンゴッド・スペック&ゲームフロー】
スペック&出玉率
| 設定 | 初当り確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|
| 1 | 1/533 | 97.2% |
| 2 | 1/420 | 99.1% |
| 3 | 1/496 | 102.1% |
| 4 | 1/338 | 106.9% |
| 5 | 1/455 | 111.7% |
| 6 | 1/295 | 114.6% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:30.8G(設定1)
設定の奇偶の違い
初当り確率は奇数設定より偶数設定のほうが優遇されている。
代わりに連チャン性能は偶数設定より奇数設定のほうが優遇されている。
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年4月20日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

スマスロ ミリオンゴッドゲームフロー!
通常時は成立役😊を参照して毎ゲームGG抽選が行われる。
当選率はモードが影響し、上位モード滞在時はGG期待度がアップ。
モードも成立役😊を参照して移行抽選が行われる。
GOD GAME(GG)😊はセット継続タイプのAT。
消化中はGGストック抽選😊が行われ、ストックがあればゲーム数消化後のG-ZONEで継続が告知される。😊
GODシリーズお馴染みの確定役(SP役)😊はスマスロ ミリオンゴッドでも健在。
PGG「GOD揃い」😊はGG4セットかつ高ループのループストックを獲得する。
期待枚数は3000枚以上と多大な恩恵を得られるぞ。
天井&リセット恩恵
天井|リセット|狙い目|やめどき
【スマスロ ミリオンゴッド・天井&リセット恩恵】
天井条件・恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
AT間 最大1480G消化 | GG当選 + GGストック1個 |
天井到達時のGGは最大80%継続のループストックに当選する可能性がある(詳細はループストック抽選の項目参照)。
天井ゲーム数振り分け
スマスロ ミリオンゴッドでは天井ゲーム数は510・1000・1480Gの3種類。
設定変更時は約35%で510・1000Gが選択される。
なお、1480G以外の天井ゲーム数でも天井の恩恵は変わらない。
| 【設定変更時】 天井ゲーム数振り分け(全設定共通) | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 510G | 15.2% |
| 1000G | 20.3% |
| 1480G | 64.5% |
天井到達時のループストック抽選
スマスロ ミリオンゴッドの天井到達時はGGストック1個+ループストックを獲得する。
ループストックはA~Dの4種類あり、GGストックのループ率が異なる。
| 天井到達時の恩恵振り分け | |
|---|---|
| 種類 | 振り分け |
| ループストックA | 16.7% |
| ループストックB | 16.7% |
| ループストックC | 16.7% |
| ループストックD | 16.7% |
| ループストックA+Z-ZONE | 33.2% |
| ループストックの種類 | |
|---|---|
| 種類 | ループ率 |
| ループストックA | 1% |
| ループストックB | 25% |
| ループストックC | 50% |
| ループストックD | 80% |
ループストックのストック抽選は内部的に毎ゲーム行われる。
80%ループなら、80%の継続抽選に漏れるまでGGストックに当選する。
朝イチ・リセット
設定差(設定推測)│確率・数値
【スマスロ ミリオンゴッド・設定差(設定推測)│確率・数値】
初当り確率
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/533 |
| 2 | 1/420 |
| 3 | 1/496 |
| 4 | 1/338 |
| 5 | 1/455 |
| 6 | 1/295 |
GG抽選「小役履歴」
小役履歴に黄7・青7が3連続以上並ぶとGG抽選が行われる。
なお、白7は黄7・青7の両方の役割がある(白7はガイアベルを引くと表示される)。😊
| 【黄7連続時】 GG当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 連続回数 | 当選率 |
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
| 【青7連続時】 GG当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連 |
| 1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 2 | 10.2% | 50.0% | 100% |
| 3 | ※調査中 | ※調査中 | ※調査中 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
青7連続時のGG当選率は設定の奇偶で設定差がある模様(偶数設定が優遇!?)。
打ち方
【スマスロ ミリオンゴッド・打ち方】
リール配列

通常時の打ち方

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
レア役の停止形

AT中の打ち方
AT中は押し順に従って消化すればOK。
小役確率
【スマスロ ミリオンゴッド・小役確率】
小役確率
| 小役確率(全設定共通) | |
|---|---|
| ハズレ目 | 1/5.2 |
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| SP役 | 1/65536 |
| 確定役確率(全設定共通) | |
|---|---|
| GOD揃い | 1/16384 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
状態・モード示唆演出
【スマスロ ミリオンゴッド・状態・モード示唆演出】
裏モード示唆演出
- アルテミスの矢演出

アルテミスの矢はリプレイ対応の演出。
リプレイを否定すれば裏モード滞在期待度がアップする。😊
液晶出目の法則

- 上位モードに期待できる出目
モード示唆系の出目は奇数図柄絡みの出目が基本。
| 【モード示唆系】 液晶出目の序列 | ||
|---|---|---|
| カテゴリ | 停止例 | 上位モード 期待度 |
| 奇数テンパイ | 1・1・2 | 低 |
| オール奇数 | 1・5・3 | ↓ |
| 左偶数+奇数テンパイ | 6・3・3 | ↓ |
| 左奇数+奇数テンパイ | 1・5・5 | ↓ |
| 奇数順目 | 5・6・7 | ↓ |
| 奇数ハサミ中奇数 | 3・1・3 | ↓ |
| Vハサミ中奇数 | V・1・V | 高 |
- GG当選濃厚の出目(リーチ目)
下記の出目が出現した場合はGG本前兆が濃厚となる。
| 【リーチ目系の出目】 液晶出目の法則 | |
|---|---|
| 出目 | 語呂合わせ |
| 1・V・3 | イビサ島 |
| 2・2・3 | 富士山 |
| 3・1・5 | 最高 |
| 4・V・8 | 渋谷 |
| 5・2・6 | 小次郎 |
| 6・3・4 | 武蔵 |
| 8・0・8 | 八百屋 |
| V・3・1 | Vサイン |
- その他の注目出目
| 【その他の注目出目】 液晶出目の法則 | |
|---|---|
| 出目 | 語呂合わせ |
| 2・3・4 | 偶数順目 |
| 2・0・0 | 左偶数+0テンパイ |
| 3・0・0 | 左奇数+0テンパイ |
| 3・8・V | 雅 |
| 4・6・1 | 鎧 |
| 4・6・8 | ヨーロッパ |
| 6・3・1 | 無罪 |
| 8・3・1 | 野菜 |
注目出目出現時は当該ゲームでGGに当選している可能性が高い!?
ステージチェンジの示唆
ステージチェンジ時は画面の進行方向や移行先ステージでモード・前兆などが示唆される。
| ステージチェンジ時の示唆内容 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 移行先 | 示唆内容 |
| 右回転 | 泉・森・遺跡 | 基本パターン |
| 右回転 | 麓 | 天国準備以上の期待大 |
| 右回転 | 神殿 | 天国以上の期待大 |
| 左回転 | 泉・森・遺跡 | 天国準備以上の期待大 |
| 左回転 | 麓 | 天国以上の期待大 |
| 左回転 | 神殿 | 超天国の期待大 |
| 奥進行 | 神殿 | 天国以上の期待大 |
| 奥進行 | 麓 | GG濃厚 |
| チャンス ボタン経由 | 麓 | 天国以上の期待大 |
| チャンス ボタン経由 | 神殿 | 超天国の期待大 |
| チャンス ボタン経由 | 泉・森・遺跡 | GG濃厚 |
| ワイプ | 泉・森・遺跡 | 基本パターン (転落演出) |
| ワイプ | 神殿 | GG濃厚 |
※泉⇒アフロディーテ、森⇒アルテミス、遺跡⇒アポロン、麓⇒アクロポリス、神殿⇒アテナ
各演出の示唆

| 【光の風演出】 前兆・モード示唆内容 | |
|---|---|
| 演出パターン | 内容 |
| 左から右に流れる | ■モードアップ示唆 ■リプレイはモードアップ濃厚 |
| 右から左に流れる | ■モードアップ濃厚 ■リプレイはGG前兆以上濃厚 |

| 【ブラックホール演出】 前兆・モード示唆内容 | |
|---|---|
| 演出パターン | 内容 |
| 1連続 | 天国準備以上の期待大 |
| 2連続 | 基本パターン |
| 3連続 | 基本パターン |
| 4連続 | 奇数揃い濃厚 |

| 【陽炎演出】 前兆・モード示唆内容 | |
|---|---|
| 演出パターン | 内容 |
| オール偶数 | 偶数揃い示唆 |
| オール奇数 | 奇数テンパイで前兆示唆 (上記以外で表モード示唆) |
| 上記以外 | GG前兆以上濃厚 |
※陽炎演出⇒停止する液晶図柄の予告演出
| 【遅れ演出】 前兆・モード示唆内容 | |
|---|---|
| 演出パターン | 内容 |
| オール赤バラケ目 | 天国準備以上の期待大 |
| 奇数ケツテンパイ | 天国以上の期待大 |
| 7ハサミ中偶数 | 天国以上の期待大 |
| 「7・0・V」or 「7・V・0」 | 天国以上の期待大 |
| 7・0・0 | 超天国の期待大 |
| 7・0・7 | 超天国の期待大 |
| 7・V・V | 超天国の期待大 |
ガイアモード示唆演出
- ガイアナビ発生時の液晶図柄

「0」頭の液晶出目はガイアモード😊移行期待度を示唆している。
| ガイアナビ発生時の液晶出目 | |
|---|---|
| 液晶出目 | ガイアモード 期待度 |
| 0頭 | 低 |
| 0頭+奇数バラケ目 | ↓ |
| 0頭+奇数ケツテンパイ | ↓ |
| 0ハサミ中偶数 | 高 |
| 0ハサミ中奇数 | 天国の期待大 |
| 0V0・07V | 天国の期待大 |
- リールフラッシュ演出

リールフラッシュ演出は主にガイアナビ時に発生する。
| リールフラッシュ演出 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 光り方 | 内容 |
| 風 | 左から右に3回流れる | 基本パターン |
| スコール | 上から下に流れる | 規定回数残り3回以内の チャンス |
| 台風 | 反時計回りに3回回転 | 周期到達 or GG前兆濃厚 |
| 落雷SP | サンダーVの落雷SPに 似たフラッシュ | ガイアステージ移行 or Z-ZONE前兆濃厚 |
・上段黄7・下段黄7で上記のリールフラッシュ演出が発生するとGG前兆濃厚
・風のリールフラッシュ演出で出目が「0V7」「07V」はガイアステージorZ-ZONE前兆濃厚
- その他のガイアステージ示唆
陽炎演出のオール偶数でハズレ目は、ガイアモード天国かつ規定回数が残り1回の期待大。
ガイアナビ

ガイアナビ(右ナビ)発生でガイアステージ移行のチャンス。
規定回数到達時は滞在しているガイアモードに応じてガイアステージ移行を抽選する。
リール停止後のフラッシュパターンなどでガイアステージ移行期待度や残り回数が示唆される。
ロングフリーズ・確定役
【スマスロ ミリオンゴッド・ロングフリーズ・確定役】
PGG(PREMIUM GOD GAME)概要

| 主な 当選契機 | ★GOD揃い時 |
|---|---|
| 出現確率 | 1/16384 |
| 純増枚数 | 約7.0枚/G |
| 恩恵 | GG4セット & 高ループストック獲得 |
| 期待枚数 | 3000枚以上 |
スマスロ ミリオンゴッドのGOD揃い時はGG4セットに加え、高ループのループストック😊を獲得する。
GOD揃いは全状況で当選する可能性があり、当選時は3000枚以上の期待枚数を誇る。
SGG(SUPER GOD GAME)概要

| 主な 当選契機 | ★赤7揃い時 |
|---|---|
| システム | セット継続率タイプAT |
| 出現確率 | 1/6900 |
| 純増枚数 | 約7.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 1セット 10~100G |
| 消化中の抽選 | ★継続ストック抽選 |
| 継続期待度 | 75%以上 |
SGGはセット継続率タイプのAT。
1セット10G以上継続し、セット消化後は3G間の引き戻しゾーン😊で継続の当否が告知される。
セット継続率は75%以上で、セット消化中に継続ストックを獲得する可能性もアリ。
5の倍数セットは継続ゲーム数が優遇される。
【SGG】継続ストック抽選
SGG準備中・SGG中は成立役を参照して継続ストック抽選が行われる。
ストックは1契機で3個獲得する可能性もある。
| 【SGG準備中】 継続ストック当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 1個 | 3個 |
| 中段青7 | 50.0% | ー |
| 右上がり黄7 | 50.0% | ー |
| 中段青7 | 85.9% | ー |
| SP役 | ー | 100% |
| 【SGG中】 継続ストック当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 1個 | 3個 |
| 中段青7 | 10.2% | ー |
| 右上がり黄7 | 10.2% | ー |
| 中段青7 | 50.0% | ー |
| SP役 | ー | 100% |
【SGG】継続抽選
- 継続抽選
SGGの引き戻しゾーン中は継続抽選が行われる。
継続ストックがある場合は引き戻しゾーン突入時に優先的に消費される。
| SGG引き戻しゾーン中 継続当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ハズレ | 34.4% |
| 上段青7 | 34.4% |
| 中段青7 | 100% |
| 赤7フェイク | 100% |
| 押し順黄7 | 34.4% |
| ガイアベル | 100% |
| 下段黄7 | 34.4% |
| 右上がり黄7 | 100% |
| 中段黄7 | 100% |
| SP役 | 100% |
| 確定役 | 100% |
| 継続ストック消費 | 100% |
- 継続当選時の次セット継続ゲーム数振り分け
次セットの継続ゲーム数は継続当選契機を参照して決定。
5の倍数セットは振り分けが優遇される。
| 【5の倍数セット以外】 次セットの継続ゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | ハズレ | 上段青7 | 中段青7 |
| 10G | 83.0% | 83.0% | ー |
| 20G | 11.4% | 11.4% | 69.5% |
| 30G | 3.4% | 3.4% | 20.3% |
| 50G | 1.1% | 1.1% | 5.1% |
| 100G | 1.1% | 1.1% | 5.1% |
| ゲーム数 | 赤7フェイク | 押し順黄7 | ガイアベル |
| 10G | 88.3% | 83.0% | 88.3% |
| 20G | 7.8% | 11.4% | 7.8% |
| 30G | 2.3% | 3.4% | 2.3% |
| 50G | 0.8% | 1.1% | 0.8% |
| 100G | 0.8% | 1.1% | 0.8% |
| ゲーム数 | 下段黄7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 |
| 10G | 83.0% | ー | ー |
| 20G | 11.4% | 69.5% | 50.0% |
| 30G | 3.4% | 20.3% | 25.0% |
| 50G | 1.1% | 5.1% | 12.5% |
| 100G | 1.1% | 5.1% | 12.5% |
| ゲーム数 | 赤7揃い・ GOD揃い | 継続ストック | SP役 |
| 10G | 88.3% | 88.3% | ー |
| 20G | 7.8% | 7.8% | ー |
| 30G | 2.3% | 2.3% | ー |
| 50G | 0.8% | 0.8% | 50.0% |
| 100G | 0.8% | 0.8% | 50.0% |
| 【5の倍数セット】 次セットの継続ゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | ハズレ | 上段青7 | 中段青7 |
| 10G | ー | ー | ー |
| 20G | 79.5% | 79.5% | 50.0% |
| 30G | 13.6% | 13.6% | 25.0% |
| 50G | 3.4% | 3.4% | 12.5% |
| 100G | 3.4% | 3.4% | 12.5% |
| ゲーム数 | 赤7フェイク | 押し順黄7 | ガイアベル |
| 10G | ー | ー | ー |
| 20G | 88.3% | 79.5% | 88.3% |
| 30G | 7.8% | 13.6% | 7.8% |
| 50G | 2.0% | 3.4% | 2.0% |
| 100G | 2.0% | 3.4% | 2.0% |
| ゲーム数 | 下段黄7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 |
| 10G | ー | ー | ー |
| 20G | 79.5% | 50.0% | ー |
| 30G | 13.6% | 25.0% | 50.0% |
| 50G | 3.4% | 12.5% | 25.0% |
| 100G | 3.4% | 12.5% | 25.0% |
| ゲーム数 | 赤7揃い・ GOD揃い | 継続ストック | SP役 |
| 10G | ー | ー | ー |
| 20G | 88.3% | 88.3% | ー |
| 30G | 7.8% | 7.8% | ー |
| 50G | 2.0% | 2.0% | ー |
| 100G | 2.0% | 2.0% | 100% |
★補足
100Gの振り分け時は継続ストック1個を追加で獲得する。
SP役について
SP役は通常時・AT中を問わず成立時の50%でGGストック1個かつループストックDに当選する。
なお、ループストックDはGGストックが約80%でループする。
通常時_解析
【スマスロ ミリオンゴッド・通常時_解析】
通常時のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() アポロン | 基本ステージ |
![]() アフロディーテ | 基本ステージ |
![]() アルテミス | 基本ステージ |
![]() アクロポリス | 高確示唆 |
![]() アテナ | 前兆示唆 |
GG(AT)初当り契機
・表モード中の抽選
・裏モード中の抽選
・小役履歴による抽選
・天井到達時
・確定役成立時
スマスロ ミリオンゴッドの通常時は主に小役成立時の抽選でGGに当選。
GG当選時は前兆を経由し、最終的に液晶図柄の奇数揃いで告知される。
なお、確定役成立時は前兆を挟まず当該で告知される。
表モード概要
表モードは通常時のGG抽選に影響するメインの内部状態。
6種類のモードがあり、上位ほどGG当選率が優遇される。
| 【表モード】 GG当選期待度 | |
|---|---|
| モード | 期待度 |
| 低確A | 低 |
| 低確B | ↓ |
| 通常 | ↓ |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
(超)天国中のGG当選時はループストック抽選も優遇される。
裏モード概要
裏モードは表モードとは別軸で存在している内部モード。
裏通常・裏天国の2種類あり、裏天国中のGG当選時はGGストックの複数獲得に期待できる(ループストックには影響しない)。
裏天国中は下段黄7成立時でGG当選の大チャンス。
モードアップ抽選
通常時のモードはハズレ目・レア役で移行抽選が行われる。
歴代シリーズ同様、レア役の種類でモードアップ期待度が異なり、中段黄7はモードアップの期待大!?
| 小役別のモードアップ期待度 | |
|---|---|
| 成立役 | 期待度 |
| ハズレ目 | 低 |
| 赤7フェイク | ↓ |
| 右上がり黄7 | ↓ |
| 中段青7 | ↓ |
| 中段黄7 | ↓ |
| SP役 | 高 |
GG抽選「小役成立時」
スマスロ ミリオンゴッドの通常時は全役でGG抽選が行われる。
当選率はモードが影響し、上位モードほど当選率が優遇される。
表モードの(超)天国中はレア役以外でのGG当選にも期待できる。
GG抽選「小役履歴」

通常時はリプレイ・黄7の連続でGG抽選が行われる。
リプレイ・黄7成立時は小役履歴に青7・黄7アイコンが表示され、3連続以上でGG当選のチャンス。
★白7アイコンについて
ガイアナビ(通常時の右1stナビ)😊発生時は白7アイコンで表示され、白7は青7・黄7の両方の役割を持つ(例:リプレイ3連続の次ゲームにガイアナビ発生時はリプレイ4連続の扱いでGG抽選)。
| 【黄7連続時】 GG当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 連続回数 | 当選率 |
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
| 【青7連続時】 GG当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連 |
| 1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 2 | 10.2% | 50.0% | 100% |
| 3 | ※調査中 | ※調査中 | ※調査中 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
青7連続時のGG当選率は設定の奇偶で設定差がある模様(偶数設定が優遇!?)。
GG抽選「小役履歴の特殊抽選」
小役履歴内に白7が3個以上表示された状況でGGに当選した場合はループストックD😊を獲得する。
なお、白7が3個表示されてもGGに当選していない場合は対象外となるので注意。
★具体例
白7・白7・白7・青7・表示ナシの並びでGGに当選した場合、青7の4連続でGG当選&白7が3個表示されているため特殊抽選の対象となる。
ガイアステージ概要

| 主な 当選契機 | ★ガイアベル規定回数到達時の抽選 |
|---|---|
| システム | GG超高確率状態 |
| 継続ゲーム数 | 20G前後 (実戦上) |
| 消化中の抽選 | ★GG抽選 ★Zゾーン抽選 |
スマスロ ミリオンゴッドでのガイアステージはGG超高確率状態となっており、滞在中は全役でGG抽選が行われる。
GG当選時はZゾーン😊突入にも期待でき、0揃い出現でZゾーン突入となる。
ガイアモード突入抽選
- ガイアモードについて
通常時はガイアステージ移行率に影響するガイアモードが存在。
ガイアモードは低確・通常・天国の3種類あり、ガイアベル規定回数到達時にモードを参照してガイアステージ移行抽選が行われる。
なお、ガイアモードはガイアベル規定回数到達時に移行抽選が行われる。
- ガイアベル揃いの規定回数
ガイアベル揃い😊の規定回数は最大15回。
ガイアモードによって規定回数の振り分けが変化する。
なお、ガイアモードの滞在状況はGGに当選してもクリアされない(有利区間リセット時は除く)。
| ガイアベルの規定回数振り分け | ||
|---|---|---|
| 回数 | ガイアモード 低確 | ガイアモード 通常 |
| 1回 | 2.3% | 9.8% |
| 2回 | 0.4% | 0.8% |
| 3回 | 10.2% | 25.0% |
| 4回 | 0.4% | 3.5% |
| 5回 | 10.2% | 25.0% |
| 6回 | 0.4% | 3.5% |
| 7回 | 14.8% | 13.7% |
| 8回 | 0.8% | 2.0% |
| 9回 | 15.2% | 7.8% |
| 10回 | 0.4% | 2.0% |
| 11回 | 19.1% | 4.3% |
| 12回 | 0.4% | 0.4% |
| 13回 | 19.1% | 1.2% |
| 14回 | 0.4% | 0.4% |
| 12回 | 5.9% | 0.8% |
| 回数 | ガイアモード 天国 | 設定変更 有利区間リセット |
| 1回 | 33.2% | 3.1% |
| 2回 | 33.2% | 5.1% |
| 3回 | 33.6% | 5.1% |
| 4回 | ー | 5.1% |
| 5回 | ー | 5.1% |
| 6回 | ー | 7.8% |
| 7回 | ー | 7.8% |
| 8回 | ー | 7.8% |
| 9回 | ー | 7.8% |
| 10回 | ー | 9.8% |
| 11回 | ー | 9.8% |
| 12回 | ー | 9.8% |
| 13回 | ー | 9.8% |
| 14回 | ー | 3.1% |
| 15回 | ー | 3.1% |
- ガイアベル規定回数到達時の抽選
ガイアベル規定回数到達時はガイアステージ移行抽選&ガイアモード移行抽選が行われる。
ガイアステージ移行率は滞在しているガイアモードによって異なる。
| ガイアベル規定回数到達時 ガイアステージ移行率 | |
|---|---|
| 滞在ガイアモード | 移行率 |
| 低確 | 10.2% |
| 通常 | 30.1% |
| 天国 | 66.8% |
| ガイアベル規定回数到達時 ガイアモード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 滞在 ガイアモード | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 低確 | 80.1% | 19.5% | 0.4% |
| 通常 | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
| 天国 | 12.5% | 12.5% | 75.0% |
ガイアステージ終了抽選
- ガイアステージ終了契機について
ガイアステージは9Gの保障ゲーム数があり、この間は終了抽選が行われない。
また、保障ゲーム数が残り3G以下になると、成立役を参照して保障ゲーム数を加算する抽選が行われる。
当選時は3Gの保障ゲーム数が加算される。
| 保障ゲーム数加算抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ハズレ目 | 5.3% |
| 上段青7 | 5.3% |
| 中段青7 | 100% |
| 赤7フェイク | 5.3% |
| 押し順黄7 | 5.3% |
| ガイアベル | 5.3% |
| 下段黄7 | ー |
| 右上がり黄7 | 100% |
| 中段黄7 | ー |
| SP役 | ー |
★終了抽選
保障ゲーム数消化後はハズレ目・押し順黄7の12.9%で終了する。
なお、押し順黄7の黄7入賞時は終了抽選が行われない。
ガイアステージ中のGG抽選
ガイアステージ中は成立役を参照してGG抽選が行われる(通常時の表モードの影響を受けずに抽選される)。
小役履歴の抽選は履歴1個からGG抽選が行われる。
| GG当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ハズレ目 | 1.6% |
| 上段青7 | 1.6% |
| 中段青7 | 50.0% |
| 赤7フェイク | 1.6% |
| 押し順黄7 | 1.6% |
| ガイアベル | 1.6% |
| 下段黄7 | ー |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7 | 100% |
| SP役 | 100% |
| 小役履歴のGG当選率 | ||
|---|---|---|
| 連続 | 青7 | 黄7 |
| 1連 | 5.9% | 1.2% |
| 2連 | 5.9% | 1.2% |
| 3連 | 25.0% | 10.2% |
| 4連 | 75.0% | 50.0% |
| 5連以上 | 100% | 100% |
ガイアステージ中のZ-ZONE抽選
ガイアステージ中のGG当選時は15.0%(設定1)でZ-ZONEに突入する。
Z-ZONE・Z-GAME_解析
【スマスロ ミリオンゴッド・Z-ZONE・Z-GAME_解析】
Z-ZONE概要

| 主な 当選契機 | ★GG当選時の一部 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | ★Z-GAME移行抽選 |
Z-ZONEはGG当選時の一部で突入するCZ。
消化中は黄7の連続成立を目指し、小役履歴に黄7が5連続で埋まるとZ-GAMEに移行する。
Z-ZONEは最低5G継続し、黄7連続中はゲーム数が減算されない。なお、黄7は約1/1.4で出現する。
【Z-ZONE】消化中の抽選
Z-ZONE中は小役履歴に黄7が5連続で埋まるとZ-GAMEに移行する。
また、右上がり黄7・中段黄7は強制的に黄7履歴5個扱いになり、Z-GAME移行濃厚となる。
Z-ZONE中に1度も黄7が揃わなかった場合は特殊抽選が行われる(特殊抽選の詳細は調査中)。
Z-GAME概要

| 主な 当選契機 | ★Z-ZONE中の黄7履歴5連続時 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | ハズレ・青7履歴まで継続 |
| 消化中の抽選 | ★GGストック抽選 |
Z-GAME中は黄7成立でGGストックを獲得し、ハズレ・青7履歴で終了する。
約1/1.4で出現する黄7を引き続ける限りGGストックを獲得していく。
GG_解析
【スマスロ ミリオンゴッド・GG_解析】
GOD GAME(GG)概要

| 主な 当選契機 | ★小役成立時の抽選 ★小役履歴の抽選 ★天井到達時 ★確定役成立時 |
|---|---|
| システム | セット上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約7.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 50G |
| 消化中の抽選 | ★GGストック上乗せ抽選 |
GGは純増約7.0枚/Gの高純増AT。
消化中は成立役を参照してGGストック上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数消化後はG-ZONEに移行してセット継続の有無が告知される。
【GG】GG準備中の抽選
GG準備中は「×・?・?」が発生するまでGGストック抽選が行われる。
当選率はモードが影響する。
| 【GG準備中】 GGストック当選率 | |||
|---|---|---|---|
| モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 |
| 低確A | ー | ー | ー |
| 低確B | ー | ー | ー |
| 通常 | 2.7% | 18.8% | 33.2% |
| 天国準備 | 2.7% | 18.8% | 33.2% |
| 天国 | 33.5% | 50.0% | 66.8% |
| 超天国 | 33.4% | 89.8% | 89.8% |
| モード | 中段黄7 | SP役 | |
| 低確A | 50.0% | 50.0% | |
| 低確B | |||
| 通常 | |||
| 天国準備 | |||
| 天国 | |||
| 超天国 | |||
【GG】GG中のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() オリンポス | 基本ステージ |
![]() ポセイドン | 通常モード以上 & GGストック1個以上 |
![]() ゼウス | 天国モード以上 & GGストック1個以上 |
![]() GODステージ | GOD揃い後の 専用ステージ |
【GG】ストック数示唆
| GGストック示唆パターン | |
|---|---|
| パターン | 残りストック数 |
| ポセイドンステージ | 1個以上 |
| ゼウスステージ | 1個以上 |
| GG中の奇数揃い | 1個以上 |
| GG中のV揃い | 3個以上 |
| GG中の アメイジンググレイス (BGM変化) | 5個以上 |
【GG】ループストックについて
主にGG初当り時は内部的にループストックによる上乗せ抽選が行われる。
ループ率は最大80%となっており、(超)天国中のGG初当り時・PGG当選時などは高ループ率のループストックに期待できる。
【GG】GGストック抽選
GG中はモードを参照してGGストック抽選が行われる。
| 【GG中】 GGストック当選率 | |||
|---|---|---|---|
| モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 |
| 低確A | ー | ー | ー |
| 低確B | ー | ー | ー |
| 通常 | 0.2% | ー | 1.2% |
| 天国準備 | 0.2% | ー | 3.1% |
| 天国 | 0.4% | 1.2% | 15.2% |
| 超天国 | 7.0% | 33.2% | 50.0% |
| モード | 中段黄7 | SP役 | |
| 低確A | 10.2% | 50.0% | |
| 低確B | 10.2% | ||
| 通常 | 18.8% | ||
| 天国準備 | 25.0% | ||
| 天国 | 50.0% | ||
| 超天国 | 80.1% | ||
G-ZONE概要

G-ZONEはGGゲーム数消化後に移行するGG引き戻しゾーン。
5G間で奇数揃いが出現すればGG継続となる。
GGストックあり時は基本的に5G間で告知されるが、一部で通常ステージ転落後に告知される場合がある。
演出法則
【スマスロ ミリオンゴッド・演出法則】
裏ボタン
- 裏ボタン概要
スマスロ ミリオンゴッドでは特定のタイミングでGODボタン(または液晶タッチ)を押すと上部LEDランプで様々な示唆が行われる。
ランプ色の序列は白<青<黄<緑<赤<虹。
- GG入賞画面の裏ボタン

GG入賞画面でGODボタンを押すとLEDの色でループストック種別・GGストック数が示唆される。
GG初当り時はループストック種別、GG引き戻し時はGGストック数を示唆。
また、GG告知ゲームの第3停止後から次BETまでがGODボタンの有効タイミングとなる。
- GG終了画面の裏ボタン

GG終了画面のGODボタンはGGストックの有無を示唆。
GG最終ゲームの第3停止後から次BETまでが有効タイミング。
- SGG引き戻しZONEの裏ボタン

SGG引き戻しZONEのGODボタンでLEDが発光すればSGG引き戻し濃厚。
ランプ色でSGGのゲーム数が示唆される。
レバーON~次BETまでが有効タイミング。
- Z-ZONE・Z-GAME中の裏ボタン

Z-ZONE・Z-GAME中のGODボタンはLED発光で黄7成立が濃厚。
レバーON~次BETまでが有効タイミング。
【通常時】演出法則
- 鏡演出

| 【鏡演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 左のみ鏡 | 奇数テンパイ |
| 左・中に鏡 | 奇数揃い濃厚 |
| 左のみ鏡 + 奇数非テンパイ | GG前兆濃厚 |
- 消灯演出

| 【消灯演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 1消灯のみで奇数テンパイ | GG前兆濃厚 |
| 3消灯 | 心臓演出発展 |
- 心臓演出

| 【心臓演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| LOW⇒HI | 基本パターン |
| LOW⇒HI⇒HI | チャンス |
| LOW⇒HI⇒SHI | GG濃厚 |
| LOW⇒SHI | GG濃厚 |
| LOWのみ | GG濃厚 |
| 図柄が奇数テンパイ | チャンス |
| 第3停止時に突然消灯 | チャンス |
※LOW・HI・SHIは鼓動の早さ・長さを指す
- 雷演出

| 【雷演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| リール始動時に雷発生 | 基本パターン |
| レバーON時にLED + 第1停止時に雷発生 | チャンス |
| 第1停止時に雷発生 | チャンス |
| 奇数非テンパイで発生 | 裏モード示唆 |
- 図柄巨大化演出

| 【図柄巨大化演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 3G以上連続で発生 | 奇数揃い濃厚 (赤7フェイク・SP役は除く) |
| ケツV出現 | 大チャンス |
| ケツ7or0 | GG前兆濃厚 |
- 氷演出

| 【氷演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| リール始動時に氷発生 | 基本パターン |
| レバーON時にLED + 第1停止時に氷発生 | チャンス |
| 第1停止時に氷発生 | 大チャンス |
| 図柄凍結2個 | 右上がり黄7or中段黄7 |
| 図柄凍結3個 | チャンス |
- 竜巻演出

竜巻演出は竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。
| 【竜巻演出】 演出パターン | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 偶数+奇数 | 基本パターン |
| 奇数のみ(7なし) | チャンス |
| 奇数のみ(7あり) | GG濃厚 |
| 竜巻演出発展時に 停止図柄がオール奇数 | 奇数のみに発展、矛盾でGG濃厚 |
| 演出発生ナシから第3停止時に発展告知 | 奇数のみに発展、矛盾でGG濃厚 |
| 竜巻演出⇒竜巻発展 | 大チャンス |
ガイアステージ中の演出法則
- 落雷演出

雷雲演出は「雲のみ」「雷雨」「雷雨+剣」のパターンが存在。
| 雷雲演出 | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 雲のみ | 連続するほどチャンス |
| 雷雨 | 上段青7でチャンス、 奇数非テンパイ時はGG前兆以上濃厚 |
| 雷雨+剣 | 確定役・中段黄7・赤7フェイクの一部で発生し、 その他の成立役ならGG濃厚(Z-ZONEにも期待) |
- オーロラ演出

オーロラ演出は上段青7・中段青7・右上がり黄7の一部で発生する演出。
その他の成立役で発生した場合はGG前兆以上濃厚。
- 満月演出

満月演出は4G連続で発生すると0揃い濃厚。
右上がり黄7・中段黄7以外で発生した場合は継続期待度アップ。
| 満月演出の成立役割合(非連続中) | |
|---|---|
| 成立役 | 割合 |
| その他 | 35.5% |
| 右上がり黄7 | 37.1% |
| 中段黄7 | 27.3% |
- ガイアステージ終了時の演出
演出ナシ+バラケ目(左黄色図柄)が停止すると終了のピンチとなる。
【SGG】演出法則

| 【ワープ演出】 演出法則 | |
|---|---|
| 回胴回転始動 | 基本パターン |
| 最終ゲーム | フェイク時は必ず発生 |
| 3G連続で発生 | ステージアップ濃厚 |
| レバー時始動 | ステージアップ濃厚 |
| 最終ゲームかつ回胴回転まで始動ナシ | ステージアップ濃厚 |
| 残り3Gで発生して2G連続発性 | 最終ゲームで ステージアップ濃厚 |
| 最終ゲーム以外で第3停止時に始動 | 2段階ステージアップ濃厚 |
| 3G連続で発生して失敗 (4G目に成功) | 2段階ステージアップ濃厚 |
| 【氷演出】 演出法則 | |
|---|---|
| 中段青7 | 継続ストック濃厚 |
| 右上がり黄7 | 継続ストック濃厚 |
| 中段黄7 | 継続ストック濃厚 |
| ハズレ | 残りステージアップあり示唆 |

| 【?ナビ演出】 演出法則 | |
|---|---|
| レア役 | 基本パターン |
| 上段青7 | 残りステージアップあり示唆 |
| 下段黄7(3枚) | 残りステージアップあり示唆 |

| 確定役に期待できる演出パターン | |
|---|---|
| 巨大隕石演出 | 確定役期待度 約81% |
| 「激熱」発生 | 確定役期待度 約63% |

| その他の演出パターン | |
|---|---|
| 激熱+中段黄7 | 残りステージアップあり濃厚 |
| 5の倍数セットで月ステージ | 50G以上に期待 |
| 中段青7・右上がり黄7・中段黄7の 引き戻し当選で月ステージ | 50G以上に期待 |













