機種概要

スマスロ ヨルムンガンド
| 導入日 | 2026.04.06 |
|---|---|
| メーカー名 | 山佐ネクスト |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 天井G数 | AT終了後999G+αでAT当選 |
スペック&ゲームフロー
確率|出玉率|ベース|導入日|配当|ゲームフロー
【スマスロ ヨルムンガンド・スペック&ゲームフロー】
スペック・出玉率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り 確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/194.2 | 1/333.8 | 97.8% |
| 2 | 1/188.6 | 1/323.3 | 98.8% |
| 3 | 1/175.7 | 1/305.4 | 100.9% |
| 4 | 1/169.4 | 1/291.6 | 104.7% |
| 5 | 1/167.8 | 1/291.1 | 109.6% |
| 6 | 1/167.2 | 1/290.1 | 113.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約32G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年4月6日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

スマスロ ヨルムンガンドゲームフロー!
通常時はレア役・ココポイントMAX時の抽選でCZ当選を目指す。
AT当選ルートはCZ経由での突入が基本。
一部でボーナス・ATに直接当たるルートもアリ。
AT「ヨルムンガンドラッシュ」はゲーム数上乗せタイプのAT。
消化中はストーリー(CZ)が上乗せのカギを握っており、ストーリー成功で特化ゾーン突入のチャンスとなる。
上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」は純増枚数が約5.0枚/Gに、消化中のボーナス当選時はBIG以上と性能が大幅にアップ。
さらに終了後は必ず上位CZに突入するため、上位ATの再突入にも期待できる。
天井&リセット恩恵
天井|リセット|狙い目|やめどき
【スマスロ ヨルムンガンド・天井&リセット恩恵】
天井条件・恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
AT終了後 999G+α消化 | AT当選 |
★設定変更後・恥の世紀終了後
設定変更後・恥の世紀終了後は天井がAT終了後450G+αに短縮される。
朝イチ・リセット
設定差(設定推測)│初当り確率
【スマスロ ヨルムンガンド・設定差(設定推測)│初当り確率】
CZ&AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り 確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/194.2 | 1/333.8 |
| 2 | 1/188.6 | 1/323.3 |
| 3 | 1/175.7 | 1/305.4 |
| 4 | 1/169.4 | 1/291.6 |
| 5 | 1/167.8 | 1/291.1 |
| 6 | 1/167.2 | 1/290.1 |
【通常時】天井ゲーム数選択率
スマスロ ヨルムンガンドの天井ゲーム数は999G・450Gの2種類あり、高設定ほど450Gの選択率が高い。
なお、設定変更後・恥の世紀終了後は必ず450Gが選択される。
| 【設定変更後・恥の世紀終了後以外】 450G天井選択率 | |
|---|---|
| 設定 | 選択率 |
| 1 | 約33.6% |
| 2 | 約40.2% |
| 3 | 約45.3% |
| 4 | 約49.2% |
| 5 | 約49.6% |
| 6 | 約50.0% |
【通常時】レア役成立時のCZ当選率
| 【通常滞在時】 CZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | 約10.2% | 約25.0% |
| 2 | 約11.3% | 約27.0% |
| 3 | 約14.1% | 約32.0% |
| 4 | 約16.0% | 約34.4% |
| 5 | 約16.4% | 約34.8% |
| 6 | 約16.8% | 約35.2% |
| 【高確滞在時】 CZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | 約33.6% | 約66.8% |
| 2 | 約36.7% | 約68.4% |
| 3 | 約46.1% | 約75.0% |
| 4 | 約50.0% | 約80.1% |
| 5 | ||
| 6 | ||
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
【スマスロ ヨルムンガンド・設定判別(設定推測)│演出・終了画面】
REG中のキャラ紹介
スマスロ ヨルムンガンドでは、REG中のキャラはグループA~Fに分類される。
各グループで設定が示唆される。
| 【グループA】 奇数設定示唆 | |
|---|---|
![]() ココ | ヨナ |
ルツ | レーム |
バルメ | |
| 【グループB】 偶数設定示唆 | |
トージョ | ワイリ |
ウゴ | マオ |
アール | |
| 【グループC】 高設定示唆 | |
チェキータ | チェン・グオメン |
カレン | |
| 【グループD】 設定2以上濃厚 | |
南 | ブックマン |
ヘックス | |
| 【グループE】 設定4以上濃厚濃厚 | |
キャスパー | エコー |
博士3人 | |
| 【グループF】 設定6濃厚 | |
ココ(幼少期) | |
サブ液晶のカード
スマスロ ヨルムンガンドでは、通常時のサブ液晶にカードが出現すると設定・CZモード等が示唆される。
| カード | 内容 |
|---|---|
マオ | 基本パターン |
ウーゴ | 奇数設定示唆 |
トージョ | 偶数設定示唆 |
ワイリ | 高設定示唆(弱) |
ヨナ | 次回 モードC以上示唆(弱) |
レーム | 高設定示唆(強) |
ルツ | 次回 モードC以上示唆(強) |
ヨナ&ココ | 偶数設定濃厚 |
アール&ココ | 次回 モードD濃厚 |
バルメ&ココ | 次回 滅びの丘濃厚 |
![]() ゲーム数上乗せ | ゲーム数上乗せ ストック |
ストーリー | ストーリー ストック |
エンディング中の設定示唆

スマスロ ヨルムンガンドでは、エンディング中のレア役成立時は筐体ランプが点灯し、色で設定が示唆される。
| ランプ色別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 色 | 内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
打ち方
【スマスロ ヨルムンガンド・打ち方】
リール配列

通常時の打ち方
- 最初に狙う図柄

上段付近に黒BAR図柄を狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
- 停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
【スマスロ ヨルムンガンド・小役確率】
レア役確率
| レア役確率(全設定共通) | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/84.9 |
| スイカ | 1/84.9 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| 強チェリー | 1/409.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
BAR停止確率
AT中のストーリー・特化ゾーン中に出現するBAR停止確率は以下の通り。
1個・2個停止の場合、停止しやすいリール等はなく、どのリールも均等に停止する。
| BAR停止確率 | |
|---|---|
| 停止個数 | 確率 |
| 1個 | 約1/3.5 |
| 2個 | 約1/35.8 |
| 3個 | 約1/10922.7 |
| TOTAL | 約1/3.2 |
状態・モード示唆演出
サブ液晶のカード
スマスロ ヨルムンガンドでは、通常時のサブ液晶にカードが出現すると設定・CZモード等が示唆される。
| カード | 内容 |
|---|---|
マオ | 基本パターン |
ウーゴ | 奇数設定示唆 |
トージョ | 偶数設定示唆 |
ワイリ | 高設定示唆(弱) |
ヨナ | 次回 モードC以上示唆(弱) |
レーム | 高設定示唆(強) |
ルツ | 次回 モードC以上示唆(強) |
ヨナ&ココ | 偶数設定濃厚 |
アール&ココ | 次回 モードD濃厚 |
バルメ&ココ | 次回 滅びの丘濃厚 |
![]() ゲーム数上乗せ | ゲーム数上乗せ ストック |
ストーリー | ストーリー ストック |
通常時のセリフ

通常時のセリフ演出で「バルメ」のセリフが発生すると次回CZが滅びの丘の可能性がアップする。
| セリフ内容別 滅びの丘期待度 | |
|---|---|
| セリフ | 期待度 |
| 「大星海公司…」 | ★1.0 |
| 「悩むのも今日で終わりです」 | ★2.0 |
| 「生きていたらまた会いましょう」 | ★5.0 |
通常時_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・通常時_解析】
通常時のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() ホテル | 基本ステージ |
![]() 訓練場 | 基本ステージ |
![]() ジャカルタ | 高確示唆 |
![]() 発射場 | 超高確示唆 |
![]() ワーニングオーダー | CZorAT前兆示唆 |
通常時の状態
状態はレア役成立時のCZ期待度に影響する。
通常・高確・超高確の3種類あり、弱チェリー・スイカ・ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。
| (超)高確移行契機 | |
|---|---|
| 状態 | 移行契機 |
| 高確 | 弱チェリー・スイカ・AT終了時 |
| 超高確 | 弱チェリー・スイカ・100G消化時 |
ココポイントについて

ココポイントは毎ゲームの成立役に応じて加算されていき、MAX(1000pt)到達毎にCZ抽選が行われる。
毎ゲーム1pt以上、レア役なら5pt以上が加算される。
ココポイント高確率
ココポイント高確率はココポイント獲得抽選に影響する要素。
100G消化毎・超高確転落後・CZ失敗後・AT終了後などに移行する可能性がある。
アイコンについて

ココポイント1000pt到達のCZ非当選時は一部でアイコンを獲得する。
アイコンは次回AT当選時に発動する恩恵となる。
| アイコンの詳細 | |
|---|---|
| アイコン | 内容 |
| 「+G」 | AT初期ゲームに上乗せ |
| 「STORY」 | ストーリー当選 |
(超)高確移行抽選
| 弱チェリー・スイカ成立時 高確移行率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 高確へ | 超高確へ |
| 弱チェリー | 約29.7% | 約0.4% |
| スイカ | 約29.7% | 約0.4% |
CZ抽選
| 【通常滞在時】 CZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | 約10.2% | 約25.0% |
| 2 | 約11.3% | 約27.0% |
| 3 | 約14.1% | 約32.0% |
| 4 | 約16.0% | 約34.4% |
| 5 | 約16.4% | 約34.8% |
| 6 | 約16.8% | 約35.2% |
| 【高確滞在時】 CZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | 約33.6% | 約66.8% |
| 2 | 約36.7% | 約68.4% |
| 3 | 約46.1% | 約75.0% |
| 4 | 約50.0% | 約80.1% |
| 5 | ||
| 6 | ||
CZモード概要
CZモードは次回シューティングゾーン(CZ)で出現する玉の種類に影響する。
CZモードは末尾50G到達時やCZ失敗後にサブ液晶に出現するカードで示唆される。
| CZモード概要 | |
|---|---|
| モード | 内容 |
| モードA | 基本パターン |
| モードB | +5の選択率アップ |
| モードC | +5・+7の選択率アップ |
| モードD | +5・+7の選択率大幅アップ |
天井ゲーム数選択率
スマスロ ヨルムンガンドの天井ゲーム数は999G・450Gの2種類あり、高設定ほど450Gの選択率が高くなっている。
なお、設定変更後・恥の世紀終了後は必ず450Gが選択される。
| 【設定変更後・恥の世紀終了後以外】 450G天井選択率 | |
|---|---|
| 設定 | 選択率 |
| 1 | 約33.6% |
| 2 | 約40.2% |
| 3 | 約45.3% |
| 4 | 約49.2% |
| 5 | 約49.6% |
| 6 | 約50.0% |
CZ_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・CZ_解析】
シューティングゾーン概要

| 主な 当選契機 | ★通常時のレア役 ★ココポイントMAX時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 消化中の抽選 | ★玉獲得抽選 ★残りゲーム数加算抽選 ★AT抽選 |
| 成功期待度 | 約43% |
シューティングゾーンは小役成立でAT抽選が行われ、AT当選率は小役を引くほどアップしていく。
AT当選後も残りゲーム数をすべて消化するまで継続し、以降はATゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。
【シューティングゾーン】ゲーム性の概要
- 小役成立で玉を獲得する

CZ中は小役成立時で表示されている玉のうち1個を獲得する。
「V」の玉を獲得すればAT当選、「+3」など数字の玉を獲得した場合は残りゲーム数が加算される。
- AT期待度について

玉の個数は10個からスタートし、小役成立で10個のうちいずれか1個の玉を獲得。
総数が10個で「V」が1個ある場合は、単純に小役成立時の1/10でATに当選する(AT当選率は液晶右上の分数で表示)。
玉の総数は小役成立のたびに1個ずつ減っていくため、AT期待度も1/9⇒1/8⇒1/7とアップしていく。
- AT当選後の挙動について

「V」獲得後にゲーム数が残っていれば、以降は玉獲得時にATゲーム数の上乗せが発生。
すべての玉を獲得した場合はパーフェクトチャレンジが発生する。
ゲーム数上乗せは+5Gが基本。
5G以外の選択された場合は10・20・30・50・100Gの中から均等振り分けとなる。
【シューティングゾーン】確定CZについて
CZは突入時点で成功濃厚の確定CZが存在。
内部的に確定CZに当選している場合は、CZが失敗したタイミングで告知される(自力で成功時は確定CZかどうかの判別はできない)。
| 確定CZ当選率 | |
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 約5.1% |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | 約6.3% |
| 5 | |
| 6 | |
パーフェクトチャレンジ概要

CZですべての玉を獲得するとパーフェクトチャレンジに突入する。
1G完結の上位AT抽選契機で、当該ゲームでレア役・リーチ目を引ければ成功=上位AT+ヨルムンガンドボーナスに当選。
失敗時はビッグボーナスを経て通常ATに突入する。
滅びの丘概要

| 主な 当選契機 | ★通常時のレア役 ★ココポイントMAX時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約50% |
滅びの丘は突入時点でAT濃厚のCZ。
毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われ、成功=上位AT突入。
失敗時は通常ATに突入する。
【滅びの丘】成功抽選
滅びの丘中は全役で成功抽選が行われる。
レア役はもちろん、押し順ナビ発生時も成功のチャンスとなる。
| 成功当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| その他 | 約3.9% |
| スイカ | 約50% |
| 弱チェリー | 約50% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 中段チェリー | 100% |
| 押し順ナビ発生時 | 約20.3% |
AT_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・AT_解析】
AT「ヨルムンガンドラッシュ」概要

| 主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★CZ成功時 |
|---|---|
| システム | ゲーム数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約2.4枚/G |
| 継続ゲーム数 | 50G+α |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★高確移行抽選 ★ボーナス抽選 ★ストーリー抽選 |
スマスロ ヨルムンガンドのAT中はレア役で様々な抽選が行われ、特にATロング継続に欠かせないのはストーリーの存在。
ストーリーはAT中のCZで、成功すればゲーム数上乗せor特化ゾーンの報酬を獲得する。
【AT】AT中のステージ
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() 山林 | 基本ステージ |
![]() 船上 | 高確示唆 |
![]() 墓前 | 超高確示唆 |
【AT】AT中の状態
AT中は通常・高確・超高確の状態があり、レア役成立時のストーリー当選期待度に影響する。
超高確中のレア役ならストーリー濃厚となる。
★補足
・(超)高確移行時は15Gの保障ゲーム数を獲得
・(超)高確示唆のステージ移行時、移行ゲームは高確以上の滞在濃厚(移行ゲーム以外は内部的に転落している可能性がある)
【AT】ココポイントについて

AT中も通常時同様にココポイントの概念が存在。
AT中は常にココポイント高確率状態となっているため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。
ポイントMAX到達時はストーリー抽選が行われる。
【AT】レア役成立時の抽選期待度
| 上乗せ・高確移行・ボーナス当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 上乗せ | 高確移行 | ボーナス |
| 弱チェリー | △ | ◎ | △ |
| スイカ | △ | ◎ | △ |
| チャンス目 | △ | ー | 〇 |
| 強チェリー | ★ | ー | ◎ |
| 中段チェリー | ★ | ー | ★ |
| ストーリー当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 弱チェリー | △ | 〇 | ★ |
| スイカ | △ | 〇 | ★ |
| チャンス目 | 〇 | ◎ | ★ |
| 強チェリー | ◎ | ★ | ★ |
| 中段チェリー | ★ | ★ | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
(★は濃厚)
【AT】(超)高確移行率
弱チェリー・スイカ成立時は(超)高確移行抽選が行われる。
約49.6%で高確へ、約0.4%で超高確へ移行する。
【AT】ストーリー抽選
- 小役成立時のストーリー抽選
レア役成立時のストーリー抽選は状態が影響。
超高確中はレア役以外でも当選の可能性がある。
| ストーリー当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| その他 | ー | ー | 0.4% |
| 弱チェリー | 約0.4% | 約50% | 100% |
| スイカ | 約0.4% | 約50% | |
| 強チェリー | 約30.1% | 100% | |
| チャンス目 | 約10.2% | 約75.0% | |
| 中段チェリー | 100% | 100% | |
- ココポイントMAX時のストーリー抽選
1回目のココポイントMAX到達時は約30%でストーリーに当選、2回目以降は約10%で当選する。
【AT】ボーナス抽選
AT中のレア役成立時はボーナス抽選が行われる。
| ボーナス当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| スイカ | 約0.8% |
| 弱チェリー | 約0.8% |
| 強チェリー | 約33.6% |
| チャンス目 | 約22.3% |
| 中段チェリー | 100% |
・BR比率は1:1
・中段チェリーはヨルムンガンドボーナス濃厚
キャスパーモード概要

| 主な 当選契機 | ★ベル5連続時の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★ミッション成功抽選 |
キャスパーモード当選後は毎ゲームミッションが発生。
ミッション成功のたび、ゲーム数上乗せorストーリーに当選する。
なお、キャスパーモード中のボーナス当選時はボーナス終了後にキャスパーモード再突入となる(10G再セット)。
【キャスパーモード】ミッション内容


ミッションは次ゲームに指定の小役を引く内容がメイン。
指定通りの小役を引ければ報酬を獲得する。
セリフ内容に「僕の勘は当たるんだ」が含まれているとその時点で成功濃厚!?
ストーリー概要

| 主な 当選契機 | ★レア役成立時の抽選 ★ココポイントMAX時の抽選 ★キャスパーモード中の抽選 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 前半パート:10G 後半パート:3G |
| 消化中の抽選 | ★対応役増加抽選 ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約60% |
ストーリーは前後半の2パート構成。
前半パートは対応役の増加抽選、後半パートは前半パートで決定した対応役を引ければ成功となる。
成功時はヨルムンガンドチャンスで報酬の種類が告知される。
【ストーリー】前半パート中の抽選

前半パート中は青BARを狙え発生で対応役増加のチャンス。
青BAR停止時は停止したリールの対応役が1つ増加する。
なお、レア役は全リールの対応役が1つずつ点灯する。
どの対応役が増えるかは抽選。
青BAR停止確率は合算で約1/3.2。
【ストーリー】後半パート中の抽選

後半パート中は3G間で対応役を引ければ成功。
1G目は左リール、2G目は中リール、3G目は右リール下部の点灯アイコンが対応役になっており、上画像で言えば1G目は左第1ベルor中第1ベルを引ければ成功となる。
【ストーリー】ヨルムンガンドチャンス

ヨルムンガンドチャンスはストーリー成功後に移行する1G完結の報酬決定ゾーン。
報酬の種類はストーリーで対応役を引いた回数(成功回数)を参照して決定。
報酬A・Bに分類されており、どちらかの報酬を獲得する。
| 成功回数別の報酬内容 | ||
|---|---|---|
| 成功回数 | 報酬A | 報酬B |
| 1回 | 20G上乗せ | 20G上乗せ & ラピッドファイア タイム |
| 2回 | 30G上乗せ & ラピッドファイア タイム | 30G上乗せ & ワイリズ エクスプロージョン |
| 3回 | 50G上乗せ & ワイリズ エクスプロージョン & パーフェクト チャレンジ | 50G上乗せ & フォーワールド ピース & パーフェクト チャレンジ |
★補足
・ヨルムンガンドチャンスの当該ゲームでレア役を引いた場合は必ず報酬Bが選択される。
・報酬決定時に中段チェリーを引いた場合は、ストーリー成功回数に応じた上乗せ+ヨルムンガンドボーナス+フォーワールドピース+ストーリーストックを獲得できる。
ボーナス_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・ボーナス_解析】
レギュラーボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★AT中の抽選 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均50枚 |
| 消化中の抽選 | ★ATゲーム数上乗せ抽選 |
ビッグボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★パーフェクトチャレンジ失敗時 ★AT中の抽選 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均100枚 |
| 消化中の抽選 | ★ATゲーム数上乗せ抽選 |
ヨルムンガンドボーナス概要

| 主な 当選契機 | ★パーフェクトチャレンジ成功時 ★AT中の抽選 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均150枚 |
| 消化中の抽選 | ★ATゲーム数上乗せ抽選 |
【ボーナス】ATゲーム数上乗せ抽選
ボーナス中はレア役でATゲーム数上乗せ濃厚。
ヨルムンガンドボーナス中はベルでも上乗せ抽選が行われる(50%で上乗せ)。
特化ゾーン_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・特化ゾーン_解析】
ラピッドファイアタイム概要

| 主な 当選契機 | ★ストーリー成功時の報酬 |
|---|---|
| システム | ST型特化ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 1セット5G |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 60G |
ラピッドファイアタイムは5G間で上乗せ発生で残りゲーム数を5Gに再セット。
レア役・青BAR停止で上乗せ濃厚、青BARは狙えカットインを伴って出現する。
【ラピッドファイアタイム】ラピッドファイアタイムα(アルファ)・ラピッドファイアタイムβ(ベータ)について


アルファ・ベータはラピッドファイアタイムの上位版。
通常よりも1セットの継続ゲーム数や上乗せ性能がアップしている。
| アルファ・ベータの性能 | |
|---|---|
| 種類 | 内容 |
| アルファ | 1セット7G |
| ベータ | 1セット7G & 上乗せゲーム数 2倍にアップ |
1セット7Gの実質的なST継続期待度は約95%。
ワイリズエクスプロージョン概要

| 主な 当選契機 | ★ストーリー成功時の報酬 |
|---|---|
| システム | 毎ゲーム上乗せ特化ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数不定 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 100G |
ワイリズエクスプロージョンは毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われる。
上乗せ発生で次ゲームに継続、上乗せ非発生時はラストチャンスに移行し、そこで上乗せが発生すれば継続となる(ラストチャンスの上乗せ非発生で終了)。
【ワイリズエクスプロージョン】ゲーム数上乗せ抽選
全役で上乗せ抽選が行われ、リプレイ・レア役は上乗せ濃厚。
また、成立役での上乗せ抽選のほか、継続率による上乗せ抽選も存在し、ラストチャンスでは継続率の抽選に受かれば上乗せが発生する。
実質的な毎ゲーム上乗せ&継続期待度は約75~90%。
フォーワールドピース概要

| 主な 当選契機 | ★ストーリー成功時の報酬 |
|---|---|
| システム | ゲーム数上乗せ& 特化ゾーンストックゾーン |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★報酬獲得抽選 |
フォーワールドピースはゲーム数上乗せ・特化ゾーンのストック抽選が毎ゲーム行われる。
青BARを狙え時の青BAR停止・レア役は報酬獲得濃厚。
特化ゾーンをストックした場合は終了後に順次放出される。
【フォーワールドピース】報酬獲得抽選

青BARを狙え時の青BAR停止・レア役は報酬獲得濃厚。
青BAR停止は停止したリールの報酬を獲得する。
レア役は弱チェリー・スイカが左リールの報酬を獲得、強チェリー・チャンス目なら全リールの報酬を獲得する。
レアパターンだが、報酬にフォーワールドピースが含まれているケースもあり、獲得できればフォーワールドピースがループする。
【特化ゾーン】特化ゾーン中のボーナス当選時
スマスロ ヨルムンガンドでは、特化ゾーン中もボーナス抽選が行われる。
ボーナスに当選しても特化ゾーンは終わらず、ボーナス終了後に再開できる。
また、+αの恩恵を受けられる。
| 特化ゾーン中 ボーナス当選時の恩恵 | |
|---|---|
| 特化ゾーン | 内容 |
| ラピッドファイア タイム | アルファorベータへの 昇格抽選 |
| ワイリズ エクスプロージョン | 継続率の昇格抽選 |
| フォーワールド ピース | 残りゲーム数10Gから 再スタート |
上位AT_解析
【スマスロ ヨルムンガンド・上位AT_解析】
上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」概要

| 主な 当選契機 | ★滅びの丘成功時 ★パーフェクトチャレンジ成功時 ★恥の世紀成功時 |
|---|---|
| システム | ゲーム数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 50G |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★高確移行抽選 ★ボーナス抽選 ★ストーリー抽選 |
スマスロ ヨルムンガンドの上位ATは純増枚数が約5.0枚/Gにアップ。
また、消化中のボーナス当選時はすべてビッグボーナス以上となる。
上位AT終了後は必ず恥の世紀(上位AT突入のCZ)に突入するため、上位ATのループにも期待できる。

上位ATは白7を揃えてスタート。
ダブルで揃えばゴッドオブパーフェクトオーダーを経由する。
ゴッドオブパーフェクトオーダー概要

| 主な 当選契機 | ★上位AT突入時の一部 (上位AT突入時の白7ダブル揃い) |
|---|---|
| システム | 7揃い上乗せタイプ |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数不定 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 約310G |
ゴッドオブパーフェクトオーダーは白7揃い出現のたびにゲーム数上乗せが発生する(白7揃い非停止で終了)。
平均約310Gの上乗せに期待でき、終了後は上位ATに突入する。
恥の世紀概要

| 当選契機 | ★上位AT終了後 ★エンディング終了後 |
|---|---|
| システム | 上位AT突入のCZ |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約50% |
恥の世紀は成立役を参照して成功抽選が行われる。
レア役は成功濃厚、強チェリー・チャンス目は成功&ゴッドオブパーフェクトオーダー突入となる。
恥の世紀終了後は天井を450G+αに短縮。

当否は最終ゲームで告知される。
道中で赤文字が出ていればチャンスアップになる。
【恥の世紀】成功抽選
恥の世紀成功抽選は開始時と消化中に行われる。
| 【恥の世紀開始時】 成功当選率(設定1) | |
|---|---|
| 約16% |
| 【恥の世紀消化中】 成功当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| その他 | 約6.3% |
| レア役 | 100% |














