スマスロ ヨルムンガンド

スマスロ ヨルムンガンド

導入日2026.04.06
メーカー名山佐ネクスト
タイプAT(スマスロ)
天井G数AT終了後999G+αでAT当選
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【スマスロ ヨルムンガンド・スペック&ゲームフロー】

スペック・出玉率

設定CZ確率AT初当り
確率
出玉率
(機械割)
11/194.21/333.897.8%
21/188.61/323.398.8%
31/175.71/305.4100.9%
41/169.41/291.6104.7%
51/167.81/291.1109.6%
61/167.21/290.1113.9%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約32G

導入日・導入台数

導入日2026年4月6日
導入台数※調査中

小役配当

ゲームフロー

スマスロ ヨルムンガンドゲームフロー!
通常時はレア役・ココポイントMAX時😊の抽選でCZ当選を目指す。
AT当選ルートはCZ経由での突入が基本。
一部でボーナス・ATに直接当たるルートもアリ。

AT「ヨルムンガンドラッシュ」😊はゲーム数上乗せタイプのAT。
消化中はストーリー(CZ)😊が上乗せのカギを握っており、ストーリー成功で特化ゾーン突入のチャンスとなる。

上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」😊は純増枚数が約5.0枚/Gに、消化中のボーナス当選時はBIG以上と性能が大幅にアップ。
さらに終了後は必ず上位CZに突入😊するため、上位ATの再突入にも期待できる。

【スマスロ ヨルムンガンド・天井&リセット恩恵】

天井条件・恩恵

天井条件恩恵

AT終了後
999G+α消化
 
AT当選

設定変更後・恥の世紀終了後 
設定変更後・恥の世紀終了後は天井がAT終了後450G+αに短縮される。

朝イチ・リセット

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【スマスロ ヨルムンガンド・設定差(設定推測)│初当り確率】

CZ&AT確率

設定CZ確率AT初当り
確率
11/194.21/333.8
21/188.61/323.3
31/175.71/305.4
41/169.41/291.6
51/167.81/291.1
61/167.21/290.1

【通常時】天井ゲーム数選択率

スマスロ ヨルムンガンドの天井ゲーム数は999G・450Gの2種類あり、高設定ほど450Gの選択率が高い。
なお、設定変更後・恥の世紀終了後は必ず450Gが選択される。

【設定変更後・恥の世紀終了後以外】
450G天井選択率
設定選択率
1約33.6%
2約40.2%
3約45.3%
4約49.2%
5約49.6%
6約50.0%

【通常時】レア役成立時のCZ当選率

【通常滞在時】
CZ当選率
設定チャンス目強チェリー
1約10.2%約25.0%
2約11.3%約27.0%
3約14.1%約32.0%
4約16.0%約34.4%
5約16.4%約34.8%
6約16.8%約35.2%
【高確滞在時】
CZ当選率
設定チャンス目強チェリー
1約33.6%約66.8%
2約36.7%約68.4%
3約46.1%約75.0%
4約50.0%約80.1%
5
6

※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ

【CZ】恥の世紀成功率

恥の世紀😊成功抽選は開始時と消化中に行われる。

【恥の世紀開始時】
成功当選率
設定当選率
1約16.0%
2約16.4%
3約16.8%
4約25.0%
5約46.9%
6約57.4%
【恥の世紀消化中】
成功当選率
成立役当選率
その他約6.3%
レア役100%

【スマスロ ヨルムンガンド・設定判別(設定推測)│演出・終了画面】

REG中のキャラ紹介

スマスロ ヨルムンガンドでは、REG中のキャラはグループA~Fに分類される。
各グループで設定が示唆される。

【グループA】
奇数設定示唆
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ココ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ヨナ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ルツ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
レーム
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
バルメ
【グループB】
偶数設定示唆
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
トージョ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ワイリ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ウゴ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
マオ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
アール
【グループC】
高設定示唆
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
チェキータ
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
チェン・グオメン
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
カレン
【グループD】
設定2以上濃厚
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ブックマン
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
ヘックス
【グループE】
設定4以上濃厚濃厚
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
キャスパー
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
エコー
スマスロヨルムンガンド 設定示唆
博士3人
【グループF】
設定6濃厚
スマスロヨルムンガンド 設定示唆厚
ココ(幼少期)
【キャラ1人目・2人目】
キャラ選択率
グループ設定1設定2設定3
A約50.0%約43.8%約54.7%
B約44.5%約50.0%約37.5%
C約5.5%約6.3%約7.8%
D
E
F
グループ設定4設定5設定6
A約42.2%約56.3%約41.4%
B約50.0%約35.2%約50.0%
C約7.8%約8.6%約8.6%
D
E
F
【キャラ3人目】
キャラ選択率
グループ設定1設定2設定3
A約50.0%約39.1%約50.0%
B約44.5%約50.0%約37.5%
C約5.5%約6.3%約7.8%
D約4.7%約4.7%
E
F
グループ設定4設定5設定6
A約35.9%約50.0%約34.7%
B約50.0%約35.2%約50.0%
C約7.8%約8.6%約8.6%
D約4.7%約4.7%約4.7%
E約1.6%約1.6%約1.6%
F約0.4%

サブ液晶のカード

スマスロ ヨルムンガンドでは、通常時のサブ液晶にカードが出現すると設定・CZモード等😊が示唆される。 

カード内容
スマスロヨルムンガンドのカード
マオ
基本パターン
スマスロヨルムンガンドのカード
ウーゴ
奇数設定示唆
スマスロヨルムンガンドのカード
トージョ
偶数設定示唆
スマスロヨルムンガンドのカード
ワイリ
高設定示唆(弱)
スマスロヨルムンガンドのカード
ヨナ
次回
モードC以上示唆(弱)
スマスロヨルムンガンドのカード
レーム
高設定示唆(強)
スマスロヨルムンガンドのカード
ルツ
次回
モードC以上示唆(強)
スマスロヨルムンガンドのカード
ヨナ&ココ
偶数設定濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
アール&ココ
次回
モードD濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
バルメ&ココ
次回
滅びの丘濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
ゲーム数上乗せ
ゲーム数上乗せ
ストック
スマスロヨルムンガンドのカード
ストーリー
ストーリー
ストック

エンディング中の設定示唆

スマスロ ヨルムンガンドでは、エンディング中のレア役😊成立時は筐体ランプが点灯し、色で設定が示唆される。

ランプ色別の設定示唆内容
内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚

獲得枚数表示

獲得枚数表示
枚数内容
222
over
設定2以上濃厚
456
over
設定4以上濃厚
666
over
設定6濃厚
803
over
設定6濃厚
獲得枚数表示
設定222
over
456
over
666
over
803
over
1
2約0.4%
3約0.4%
4約0.4%約0.8%
5約0.4%約0.8%
6約0.4%約0.8%約0.8%約3.1%

ボーナス終了画面

画面内容
スマスロヨルムンガンドの終了画面
デフォルト
基本パターン
スマスロヨルムンガンドの終了画面
博士3人
高設定示唆
スマスロヨルムンガンドの終了画面
夕方
奇数設定示唆
スマスロヨルムンガンドの終了画面
睡眠バルメ
偶数設定示唆
スマスロヨルムンガンドの終了画面
ハンドガン
設定2否定

設定5以上示唆
スマスロヨルムンガンドの終了画面
旧ココ部隊
偶数設定濃厚
スマスロヨルムンガンドの終了画面
キャスパー
設定4以上濃厚
スマスロヨルムンガンドの終了画面
黄金の畑のカカシ
設定6濃厚
終了画面選択率
画面設定1設定2設定3
デフォルト約57.4%約53.9%約55.9%
博士3人約7.8%約8.6%約9.4%
夕方約18.8%約15.6%約18.8%
睡眠バルメ約15.6%約18.8%約15.6%
ハンドガン約0.4%約0.4%
旧ココ部隊約3.1%
キャスパー
カカシ
画面設定4設定5設定6
デフォルト約50.8%約49.6%約45.3%
博士3人約10.2%約10.9%約11.7%
夕方約15.6%約18.8%約15.6%
睡眠バルメ約18.8%約15.6%約18.8%
ハンドガン約0.4%約3.9%約3.9%
旧ココ部隊約3.1%約3.1%
キャスパー約1.2%約1.2%約1.2%
カカシ約0.4%

ヨルムンガンドボーナス終了画面はデフォルトしか出現しないので、BIGとREGの終了画面をチェックしよう。

ケロットトロフィー

ケロットトロフィーはAT終了画面・恥の世紀失敗画面で出現する可能性アリ。

ケロットトロフィー設定示唆内容
内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

【スマスロ ヨルムンガンド・打ち方】

リール配列

通常時の打ち方

  • 最初に狙う図柄

上段付近に黒BAR図柄を狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

  • 停止パターンと成立役

レア役の停止形

リーチ目の停止形

AT中の打ち方

押し順ナビに従って消化すればOK。

【スマスロ ヨルムンガンド・小役確率】

レア役確率

レア役確率(全設定共通)
弱チェリー1/84.9
スイカ1/84.9
チャンス目1/218.5
強チェリー1/409.6
中段チェリー1/16384.0

BAR停止確率

AT中のストーリー😊特化ゾーン中😊に出現するBAR停止確率は以下の通り。
1個・2個停止の場合、停止しやすいリール等はなく、どのリールも均等に停止する。

BAR停止確率
停止個数確率
1個約1/3.5
2個約1/35.8
3個約1/10922.7
TOTAL約1/3.2

サブ液晶のカード

スマスロ ヨルムンガンドでは、通常時のサブ液晶にカードが出現すると設定・CZモード等😊が示唆される。 

カード内容
スマスロヨルムンガンドのカード
マオ
基本パターン
スマスロヨルムンガンドのカード
ウーゴ
奇数設定示唆
スマスロヨルムンガンドのカード
トージョ
偶数設定示唆
スマスロヨルムンガンドのカード
ワイリ
高設定示唆(弱)
スマスロヨルムンガンドのカード
ヨナ
次回
モードC以上示唆(弱)
スマスロヨルムンガンドのカード
レーム
高設定示唆(強)
スマスロヨルムンガンドのカード
ルツ
次回
モードC以上示唆(強)
スマスロヨルムンガンドのカード
ヨナ&ココ
偶数設定濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
アール&ココ
次回
モードD濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
バルメ&ココ
次回
滅びの丘濃厚
スマスロヨルムンガンドのカード
ゲーム数上乗せ
ゲーム数上乗せ
ストック
スマスロヨルムンガンドのカード
ストーリー
ストーリー
ストック

通常時のセリフ

通常時のセリフ演出で「バルメ」のセリフが発生すると次回CZが滅びの丘の可能性がアップする。

セリフ内容別
滅びの丘期待度
セリフ期待度
「大星海公司…」★1.0
「悩むのも今日で終わりです」★2.0
「生きていたらまた会いましょう」★5.0

【スマスロ ヨルムンガンド・通常時_解析】

通常時のステージ

ステージ内容
スマスロヨルムンガンドのステージ
ホテル
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
訓練場
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
ジャカルタ
高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
発射場
超高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
ワーニングオーダー
CZorAT前兆示唆

通常時の状態

状態はレア役😊成立時のCZ期待度に影響する。
通常・高確超高確の3種類あり、弱チェリー・スイカ・ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。

(超)高確移行契機
状態移行契機
高確弱チェリー・スイカ・AT終了時
超高確弱チェリー・スイカ・100G消化時

ココポイントについて

ココポイントは毎ゲームの成立役に応じて加算されていき、MAX(1000pt)到達毎にCZ抽選が行われる。
毎ゲーム1pt以上レア役😊なら5pt以上が加算される。

初期ココポイント振り分け

有利区間移行時は初期ココポイントが振り分けられる。

初期ココポイント振り分け
ポイント振り分け
0pt約25%
100pt約25%
200pt約19.9%
300pt約14.8%
400pt約10.2%
500pt約5.1%

ココポイント獲得抽選

ココポイント獲得抽選はココポイント高確率の有無で変化する。

【ココポイント非高確率】
ココポイント獲得量
成立役獲得量
その他1pt
リプレイ1pt
弱レア役20pt
チャンス目50pt
強チェリー100pt
押し順1枚ベル5pt
【ココポイント高確率】
ココポイント獲得量
ポイントその他リプレイ弱レア役
5pt約97.7%
10pt約0.4%
20pt約0.4%約62.5%
30pt約0.4%約18.8%約50%
50pt約0.4%約6.3%約50%
100pt約0.4%約6.3%
200pt約0.4%約6.3%
ポイントチャンス目強チェリー押し順1枚
ベル
5pt
10pt約88.7%
20pt
30pt
50pt約5.1%
100pt約100%約3.1%
200pt100%約3.1%

ココポイント高確率

ココポイント高確率はココポイント獲得抽選に影響する要素。
100G消化毎・超高確転落後・CZ失敗後・AT終了後などに移行する可能性がある。

ココポイント高確率
継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数振り分け
15G約89.8%
30G約10.2%

アイコンについて

ココポイント1000pt到達のCZ非当選時は一部でアイコンを獲得する。
アイコンは次回AT当選時に発動する恩恵となる。

アイコンの詳細
アイコン内容
「+G」AT初期ゲームに上乗せ
「STORY」ストーリー当選
ココポイントMAXのCZ非当選時
アイコン当選率
アイコン当選率
ゲーム数上乗せ約3.1%
ストーリー約0.8%

※両方に当選する可能性もアリ。
AT開始までに複数回獲得した場合、アイコンの色が変化する。

(超)高確移行抽選

弱チェリー・スイカ成立時
高確移行率
成立役高確へ超高確へ
弱チェリー約29.7%約0.4%
スイカ約29.7%約0.4%
100G消化時の超高確移行率
(全設定共通)
消化ゲーム数移行率
100G100%
200G約5.1%
300G100%
400G約5.1%
500G約50%
600G約5.1%
700G約25%
800G約5.1%
900G約25%

CZ抽選

【通常滞在時】
CZ当選率
設定チャンス目強チェリー
1約10.2%約25.0%
2約11.3%約27.0%
3約14.1%約32.0%
4約16.0%約34.4%
5約16.4%約34.8%
6約16.8%約35.2%
【高確滞在時】
CZ当選率
設定弱レア役チャンス目強チェリー
1約5.1%約33.6%約66.8%
2約5.9%約36.7%約68.4%
3約8.2%約46.1%約75.0%
4約10.2%約50.0%約80.1%
5
6

※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ

CZ抽選(滅びの丘)

CZ「滅びの丘」😊はCZ当選時の1/256で当選する。

CZモード概要

CZモードは次回シューティングゾーン(CZ)😊で出現する玉の種類に影響する。
CZモードは末尾50G到達時CZ失敗後にサブ液晶に出現するカードで示唆される。

CZモード概要
モード内容
モードA基本パターン
モードB+5の選択率アップ
モードC+5・+7の選択率アップ
モードD+5・+7の選択率大幅アップ
CZモード振り分け
モード振り分け
モードA約69.5%
モードB約25.0%
モードC約5.1%
モードD約0.4%

天井ゲーム数選択率

スマスロ ヨルムンガンドの天井ゲーム数は999G・450Gの2種類あり、高設定ほど450Gの選択率が高くなっている。
なお、設定変更後・恥の世紀終了後は必ず450Gが選択される。

【設定変更後・恥の世紀終了後以外】
450G天井選択率
設定選択率
1約33.6%
2約40.2%
3約45.3%
4約49.2%
5約49.6%
6約50.0%

AT引き戻し抽選

AT終了後の約50G間成立役不問の1/2048AT引き戻しに当選する。
また、この約50G間で当選したATは、ストーリーストック😊を獲得してATがスタートする(引き戻しではなくCZ経由のATも対象)。

【スマスロ ヨルムンガンド・CZ_解析】

シューティングゾーン概要

主な
当選契機
★通常時のレア役
★ココポイントMAX時の抽選
継続ゲーム数10G+α
消化中の抽選★玉獲得抽選
★残りゲーム数加算抽選
★AT抽選
成功期待度約43%

シューティングゾーンは小役成立でAT抽選が行われ、AT当選率は小役を引くほどアップしていく。
AT当選後も残りゲーム数をすべて消化するまで継続し、以降はATゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。

【シューティングゾーン】ゲーム性の概要

  • 小役成立で玉を獲得する

CZ中は小役成立時で表示されている玉のうち1個を獲得する。
「V」の玉を獲得すればAT当選「+3」など数字の玉を獲得した場合は残りゲーム数が加算される。

  • AT期待度について

玉の個数は10個からスタートし、小役成立で10個のうちいずれか1個の玉を獲得。
総数が10個「V」1個ある場合は、単純に小役成立時の1/10でATに当選する(AT当選率は液晶右上の分数で表示)。
玉の総数は小役成立のたびに1個ずつ減っていくため、AT期待度も1/91/81/7とアップしていく。

  • AT当選後の挙動について

「V」獲得後にゲーム数が残っていれば、以降は玉獲得時にATゲーム数の上乗せが発生。
すべての玉を獲得した場合はパーフェクトチャレンジが発生する。

ゲーム数上乗せは+5Gが基本。
5G以外の選択された場合は10・20・30・50・100Gの中から均等振り分けとなる。

【シューティングゾーン】確定CZについて

CZは突入時点で成功濃厚の確定CZが存在。
内部的に確定CZに当選している場合は、CZが失敗したタイミングで告知される(自力で成功時は確定CZかどうかの判別はできない)。

確定CZ当選率
設定当選率
1約5.1%
2
3
4約6.3%
5
6

【シューティングゾーン】ATゲーム数上乗せ抽選

AT当選後は小役成立のたびにATゲーム数を上乗せする。

上乗せ当選時の
上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
5G約98.1%
10G約0.4%
20G約0.4%
30G約0.4%
50G約0.4%
100G約0.4%

パーフェクトチャレンジ概要

CZですべての玉を獲得するとパーフェクトチャレンジに突入する。
1G完結の上位AT抽選契機で、当該ゲームでレア役😊リーチ目😊を引ければ成功=上位AT😊+ヨルムンガンドボーナス😊に当選。
失敗時はビッグボーナスを経て通常ATに突入する。

レア役・リーチ目以外での成功確率は1/256。

滅びの丘概要

主な
当選契機
★通常時のレア役
★ココポイントMAX時の抽選
継続ゲーム数10G
消化中の抽選★成功抽選
成功期待度約50%

滅びの丘は突入時点でAT濃厚のCZ。
毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われ、成功=上位AT突入。😊
失敗時は通常ATに突入する。

【滅びの丘】成功抽選

滅びの丘中は全役で成功抽選が行われる。
レア役はもちろん、押し順ナビ発生時も成功のチャンスとなる。

成功当選率
成立役当選率
その他約3.9%
スイカ約50%
弱チェリー約50%
強チェリー100%
チャンス目100%
中段チェリー100%
押し順ナビ発生時約20.3%

成功後は全役でストーリーストック抽選が行われる。
レア役ストック濃厚レア役以外は約10%で当選する。

【スマスロ ヨルムンガンド・AT_解析】

AT「ヨルムンガンドラッシュ」概要

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功時
システムゲーム数上乗せタイプ
純増枚数約2.4枚/G
継続ゲーム数50G+α
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
★高確移行抽選
★ボーナス抽選
★ストーリー抽選

スマスロ ヨルムンガンドのAT中はレア役😊で様々な抽選が行われ、特にATロング継続に欠かせないのはストーリーの存在。
ストーリーはAT中のCZ
😊で、成功すればゲーム数上乗せor特化ゾーンの報酬を獲得する。

【AT】AT中のステージ

ステージ内容
スマスロヨルムンガンドのステージ
山林
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
船上
高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
墓前
超高確示唆

【AT】AT中の状態

AT中は通常・高確超高確の状態があり、レア役😊成立時のストーリー当選期待度に影響する。
超高確中のレア役ならストーリー濃厚😊となる。

補足
・(超)高確移行時は15Gの保障ゲーム数を獲得
・(超)高確示唆のステージ移行時、移行ゲームは高確以上の滞在濃厚(移行ゲーム以外は内部的に転落している可能性がある)

【AT】ココポイントについて

AT中も通常時同様にココポイントの概念が存在。
AT中は常にココポイント高確率状態となっているため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。
ポイントMAX到達時ストーリー抽選が行われる。

【AT】ココポイント獲得抽選

AT準備中は成立役不問で毎ゲーム10pt以上のココポイントを獲得する。

【AT準備中】
獲得ココポイント振り分け
ポイント振り分け
10pt約54.3%
20pt約25.0%
30pt約12.5%
50pt約6.3%
100pt約1.6%
200pt約0.4%

【AT】レア役成立時の抽選期待度

上乗せ・高確移行・ボーナス当選期待度
成立役上乗せ高確移行ボーナス
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー
ストーリー当選期待度
成立役通常高確超高確
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

※期待度の序列⇒
(★は濃厚)

【AT】(超)高確移行率

弱チェリー・スイカ成立時は(超)高確移行抽選が行われる。
約49.6%で高確へ、約0.4%超高確へ移行する。

【AT】ATゲーム数上乗せ抽選

ゲーム数上乗せ当選率
上乗せ弱チェリースイカチャンス目
10G
20G
30G
50G
100G約0.4%約0.4%約0.4%
200G約0.4%約0.4%約0.4%
上乗せ強チェリー中段チェリー
10G約90.2%
20G約4.3%
30G約4.3%
50G約0.4%
100G約0.4%約98.4%
200G約0.4%約1.6%

【AT】ストーリー抽選

  • 小役成立時のストーリー抽選

レア役😊成立時のストーリー抽選は状態が影響。
超高確中レア役以外でも当選の可能性がある。

ストーリー当選率
成立役通常高確超高確
その他0.4%
弱チェリー約0.4%約50%100%
スイカ約0.4%約50%
強チェリー約30.1%100%
チャンス目約10.2%約75.0%
中段チェリー100%100%
  • ココポイントMAX時のストーリー抽選

1回目のココポイントMAX到達時は約30%でストーリーに当選、2回目以降は約10%で当選する。

【AT】ボーナス抽選

AT中のレア役成立時はボーナス抽選が行われる。

ボーナス当選率
成立役当選率
スイカ約0.8%
弱チェリー約0.8%
強チェリー約33.6%
チャンス目約22.3%
中段チェリー100%

・BR比率は1:1
中段チェリーヨルムンガンドボーナス濃厚

【AT】キャスパーモード抽選

キャスパーモードはベル5連以上時約0.4%で当選する。
なお、ベル5連ベルこぼし・押し順1枚ベルを含むベル連を指す。

キャスパーモード概要

主な
当選契機
★ベル5連続時の抽選
継続ゲーム数10G
消化中の抽選★ミッション成功抽選

キャスパーモード当選後は毎ゲームミッションが発生。
ミッション成功のたび、ゲーム数上乗せorストーリーに当選する。
なお、キャスパーモード中のボーナス当選時はボーナス終了後にキャスパーモード再突入となる(10G再セット)。

【キャスパーモード】ミッション内容

ミッションは次ゲームに指定の小役を引く内容がメイン。
指定通りの小役を引ければ報酬を獲得する。
セリフ内容に「僕の勘は当たるんだ」が含まれているとその時点で成功濃厚!?

ミッション内容振り分け
ミッション振り分け
リプレイを引け約43.8%
リプレイ・ベルを引け約25%
ベル以外を引け約25%
確定パターン約6.3%

【キャスパーモード】ミッション成功時の報酬

ミッション成功時はゲーム数上乗せorストーリーの報酬を獲得する。
ミッションの内容が確定パターンだと振り分けが優遇される。

報酬振り分け
報酬その他ミッション確定パターン
+10G約19.9%
+20G約19.9%
+30G約10.2%約50%
ストーリー約50%約50%

ストーリー概要

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ココポイントMAX時の抽選
★キャスパーモード中の抽選
継続ゲーム数  前半パート:10G
後半パート:3G
消化中の抽選★対応役増加抽選
★成功抽選
成功期待度約60%

ストーリーは前後半の2パート構成。
前半パートは対応役の増加抽選、後半パートは前半パートで決定した対応役を引ければ成功となる。
成功時はヨルムンガンドチャンス😊で報酬の種類が告知される。

【ストーリー】前半パート中の抽選

前半パート中は青BARを狙え発生で対応役増加のチャンス。
青BAR停止時は停止したリールの対応役が1つ増加する。
なお、レア役😊は全リールの対応役が1つずつ点灯する。
どの対応役が増えるかは抽選。

青BAR停止確率は合算で約1/3.2。

対応役アイコン点灯箇所振り分け
成立役リプレイ左1st中1st右1st
青BAR約25.0%約39.5%約15.2%約20.3%
弱レア役約25.0%約39.5%約15.2%約20.3%
強レア役約25.0%約25.0%約25.0%約25.0%

※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒チャンス目・強チェリー

補足
1個も点灯せずに前半パートが終了した場合は後半パート3G目対応役箇所が1個点灯する(点灯振り分けは青BAR時と同じ)。

【ストーリー】後半パート中の抽選

後半パート中は3G間対応役を引ければ成功。
1G目は左リール、2G目は中リール、3G目は右リール下部の点灯アイコンが対応役になっており、上画像で言えば1G目左第1ベルor中第1ベルを引ければ成功となる。

【ストーリー】点灯アイコン別の成功期待度

点灯アイコン別の成功期待度
(全設定共通)
点灯アイコン期待度
点灯ナシ約3.1%
約9.5%
約30.8%
約24.2%
リプレイ約16.8%
左・中約37.2%
左・右約30.6%
左・リプレイ約23.2%
中・右約51.9%
中・リプレイ約44.5%
右・リプレイ約37.9%
左・中・右約58.3%
左・右・リプレイ約44.3%
左・中・リプレイ約50.9%
中・右・リプレイ約65.6%
左・中・右・リプレイ100%

【ストーリー】ヨルムンガンドチャンス

ヨルムンガンドチャンスはストーリー成功後に移行する1G完結の報酬決定ゾーン。
報酬の種類はストーリー対応役を引いた回数(成功回数)を参照して決定。
報酬A・Bに分類されており、どちらかの報酬を獲得する。

成功回数別の報酬内容
成功回数報酬A報酬B
1回20G上乗せ20G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
2回30G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
30G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン
3回50G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン

&
パーフェクト
チャレンジ
50G上乗せ
&
フォーワールド
ピース

&
パーフェクト
チャレンジ
報酬振り分け
成功回数報酬A報酬B
1回約50%約50%
2回約75%約25%
3回約98.4%約1.6%

補足
ヨルムンガンドチャンスの当該ゲームでレア役を引いた場合は必ず報酬Bが選択される。
・報酬決定時に中段チェリーを引いた場合は、ストーリー成功回数に応じた上乗せ+ヨルムンガンドボーナス+フォーワールドピース😊+ストーリーストックを獲得できる。

【スマスロ ヨルムンガンド・ボーナス_解析】

ボーナス当選時の恩恵

ボーナス当選時の恩恵
状況恩恵
通常時AT濃厚
CZ上位AT濃厚

100G上乗せ
AT高確率移行抽選
ストーリー
前半
ゲーム数再セット
ストーリー
後半
当選ゲーム数から
以降のジャッジ成功濃厚
ヨルムンガンド
チャンス
ストーリーストック上乗せ
ラピッドファイア
タイム
約50%モード昇格
ワイリズ
エクスプロージョン
約25%最大継続率に昇格
フォーワールド
ピース
残りゲーム数再セット

100G上乗せ
キャスパーモード残りゲーム数再セット
上位AT準備ゴッドオブパーフェクト
オーダー濃厚

レギュラーボーナス概要

主な
当選契機
★AT中の抽選
獲得枚数平均50枚
消化中の抽選★ATゲーム数上乗せ抽選

ビッグボーナス概要

主な
当選契機
★パーフェクトチャレンジ失敗時
★AT中の抽選
獲得枚数平均100枚
消化中の抽選★ATゲーム数上乗せ抽選

ヨルムンガンドボーナス概要

主な
当選契機
★パーフェクトチャレンジ成功時
★AT中の抽選
獲得枚数平均150枚
消化中の抽選★ATゲーム数上乗せ抽選

【ボーナス】ATゲーム数上乗せ抽選

ボーナス中はレア役😊ATゲーム数上乗せ濃厚。
ヨルムンガンドボーナス中はベルでも上乗せ抽選が行われる(50%で上乗せ)。

【ビッグボーナス・レギュラーボーナス】
ATゲーム数上乗せ抽選
上乗せベル弱チェリースイカ
10G約99.2%約99.2%
20G約0.4%
30G約0.4%
50G
100G極稀約0.4%
200G極稀約0.4%
上乗せチャンス目強チェリー
10G
20G約98.4%約89.4%
30G約0.4%約5.1%
50G約0.4%約5.1%
100G約0.4%約0.4%
200G約0.4%約0.4%
【ヨルムンガンドボーナス】
ATゲーム数上乗せ抽選
上乗せベル弱チェリースイカ
5G約48.4%
10G約0.8%約99.2%約99.2%
20G約0.4%約0.4%
30G約0.4%約0.4%
50G
100G極稀約0.4%
200G極稀約0.4%
上乗せチャンス目強チェリー
5G
10G
20G約98.4%約89.4%
30G約0.4%約5.1%
50G約0.4%約5.1%
100G約0.4%約0.4%
200G約0.4%約0.4%

【スマスロ ヨルムンガンド・特化ゾーン_解析】

ラピッドファイアタイム概要

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システムST型特化ゾーン
継続ゲーム数1セット5G
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ60G

ラピッドファイアタイムは5G間で上乗せ発生で残りゲーム数を5Gに再セット。
レア役・青BAR停止上乗せ濃厚、青BARは狙えカットイン😊を伴って出現する。

【ラピッドファイアタイム】ラピッドファイアタイムα(アルファ)・ラピッドファイアタイムβ(ベータ)について

アルファ・ベータはラピッドファイアタイムの上位版。
通常よりも1セットの継続ゲーム数や上乗せ性能がアップしている。

アルファ・ベータの性能
種類内容
アルファ1セット7G
ベータ1セット7G
&
上乗せゲーム数
2倍にアップ

1セット7Gの実質的なST継続期待度は約95%。

【ラピッドファイアタイム】ゲーム数上乗せ抽選

レア役成立時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ弱チェリースイカチャンス目
10G約96.9%約99.2%
20G約1.6%約98.8%
30G約1.6%約0.4%
50G約0.4%約0.4%
100G約0.4%約0.4%
上乗せ強チェリー中段チェリー
10G
20G
30G約89.8%
50G約5.1%
100G約5.1%100%
青BAR図柄停止時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ1個停止2個停止3個停止
5G約90.6%
10G約8.6%約96.1%
20G約0.8%約3.1%
30G約0.8%
100G100%

ワイリズエクスプロージョン概要

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システム毎ゲーム上乗せ特化ゾーン
継続ゲーム数継続ゲーム数不定
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ100G

ワイリズエクスプロージョンは毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われる。
上乗せ発生で次ゲームに継続、上乗せ非発生時はラストチャンスに移行し、そこで上乗せが発生すれば継続となる(ラストチャンスの上乗せ非発生で終了)。

【ワイリズエクスプロージョン】ゲーム数上乗せ抽選

全役で上乗せ抽選が行われ、リプレイ・レア役上乗せ濃厚。
また、成立役での上乗せ抽選のほか、継続率による上乗せ抽選も存在し、ラストチャンスでは継続率の抽選に受かれば上乗せが発生する。

実質的な毎ゲーム上乗せ&継続期待度約75~90%。

【ワイリズエクスプロージョン】継続率モード振り分け

継続率モードは復活パート中の上乗せ当選率に影響する。

継続率振り分け
継続率振り分け
モードA
(約75%継続)
約82.6%
モードB
(約77%継続)
約12.5%
モードC
(約85%継続)
約1.6%
モードD
(約90%継続)
約0.4%

【ワイリズエクスプロージョン】ゲーム数上乗せ抽選

  • 継続パート中の上乗せ抽選

継続パート中はリプレイ・レア役上乗せ濃厚。
ここで上乗せ非当選の場合は継続ストックを消費して10G以上の上乗せが発生する。
継続ストックを持っていない場合でも約55%上乗せが発生し上乗せ非発生時復活パートに移行する。

リプレイ・レア役成立時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せリプレイ弱チェリースイカ
10G100%約96.9%約99.2%
20G約1.6%
30G約1.6%
50G約0.4%
100G約0.4%
上乗せチャンス目強チェリー中段チェリー
10G
20G約98.8%
30G約0.4%約89.8%
50G約0.4%約5.1%
100G約0.4%約5.1%100%
リプレイ・レア役で上乗せ非当選時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
上乗せナシ約43.8%
10G約50.0%
20G約3.9%
30G約1.6%
50G約0.4%
100G約0.4%

ワイリズエクスプロージョン開始時は継続ストックを2個所持した状態でスタートする。

  • 復活パート中の上乗せ抽選

復活パート中は継続率モード(A~D)を参照して上乗せ抽選が行われる。
上乗せ当選時は継続パートに復帰、非当選時はワイリズエクスプロージョン終了となる。

復帰パートの上乗せ当選率
継続率モード当選率
モードA約16.8%
モードB約25.0%
モードC約50.0%
モードD約66.8%

フォーワールドピース概要

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システムゲーム数上乗せ&
特化ゾーンストックゾーン
継続ゲーム数10G
消化中の抽選★報酬獲得抽選

フォーワールドピースはゲーム数上乗せ・特化ゾーンのストック抽選が毎ゲーム行われる。
青BARを狙え時の青BAR停止・レア役報酬獲得濃厚。
特化ゾーンをストックした場合は終了後に順次放出される。

【フォーワールドピース】報酬獲得抽選

青BARを狙え時の青BAR停止・レア役報酬獲得濃厚。
青BAR停止は停止したリールの報酬を獲得する。
レア役弱チェリー・スイカが左リールの報酬を獲得、強チェリー・チャンス目なら全リールの報酬を獲得する。

レアパターンだが、報酬にフォーワールドピースが含まれているケースもあり、獲得できればフォーワールドピースがループする。

【フォーワールドピース】報酬組み合わせ振り分け

報酬の組み合わせはパターンA・Bに大別される。

報酬組み合わせ振り分け
パターン報酬内容振り分け
A・ワイリズエクスプロージョン
・ラピッドファイアタイム
・ゲーム数上乗せ
約89.8%
B・フォーワールドピース
・ワイリズエクスプロージョン
・ラピッドファイアタイム
約10.2%

【特化ゾーン】特化ゾーン中のボーナス当選時

スマスロ ヨルムンガンドでは、特化ゾーン中もボーナス抽選が行われる。
ボーナスに当選しても特化ゾーンは終わらず、ボーナス終了後に再開できる。
また、+αの恩恵を受けられる。

特化ゾーン中
ボーナス当選時の恩恵
特化ゾーン内容
ラピッドファイア
タイム
アルファorベータへの
昇格抽選
ワイリズ
エクスプロージョン
継続率の昇格抽選
フォーワールド
ピース
残りゲーム数10Gから
再スタート

【スマスロ ヨルムンガンド・上位AT_解析】

上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」概要

主な
当選契機
★滅びの丘成功時
★パーフェクトチャレンジ成功時
★恥の世紀成功時
システムゲーム数上乗せタイプ
純増枚数約5.0枚/G
初期ゲーム数50G
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
★高確移行抽選
★ボーナス抽選
★ストーリー抽選

スマスロ ヨルムンガンドの上位ATは純増枚数が約5.0枚/Gにアップ。
また、消化中のボーナス当選時はすべてビッグボーナス以上となる。
上位AT終了後は必ず恥の世紀(上位AT突入のCZ)に突入するため、上位ATのループにも期待できる。

上位ATは白7を揃えてスタート。
ダブルで揃えばゴッドオブパーフェクトオーダーを経由する。

ゴッドオブパーフェクトオーダー概要

主な
当選契機
★上位AT突入時の一部
(上位AT突入時の白7ダブル揃い)
システム7揃い上乗せタイプ
継続ゲーム数継続ゲーム数不定
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ約310G

ゴッドオブパーフェクトオーダーは白7揃い出現のたびにゲーム数上乗せが発生する(白7揃い非停止で終了)。
平均約310Gの上乗せに期待でき、終了後は上位ATに突入する。

恥の世紀概要

当選契機★上位AT終了後
★エンディング終了後
システム上位AT突入のCZ
継続ゲーム数4G
消化中の抽選★成功抽選
成功期待度約50%

恥の世紀は成立役を参照して成功抽選が行われる。
レア役😊成功濃厚強チェリー・チャンス目成功&ゴッドオブパーフェクトオーダー突入となる。
恥の世紀終了後は天井を450G+αに短縮。

当否は最終ゲームで告知される。
道中で赤文字が出ていればチャンスアップになる。

【恥の世紀】成功抽選

恥の世紀成功抽選は開始時消化中に行われる。

【恥の世紀開始時】
成功当選率
設定当選率
1約16.0%
2約16.4%
3約16.8%
4約25.0%
5約46.9%
6約57.4%
【恥の世紀消化中】
成功当選率
成立役当選率
その他約6.3%
レア役100%

成功後は全役でストーリーストック抽選が行われる。
レア役ストック濃厚レア役以外は約10%で当選する。

【スマスロ ヨルムンガンド・演出法則】

隠しボタン要素

  • ワーニングオーダーモード開始時

前兆ステージのワーニングオーダーモード😊開始時にPUSHボタンを押すとボイスが発生する。
ボイスの種類で前兆期待度が示唆される。

ボイスの内容
ボイス期待度
ルツ「俺の出番だぜ」★2.0
ヨナ「問題ない」★2.0
南「いい感じじゃん」★3.0
キャスパー「君はこれから~」★4.0
バルメ「聞こえる~」滅びの丘濃厚
主題歌が流れるAT濃厚

ラピッドファイアタイム中の演出

  • キャラ演出
  • 狙えカットイン
  • セリフ演出
ラピッドファイアタイム中の演出
演出示唆
キャラ演出トージョデフォルト
ルツ上乗せ以上濃厚
バルメ+30G以上濃厚
レーム+50G以上濃厚
アールボーナス当選濃厚
狙えカットインデフォルト
+20G以上濃厚
ココミサイル上乗せ時は+50G以上濃厚
セリフ演出デフォルト
上乗せ以上濃厚
ケロット柄BIG以上濃厚
REG時はアルファorベータへ昇格濃厚
HCLIアルファorベータへ昇格濃厚

ねじれココランプ

特定の状況で第3停止をねじるとサブ液晶下のココランプが点灯する可能性がある。

ねじれココランプ演出法則
状況タイミング恩恵
通常時450Gから始まる前兆の
連続演出最終ゲーム
AT濃厚
シューティングゾーン小役成立ゲームV濃厚
(75%で点灯)
滅びの丘毎ゲーム次ゲーム
フリーズ濃厚
パーフェクトチャレンジ当該ゲーム成功濃厚
AT連続演出最終ゲームボーナスor
ストーリー濃厚
ヨルムンガンドチャンス当該ゲーム上位報酬濃厚
恥の世紀なんとかしてくれよ表示ゲーム成功濃厚
(75%で点灯)

【シューティングゾーン】演出法則

  • 小役期待度
演出小役期待度
スマスロヨルムンガンドの演出法則
SHOOTIN煽り
約14.4%
スマスロヨルムンガンドの演出法則
スポットライト
約17.6%
スマスロヨルムンガンドの演出法則
SHOOTING点灯
約31.7%
スマスロヨルムンガンドの演出法則
弾丸
約41.7%
スマスロヨルムンガンドの演出法則
ノイズセリフ
約73.3%
スマスロヨルムンガンドの演出法則
稲妻
約5.5%
(SHOOTING煽りで小役濃厚)
  • V獲得濃厚パターン
V獲得濃厚パターン
演出演出法則
ノイズセリフナビ発生でV濃厚
稲妻リプレイ成立でV濃厚
キャラルーレットルツ登場かつ15枚ベル、またはレーム登場でV濃厚
ナビ+演出V獲得期待度75%以上
下パネル消灯V獲得orボーナス濃厚
(演出が絡むとボーナス濃厚)
!ナビV獲得濃厚

【ストーリー】演出法則

  • ジャッジパート中の違和感演出
違和感モード
変更方法前半パート最終ゲームで
PUSHボタンを長押し
効果後半パートのあおり中に
違和感発生で成功濃厚
(MAX BETが虹に光ればボーナス当選濃厚)
違和感演出
下パネル点滅
PUSH一瞬光る
PUSH左右ランプ点滅
サブ液晶上限ランプ点滅
羽ランプ点灯
MAXBET白点滅
リールロック中の逆回転が長い
MAXBET虹点灯
ショコラーデボイス「何かいいこと~」

※赤文字の違和感演出はボーナス濃厚、それ以外は成功濃厚

【スマスロ ヨルムンガンド・関連コンテンツ│PV】

PV

©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガント製作委員会
©YAMASA NEXT

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PROFILE

どんぐり

どんぐり

パチンコ歴17年!パチスロ歴24年!!
パチンコ・パチスロをこよなく愛すどんぐりです。

日々、1に情報2に情報3.4はパチンコ・パチスロ5にお酒で生きています!笑
どこのサイトよりも詳しい情報を載せておりますので、パチンコ・パチスロをこよなく愛してる人は是非見て下さい。皆さんの勝率アップの為に!!GOOD LUCK!

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